background preloader

Design Video Courses and Tutorials from lynda

Design Video Courses and Tutorials from lynda
Related:  Disign

The Gnomon Workshop Subscription Gnomon Workshop Subscription Access to the Gnomon Workshop Library 24/7 Lessons taught by Industry Leaders Download Project Assets where available Pricing and Signup Pixar Animation Walt Disney Animation DreamWorks AI Institute When you subscribe to The Gnomon Workshop you will immediately get access to an amazing arts educational resource, all on one site, that you won't find anywhere else. Topics we offer Film and Game Visual Effects Foundation 3D Modeling & Sculpting Character Rigging Character Animation Compositing Digital Sets Effects Animation Lighting and Rendering Matte Painting Texturing Matchmoving Project Based Series Design & Traditional Foundation/Color Theory Character/Creature Design Environment Design Vehicle Design Storyboarding Illustration Foundation Comic Book Illustration Fantasy Illustration Painting Sculpture Tattooing Industrial Design I only wish that Gnomon had existed when I was a kid. JJ Abrams CEO, Bad Robot Productions We have two different plans to choose from.

Icon Search Engine | Iconfinder Как рисовать детей и подростков - Три коротких урока, в которых даются советы по рисованию подростков, оговариваются отличительные моменты между рисованием детей и взрослых, а также делаются несколько набросков детских персонажей. Источник: www.sycra.netЯзык: АнглийскийКачество: HDРазмер: 282 мбПродолжительность: 49 минутИспользуемый софт: Adobe Photoshop CS6 Get started with your free demo account > Digital-Tutors

Home page - VISCORBEL - Support for 3D Artists Советы Я не претендую на оригинальность, скорее всего, подобная идея была озвучена, причем не раз. Нагуглить по теме не получилось. Проект — многомерная структура, чем проект больше, тем меньше польза от диаграммы Гантта, невозможно получить представление об общем состоянии проекта, т. к. диаграмма банально не помещается на экран, помимо этого, диаграмма двухмерная, а проект имеет значительно больше измерений ( жаль, даже бутылка Клейна является загадкой для многих). Спираль ( винтовая расширяющаяся лента) — компактный объект, благодаря своей форме, она позволяет сжать информацию о проекте с минимальными потерями ( бесспорно, присутствуют зрительные искажения при просмотре трехмерной фигуры). Как и все в этой жизни, итерация — величина относительная. Девять базовых дисциплин кодируются девятью основными цветами ( пока что не удалось этого сделать, не смог покрасить сегменты ленты в витке, плохо изучил Макс). Виток спирали — это итерация.

Игровая графика Игровая графика Создание графики, художественное оформление игры - один из важнейших моментов процесса разработки. На это уходит львиная доля бюджета игры, а сама графика в значительной степени определяет то, что называется «атмосферой игры». Вообще говоря, понятие «игровая графика» включает в себя так называемый концепт-арт, то есть эскизы и наброски, во многом определяющие то, как игра будет выглядеть, и собственно компьютерную - внутриигровую - графику. Полтора десятка художников, работающих в самых разнообразных игровых жанрах, делятся в этой главе своим опытом создания игровой графики, советуют, какими инструментами лучше пользоваться, и рассказывают, как найти свое место в индустрии игр. Марк Бернал (Mark Bernal), Bungle Software Марк начинает разговор с обсуждения самых важных, по его мнению, моментов, на которые стоит обратить внимание начинающим художникам. Ваши возможности не безграничны Программное обеспечение - это еще не все Работа в команде • Photoshop (Adobe); • Maya (SGI);

Разработка «браузерки» — уровень представления Единственный участник проекта, который аналогичноостальным выполнял большой объем работ, но про работу которого я могу сказать настолько мало – художник. Точнее, за несколько месяцев до старта у нас оказалось уже два художника, но мое понимание их принципов работ от этого не увеличилось. Я, несомненно, вижу, насколько много им пришлось сделать для проекта, но я вижу только конечный результат в виде вороха иллюстраций, оформления страниц, иногда – промежуточные наброски. С художником мы контактируем настолько мало, что историю переписки «скайпа» можно уложить в пару страниц документа doc за все время работы над проектом. Все потому, что мы с художником – совершенно разные по характеру, и если координатор может подстроиться под общение с каждым участником команды, то мы с художником, грубо говоря, несовместимы. Для описания части работ с точки зрения художника, пришлось провести полномасштабное расследование, позволяющее узреть и понять основные тонкости его работы. Труд художника

