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Internet of Things - Architecture — IOT-A: Internet of Things Architecture

Internet of Things - Architecture — IOT-A: Internet of Things Architecture
The Architectural Reference Model (ARM), presented in this book by the members of the IoT-A project team makes it possible to connect vertically closed systems, architectures and application areas so as to create open interoperable systems and integrated environments and platforms. It constitutes a foundation from which software companies can capitalize on the benefits of developing consumer-oriented platforms including hardware, software and services. The material is structured in two parts. Part A introduces the general concepts developed for and applied in the ARM. It is aimed at end users who want to use IoT technologies, managers interested in understanding the opportunities generated by these novel technologies, and system architects who are interested in an overview of the underlying basic models. Related:  Internet des objets

L'internet des objets » Qu’est-ce qu’un objet connecté Dans cette page, nous allons tenter de définir un objet connecté de deux manières : D’une manière ludique en utilisant le dictionnaire.Puis d’une manière plus technique. On commence tout de suite par la définition du dictionnaire : Les premiers objets connectés (aussi appelés objets communicants, ou encore internet des objets) sont apparus vers la fin des années 90, donc très récemment, c’est pourquoi il n’existe actuellement aucune définition « officielle » d’un objet connecté. Or, pour la suite, il est impératif que nous définissions clairement ce qu’est un objet connecté. Pour réaliser la définition simple nous nous aiderons d’un dictionnaire. Objet : « Chose solide considérée comme un tout, fabriquée par l’homme et destinée à un certain usage » (Dictionnaire Larousse, version dématérialisée, décembre 2013)Connecter : « Unir, lier des choses entre elles ; -TECHNIQUE : Établir une liaison électrique, hydraulique, etc… entre divers organes ou machine.

The Internet of Things In most organizations, information travels along familiar routes. Proprietary information is lodged in databases and analyzed in reports and then rises up the management chain. Information also originates externally—gathered from public sources, harvested from the Internet, or purchased from information suppliers. But the predictable pathways of information are changing: the physical world itself is becoming a type of information system. In what’s called the Internet of Things, sensors and actuators embedded in physical objects—from roadways to pacemakers—are linked through wired and wireless networks, often using the same Internet Protocol (IP) that connects the Internet. Pill-shaped microcameras already traverse the human digestive tract and send back thousands of images to pinpoint sources of illness. Podcast When virtual-world capabilities meet real-world businesses Yes, there are traces of futurism in some of this and early warnings for companies too. Exhibit Enlarge 1. 2. 3. 1. 2. 3.

What is Internet of Things (IoT The Internet of Things (IoT) is an environment in which objects, animals or people are provided with unique identifiers and the ability to transfer data over a network without requiring human-to-human or human-to-computer interaction. IoT has evolved from the convergence of wireless technologies, micro-electromechanical systems (MEMS) and the Internet. The concept may also be referred to as the Internet of Everything. In this Insider guide, InfoSec pros will learn about the risks related to the IoT and what they can do to mitigate them. A thing, in the Internet of Things, can be a person with a heart monitor implant, a farm animal with a biochip transponder, an automobile that has built-in sensors to alert the driver when tire pressure is low -- or any other natural or man-made object that can be assigned an IP address and provided with the ability to transfer data over a network. IPv6’s huge increase in address space is an important factor in the development of the Internet of Things.

Internet of Things The Internet of Things (IoT) is the network of physical objects or "things" embedded with electronics, software, sensors and connectivity to enable it to achieve greater value and service by exchanging data with the manufacturer, operator and/or other connected devices. Each thing is uniquely identifiable through its embedded computing system but is able to interoperate within the existing Internet infrastructure. The term “Internet of Things” was first documented by a British visionary, Kevin Ashton, in 1999.[1] Typically, IoT is expected to offer advanced connectivity of devices, systems, and services that goes beyond machine-to-machine communications (M2M) and covers a variety of protocols, domains, and applications.[2] The interconnection of these embedded devices (including smart objects), is expected to usher in automation in nearly all fields, while also enabling advanced applications like a Smart Grid.[3] Early history[edit] In its original interpretation,[when?] Media[edit]

The Internet of Things and Education | ETC blog With the Internet connecting us to many things (media, photos, information, etc.) can it also connect us to physical objects? Can we launch applications on our computer by just touching a physical object? Can one physical object talk to another physical object through an Internet connect and command it to do a physical act or feed it data? The answer is yes and this phenomena is called “The Internet of Things”. What is exactly the Internet of Things? So how does the Internet of Things exactly work? If students are collecting data out in the field for research, tagging physical objects to find and analyze data about the object (and have to feed into other programs for analysis) is one way the Internet of Things can be used in education. Say a student created a work of art. What if a student wanted to learn a foreign language through touching the physical objects that are in their vocabulary list?

