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Tecnología educativa - Web de Pere Marquès

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Gamificación educativa | eNarrativa: Gamification y Transmedia Gamificar la educación es una tarea pendiente para muchos, un ejemplo sería este post donde habla de las ventajas e invonvenientes de la gamificación educativa. Me permito rebatir principalmente los inconvenientes y para eso tengo que hablar de tecnología, aprendizaje y competencias para entrar en debate.Sobre la tecnología, es importante saber que la tecnología, como dice la RAE, no implica ni una necesidad de maquinaria compleja ni una eliminación de lo “no tecnológico”: puede (y debe) ser algo maravillosamente simple que ensanche la realidad. Es una herramienta y como herramienta dependerá de quién y cómo la use y/o la diseñe. Así pues, un juego educativo “tecnológico” puede (y debe) tener valores, ser divertido y generar aprendizaje.El segundo punto que deberíamos aclarar es sobre el proceso de aprendizaje. Por último, hablaría de las competencias. 1. Creo que un juego educativo que muestre todo esto motivará de sobra al alumno para querer saber más.

Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC Mis referentes TOP 100 en TIC y Educación durante este 2013. Os dejo hoy y aquí una lista de los que para mi han sido referentes en educación durante este 2013 que ahora termina. Por su actividad, su buen hacer y su disposición en pro de las TIC y la educación en estos doce meses que ahora terminan, están en esta lista. Evidentemente no están todos los que son pero sí son todos los que están. Me dejo a muchos y lo sé, pero seguro que habrá más ocasiones para ir ampliando esta lista y en vez de hablar de 30 o 100, hablaremos de muchos más, y en vez de ser la mía particular, puede ser una más general. 1.- Jordi Adell Acusadme de amiguismo, de ciega pasión hacia este señor, de ser su fan número uno,… Estáis en lo cierto, pero no me neguéis que es una de las personas de este país con las ideas más claras, el discurso más inteligente y una continua y persistente dedicación por la educación, por la buena educación. No os perdáis su conferencia inaugural del I Encuentro Edutopia en estos tres videos: Más donde ilustrarse: 2.- Montserrat del Pozo VIPs TICs

Inicio Wikispaces GAMIFICATION y EDUCACIÓN alfabetizacion digital Desde hace tiempo me suelen invitar a dar charlas, seminarios o conferencias en colegios y otras instituciones educativas sobre la prevención de riesgos en el uso de las tecnologías en niños, adolescentes y jóvenes. A las mismas suelen acudir personas adultas (padres, madres, docentes) que suelen quedar sorprendidos de los efectos no sólo benéficos, sino también perversos que tienen potencialmente ciertas conductas que desarrollamos con las TIC. Son charlas muy básicas sobre las características e impactos sociales y culturales de la tecnología, pero que cumplen el papel de ayudar a tomar conciencia de que la tecnología no es neutra ni aséptica, y que, como cualquier otra obra humana, está cargada de ideología, de valores e intereses. Mis conversaciones y debates con las familias siempre me sorprenden por el interés que muestran los asistentes y el impacto que les produce descubrir fenómenos como la intoxicación informativa o la pérdida de la privacidad al usar la tecnología.

20 sitios que no dejo de visitar, para en tecnología a la última estar Lo que a continuación viene es un listado de 20 sitios que aconsejo visitar, si en tecnología a la última quieres estar. No están todos los que son, pero si son todos los que están. Esta es mi particular selección, la mayoría de ellos los visito regularmente, y me sirve para vivir un poco más conectado, si cabe, a este mundo tan vertiginoso de la tecnología. De esta manera este post me sirve para tenerlos todos agrupados en este minidirectorio, y si le sirve a alguien más, pues, estupendo. Antes de empezar, un poco de vocabulario, cortesía de la Wikipedia: Geek: término que se utiliza para referirse a la persona fascinada por la tecnología y la informática. Gadget: es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. WWWhat’s new : se trata de un excelente directorio de aplicaciones web gratuitas que pueden ser usadas para cualquier actividad personal o profesional. arturogoga : Tecnología para todos.

Creating WebQuests Technologically, creating a WebQuest can be very simple. As long as you can create a document with hyperlinks, you can create a WebQuest. That means that a WebQuest can be created in Word, Powerpoint, and even Excel! If you're going to call it a WebQuest, though, be sure that it has all the critical attributes. A real WebQuest.... is wrapped around a doable and interesting task that is ideally a scaled down version of things that adults do as citizens or workers. requires higher level thinking, not simply summarizing. QuestGarden To make it easier to create great WebQuests without having to master a web editor, QuestGarden was created by Bernie Dodge. Sample WebQuests created with QuestGarden: Other Online Authoring Systems WebQuest Templates The old-school way of creating a WebQuest is to download a template that includes prompts for each section, open it up in a web editor, write your heart out, save it and then upload it to a server somewhere.

La teoría del aprendizaje significativo Gamification, E-Learning | Educación, TIC, Management, Investigación, puntos de vista… Multimedia Puedes seguir las revistas online que administro, como son Puedes ver las presentaciones multimedia de diapositivas de varias de las conferencias, charlas, cursos, … que he impartado en estos últimos años. Están publicadas en SlideShare y son de acceso abierto. También te recomiendo que veas la colección ULLMultimedia en la que tengo grabado en pílodoras audiovisuales un curso abierto sobre Tecnología Educativa Otra de las lí­neas de trabajo y docencia es el diseño y desarrollo de materiales multimedia para la educación. Aquí­ puedes acceder a alguno de los materiales que he producido en estos ultimos años: SEXPRESAN. A las puertas de Babylon Multimedia para la educación intercultural (2003) Colección ULL Multimedia (2001) La colección ULL MULTIMEDIA se compone de cuatro discos CD-ROM en un estuche creados con la finalidad de formar tanto a profesores como alumnos en el uso de las nuevas tecnologí­as de la información y comunicación. La colección consta de los siguientes discos:

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