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1940 ARPA

1940 ARPA
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA, « Agence pour les projets de recherche avancée de défense ») est une agence du département de la Défense des États-Unis chargée de la recherche et développement des nouvelles technologies destinées à un usage militaire. Jusqu’à aujourd’hui, la DARPA a été à l’origine du développement de nombreuses technologies qui ont eu des conséquences considérables dans le monde entier dont notamment les réseaux informatiques (notamment l’ARPANET qui a fini par devenir Internet) et le NLS (sigle représentant, en anglais, l’expression oN-Line System, en français, littéralement, Système en ligne) qui a été à la fois le premier système hypertexte et un précurseur important des interfaces graphiques devenues omniprésentes de nos jours. Historique[modifier | modifier le code] Film promotionnel de la DARPA pour son 50e anniversaire en 2008. Depuis sa naissance le nom de cette agence a quelque peu varié.

1996 DARPA Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA, « Agence pour les projets de recherche avancée de défense ») est une agence du département de la Défense des États-Unis chargée de la recherche et développement des nouvelles technologies destinées à un usage militaire. Jusqu’à aujourd’hui, la DARPA a été à l’origine du développement de nombreuses technologies qui ont eu des conséquences considérables dans le monde entier dont notamment les réseaux informatiques (notamment l’ARPANET qui a fini par devenir Internet) et le NLS (sigle représentant, en anglais, l’expression oN-Line System, en français, littéralement, Système en ligne) qui a été à la fois le premier système hypertexte et un précurseur important des interfaces graphiques devenues omniprésentes de nos jours. Historique[modifier | modifier le code] Film promotionnel de la DARPA pour son 50e anniversaire en 2008. Depuis sa naissance le nom de cette agence a quelque peu varié.

Interface neuronale directe Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir IND et BCI. Schéma d'une interface neuronale directe Une interface neuronale directe - aussi appelée IND ou BCI[1] (Brain-Computer Interface : Interface Cerveau-Machine, ou encore Interface Cerveau-Ordinateur) est une interface de communication directe entre un cerveau et un dispositif externe (un ordinateur, un système électronique, etc.). Ces systèmes peuvent être conçus pour assister, améliorer ou réparer des fonctions humaines de cognition ou d'action défaillantes. L'IND peut être unidirectionnelle ou bidirectionnelle. Ce type de périphérique est fondamentalement différent de toute autre interface homme-machine : une telle liaison ne requiert en effet aucune transformation préalable du signal électrique émis par l’activité cérébrale en activité musculaire (psychomotrice), cette dernière étant usuellement traduite en signal d’entrée pour la machine. Principe[modifier | modifier le code] Un rapport conclu :

2007 ARPA-E Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. ARPA-E ou Advanced Research Projects Agency-Energy est un nouveau projet gouvernemental américain pour conduire des recherches avancées sur l'énergie. L'ARPA-E fut créée par le H.R. 364 au sein du département américain de l'Energie en 2007, mais alors sans budget. Comme la DARPA le fait pour les technologies militaires, l'ARPA-E financera des recherches à haut risque mais à haut potentiel qui sinon ne seraient pas poursuivies du fait de leur risque élevé d'échecs. Le président Obama a annoncé le lancement de l'ARPA-E le 27 avril 2009 lors de l'annnonce d'investissements fédéraux dans la recherche et le développement et la science de l'éducation. (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « ARPA-E » (voir la liste des auteurs) Portail de l’énergie

BrainGate Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Schéma d'une interface neuronale directe BrainGate est un système d'implants neuronaux mis au point par la société de bio-technologie Cyberkinetics en 2003, en collaboration avec le département de Neurosciences à l'Université Brown. Applications[modifier | modifier le code] En pratique[modifier | modifier le code] La puce utilise une centaine d'électrodes chacune épaisse comme un cheveu, qui réagissent à la signature électromagnétique des neurones dans certaines régions spécifiques du cerveau, par exemple la zone qui contrôle les mouvements du bras. L'activité est traduite en signaux électriques qui sont ensuite envoyés et décodés à l'aide d'un programme, qui peut bouger soit un bras robotisé soit un curseur informatique. En plus d'une analyse en temps réel des modèles neuronaux pour relayer un mouvement, le système BrainGate est aussi capable d'enregistrer des données électriques pour des analyses ultérieures.

1990 Le WEB ! Tim Berners-Lee Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Tim Berners-Lee Tim Berners-Lee en 2010. Compléments Timothy John Berners-Lee, KBE, né le 8 juin 1955 à Londres, est un citoyen britannique, principal inventeur du World Wide Web (WWW) au tournant des années 1990. Biographie[modifier | modifier le code] Tim Berners-Lee est né le 8 juin 1955 à Londres, en Angleterre. Il est père de deux enfants. Carrière[modifier | modifier le code] L'invention du World Wide Web[modifier | modifier le code] L'ordinateur NeXT, utilisé par Tim Berners-Lee pour inventer le World Wide Web. En 1980, il intègre l'Organisation européenne pour la recherche nucléaire (CERN). L'objectif de cette proposition est le partage des documents informatiques, ce que Tim Berners-Lee a l'idée de réaliser en associant le principe de l’hypertexte à l'utilisation d'Internet. Capture d'écran du navigateur World Wide Web C'est en mai 1990 qu'il adopte l'expression de World Wide Web pour nommer son projet.

Neuroprosthetics Neuroprosthetics (also called neural prosthetics) is a discipline related to neuroscience and biomedical engineering concerned with developing neural prostheses. They are sometimes contrasted with a brain–computer interface, which connects the brain to a computer rather than a device meant to replace missing biological functionality. Neural prostheses are a series of devices that can substitute a motor, sensory or cognitive modality that might have been damaged as a result of an injury or a disease. Cochlear implants provide an example of such devices. These devices substitute the functions performed by the ear drum and Stapes, while simulating the frequency analysis performed in the cochlea. A microphone on an external unit gathers the sound and processes it; the processed signal is then transferred to an implanted unit that stimulates the auditory nerve through a microelectrode array. History[edit] The first known cochlear implant was created in 1957. Visual prosthetics[edit]

1994 Netscape Navigator Jim Clarck Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Cet article concerne le navigateur Netscape. Pour l'entreprise qui produisait ce dernier, voir Netscape. Netscape Navigator Netscape Navigator était un navigateur Web qui a dominé le marché au milieu des années 1990. Le logiciel était disponible sur les plateformes Windows, GNU/Linux et Mac OS. Les différentes appellations[modifier | modifier le code] Les versions 4 sont des suites logicielles appelées « Netscape Communicator » et les versions développées dans les années 2000, à partir de la version 6.0, s'appellent simplement « Netscape », enfin à partir de la version 9.0, à nouveau « Netscape Navigator ». Netscape Navigator : 1994 à 1997 (jusqu'aux versions 3.x)Netscape Communicator : 1997 à 2002 (versions 4.x)Netscape : 2000 à 2007 (versions 6.0 à 8.x)Netscape Navigator : 2007 à 2008 (versions 9.0) Historique[modifier | modifier le code] Les origines[modifier | modifier le code] [modifier | modifier le code] Thèmes[modifier | modifier le code]

Brain-to-brain coupling: a mechanism for cre... [Trends Cogn Sci. 2012 1998 Mozilla Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Mozilla est un nom utilisé en informatique avec beaucoup de significations différentes. Cependant toutes ces significations sont liées à l'ancienne entreprise américaine Netscape Communications (liquidée en 2003) et son logiciel phare Netscape Navigator. [modifier | modifier le code] Historiquement, le nom Mozilla a été utilisé au sein de l'entreprise Netscape Communications comme nom de code pour le navigateur Web Netscape Navigator. Identificateur du client web dans HTTP[modifier | modifier le code] Encore aujourd'hui, le mot « Mozilla » est envoyé dans la majorité des communications établies avec le protocole de communication HTTP. Le mot « Mozilla » a toujours été utilisé pour identifier Netscape Navigator dans HTTP. Mascotte de Netscape[modifier | modifier le code] Mozilla était le nom de la mascotte de l'entreprise Netscape Communications, nommée auparavant Mosaic Communications Corporation. Mozilla, une mascotte semblable à Godzilla

Global Consciousness Project -- consciousness, group consciousness, mind 1990 à nos jours : La guerre des navigateurs... Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Part de marché des principaux navigateurs web en fonction du temps depuis 2002 Chronologie des navigateurs Web L'évolution de l'usage des navigateurs Web est l'évolution de l'usage du logiciel de navigation web que les internautes ont observée à travers le temps. Historique[modifier | modifier le code] L'ère Mosaic[modifier | modifier le code] Le World Wide Web a commencé à croître exponentiellement avec l'apparition du navigateur web NCSA Mosaic en 1993. L'ère Netscape[modifier | modifier le code] En 1995, alors qu'Internet commence à être connu du grand public grâce au Web et au courriel, Microsoft préparait la sortie de Windows 95 en pensant que l'offre d'Internet était d'une qualité trop inégale pour le grand public. Internet Explorer 1.0 fut alors inclus dans le « Pack Plus » (une ébauche de service pack) de Windows 95 en . Netscape contre Internet Explorer[modifier | modifier le code] Internet Explorer 4.0 sortit en octobre 1997.

Blue Brain Project The Blue Brain Project is an attempt to create a synthetic brain by reverse-engineering the mammalian brain down to the molecular level. The aim of the project, founded in May 2005 by the Brain and Mind Institute of the École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) in Switzerland, is to study the brain's architectural and functional principles. There are a number of sub-projects, including the Cajal Blue Brain, coordinated by the Supercomputing and Visualization Center of Madrid (CeSViMa), and others run by universities and independent laboratories. Goals[edit] Neocortical column modelling[edit] The initial goal of the project, completed in December 2006,[4] was the simulation of a rat neocortical column, which is considered by some researchers to be the smallest functional unit of the neocortex[5][6] (the part of the brain thought to be responsible for higher functions such as conscious thought). Progress[edit] By 2005 the first single cellular model was completed. Funding[edit]

Thèse YC / Internet et Déviance : Une typologie pour l´intégration des logiques hackers par les entreprises. Cette thèse propose une analyse empirique de l´impact et de la gestion de la transgression sur ce qui a été présenté comme la « nouvelle économie ». Cette Thèse de Doctorat (Doctorate of Business Administration) University of Newcastle upon Tyne a été soutenue en Juillet 2006 par Yannick Chatelain. Elle est rédigée en anglais. Cette thèse analyse le jeu des acteurs face à une forme de déviance qui s´exprime hors de l´organisation : le « hacking » ou « hackerisme ». Une pratique qui a une incidence forte sur l´économie générale, même si quelques secteurs sont plus souvent mis en avant que les autres, citons par exemple les secteurs de l´édition musicale et des logiciels. Cette thèse invite les théories de l´innovation à compléter leurs champs d´investigations et à réfléchir aux modes de gestion d´une déviance « externalisée », et ce, dans un cadre qui a profondément évolué du fait de son évolution de statut dans le courant des années 1990.

Cognitive neuroscience of human social beha... [Nat Rev Neurosci. 2003

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