How the "Internet of Things" May Change the World This week, the Oxford English Dictionary added the phrase "Internet of things" to its hallowed pages, along with such neologisms as Bitcoin (a virtual currency), selfie (a self-portrait photo), twerk (a new dance move), and fauxhawk (a mohawk hairstyle achieved with gel and a comb). But what exactly is the Internet of things, and how might the emerging technology change our lives? The Internet of things is a concept that aims to extend the benefits of the regular Internet—constant connectivity, remote control ability, data sharing, and so on—to goods in the physical world. Sometimes called the "Internet of everything," the term Internet of things was coined in 1999 by Kevin Ashton, a British technology pioneer who helped develop the concept. In order for objects to interface with the existing Internet, they must have some means to connect. Ashton co-founded the Auto-ID Center at the Massachusetts Institute of Technology in 1999, which developed a global standard for RFID. The U.S.

Web des objets Internet des objets - Sommaire Dans la vision globale de l'Internet des objets, les objets qui nous entourent sont dotés d'une capacité à communiquer, traiter des informations, prendre des décisions, envoyer des informations et des commandes. Ces fonctionnalités rendent ces objets « intelligents » dans le sens où ils sont capables d'opérer de manière autonome. L'Internet des objets repose donc sur des communications entre machines (M2M), sans intervention humaine dans ces échanges. Pour ce faire, nombre de ces objets utiliseront des communications sans fil (Zigbee, Bluetooth, RFID, NFC…), et fonctionneront sur pile, voire sur un système de récupération d'énergie. Ces objets peuvent être des capteurs, des actionneurs, des smartphones, des compteurs électriques ou tout type d'objets disposant déjà d'une capacité de communication.

Internet of Things Conference - IoT World Forum 2014 - London M2M Barcelona UK Objet Connecté : histoire et définitions Définitions d’Objet connecté, Internet of Things (IoT), Internet des Objets (IdO) L’expression d’Internet des Objets (IdO) ou Internet of Things (IoT) désigne l’expansion du réseau Internet à des choses/objets et à des lieux dans le monde physique. Les objets deviennent alors connectés, et sont souvent désignés comme tels (montres connectées, bracelets connectés, lunettes connectées…). Il n’existe pas vraiment de définition officielle pour ce terme, mais voici le définition de l’Internet des Objets que nous trouvons la plus pertinente : « L’internet des objets est un réseau de réseaux qui permet, via des systèmes d’identification électronique normalisés et unifiés, et des dispositifs mobiles sans fil, d’identifier directement et sans ambiguïté des entités numériques et des objets physiques et ainsi de pouvoir récupérer, stocker, transférer et traiter, sans discontinuité entre les mondes physiques et virtuels, les données s’y rattachant. » Et voici d’autres définitions : Yves-Marie

Internet des objets L'Internet des objets est un néologisme qui se rapporte à l'extension d'Internet à des objets et à des lieux dans le monde réel. L'Internet que nous connaissons ne se prolonge pas au delà du monde électronique. L'Internet des objets a pour but de prolonger l'Internet (Internet est le réseau informatique mondial qui rend accessibles au public des services variés comme le courrier électronique, la messagerie instantanée et le World Wide Web, en utilisant le protocole de...) au monde (Le mot monde peut désigner :) réel en fixant des étiquettes munies de codes ou d'URLs aux objets ou aux lieux. Ces étiquettes pourront être lues par un dispositif mobile sans fil et des informations relatives à ces objets et lieux seront retrouvées et affichées. Composants système Une étiquette physique (La physique (du grec φυσις, la nature) est étymologiquement la « science de la nature ». Étiquettes et systèmes de lecture d'étiquettes Étiquettes RFID Étiquettes graphiques Étiquettes de type SMS Standardisation

Look at the requirements if you want to understand the challenges without doing a new brainstoming by dregep Mar 5

Look at the documentation page at SOTA document as an antry point (far from being complete but good to start on). by dregep Mar 5

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