About What are you working on? Dribbble is a community of designers answering that question each day. Web designers, graphic designers, illustrators, icon artists, typographers, logo designers, and other creative types share small screenshots (shots) that show their work, process, and current projects. Dribbble is a place to show and tell, promote, discover, and explore design. Headquartered in Salem, Massachusetts, Dribbble began as a side project and is now a tiny, bootstrapped and profitable company helping the world's design talent share their creations and get hired. Rich Thornett Co-Founder Rich wanted to play pro basketball when he grew up, but found himself trapped in the body of a software developer.

eYeka, объединяет бренды и творческих людей при помощи онлайн конкурсов - eYeka Как делаются видеоролики для игр / Блог компании Alconost, Inc. Всем привет, Недавно мы сделали несколько видеороликов для игр и во время работы над ними столкнулись с повторяющимися вопросами клиентов: что показывать в ролике, делать ли ролик с голосом диктора или без, как недорого перевести ролик на несколько языков, какие исходные материалы нужны, как сделать видеозахват экрана мобильного девайса… Чтобы ответить на эти животрепещущие вопросы раз и навсегда, мы хотим рассказать и на конкретных примерах показать, как мы делаем видеоролики для игр. Наш опыт будет полезен как тем, кто пробует делать видео самостоятельно, так и тем, кто собирается аутсорсить создание видеоролика для своей игры. Итак, чтобы сделать видео для игры, надо пройти следующий путь: Выбор типа ролика Первое, о чем мы спрашиваем клиента — “зачем вам видеоролик?” - Ролик-тизер. Тизер для мрачной и чертовски захватывающей игрушки Darklings 2 от Mildmania: — Внутриигровое видео. Открывающая заставка к игре Lost In Reefs от Rumbic Studio: Идея и сценарий Сценарий Lost in Reefs: Раскадровка

Я хочу стать проектировщиком интерфейсов — что дальше? — Look At Me — MAG — поток «Кем стать» Проектировка интерфейсов со стороны выглядит дичайше скучной рутиной. Но проектировщик как раз и создаёт скелет всего приложения, логику, последовательность и делает так, чтобы пользователь мог и хотел использовать это приложение. Даже в самом простом, на первый взгляд, приложении всегда есть последовательность действий, связка экранов, путь, который за пользователя продумал проектировщик. Последовательность действий, которые может совершить пользователь, и результат, который он получает на выходе, — это забота проектировщика. Если вы нарисовали у себя в блокнотике несколько прямоугольников, связали их стрелочками, поставили пару пометок — поздравляю, вы уже проектировщик.

Дюжина дизайнерских косяков Последние месяцы мне по долгу службы приходилось изучать и контролировать большое количество дизайна. Критерии совершенно обычные - следить за текстом, внимательно вчитываясь в каждую фразу. И следить чтобы дизайн выполнял свои задачи. Спустя время я выделил несколько неочевидных вещей, на которые старался обращать внимание, и в большинстве случаев находил ошибки. Получился небольшой чеклист. Очень полезный как для самопроверки, так и для проверки чужого дизайна. 1. Самое длинное название месяца - сентябрь. 27 сентября (понедельник) в 20:35 Оставляйте больше места под максимально возможную сумму или количество товаров в корзине. Не забывайте и про длинные имена. 2. - Скажи мне свой телефончик, детка- Ты имеешь ввиду мобильный телефон, номер телефона или номер мобильного? Старайтесь придерживаться одинаковых терминов и сокращений. sms СМС смс-сообщение автокредит авто-кредит кредит на авто Печально, что в большинстве случаев это сайты сотовых операторов и банков. 3. Купить стул Столы Или так:

Related: