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Comment savoir qui se connecte sur mon wifi ?

Comment savoir qui se connecte sur mon wifi ?
Avec Hadopi, vous flippez votre race que quelqu'un soit connecté à votre réseau Wifi ? Parfois, il est possible de voir quels sont les ordinateurs connectés à votre box via l'interface d'admin de celle-ci mais ce n'est pas toujours possible. Pour ça, je vous recommande le dernier soft de l'ami Nir Sofer qui s'appelle Wireless Network Watcher (Pour Windows) et qui scanne le réseau wifi sur lequel vous êtes connecté afin de lister tous les ordinateurs et autres appareils qui l'utilisent. Adresse IP, adresse Mac, société qui a fabriqué la carte réseau (ça se trouve à partir de l'adresse Mac) et le nom de l'ordinateur. Sous Mac, l'équivalent s'appelle IP Scanner. Mes conseils : Ne prenez pas un coup de flip si vous voyez pleins d'appareils connectés sur votre Wifi. A télécharger ici. Merci à Galithil pour ses conseils Rejoignez les 59258 korbenautes et réveillez le bidouilleur qui est en vous Suivez KorbenUn jour ça vous sauvera la vie..

ABC du GIMP Des liens divers sur Gimp et l'infographie <div class='mini'><span class='important'>Activez javascript pour nous contacter</span></div> Dernière mise à jour le 05 avr 2008 consultée 18739 fois Grokking The Gimp D'un niveau assez élevé, il permet d'apprendre Gimp presque exhaustivement. Grokking The Gimp Sur le numérique et le multimédia Autoformation au numériqueUn site très complet. webzine du matériel numériqueUn magazine de l'image numérique. IEN RemiremontSite très complet autour de la photographie numérique. Les grimoires de la lune rougeUn site très complet, varié et d'une grande qualité. A la découverte de l'image Si vous ne savez pas ce qu'est une image, de quoi elle est constituée, soyez le bienvenu. L'infographie 2D Physique de base pour l'infographieTutoriels d'infographie, physique de base (lumière et matériaux). Petit lexique d'infographieOrienté sur les notions de synthèse d'image 3D essentiellement. Quelques notions de théorie à propos de l'infographie (PDF). Glossaire infographique (PDF). Logiciels

2D – Détourage ciseaux intelligents 1. Préparation de l’image Pour commencer, créez un nouveau document, (au moins en 800*600, histoire d’avoir de la place) et remplissez le fond de noir. Faites un clic droit sur l’image, ou utilisez les menus en haut de l’image, et allez dans Filtres > Ombres et Lumières > Éblouissement graduel. Cet effet est en général utilisé pour simuler l’éblouissement dû au soleil sur une photographie ou une image. 2. Dans la fenêtre de réglage des Éblouissements graduels, cliquez sur Nouveau, et nommez le nouvel éblouissement « Feux d’artifice ». La fenêtre d’édition des éblouissements apparaît. La lueur et les reflets secondaires ne vont pas nous servir ici. Passez maintenant dans l’onglet Rayons, c’est celui-ci qui va nous servir.Pour bien comprendre comment sont fait les rayons, passez les 3 paramètres de Dégradé à la valeur « %White ». La variable Dégradé radial, comme sont nom l’indique, sert tout simplement à appliquer un dégradé radial sur les rayons. 3. Cliquez sur Valider. 4. 5. Aurore D.

Gimp simplement - Didacticiels Cette section a pour but de présenter quelques usages de GIMP pour la retouche photo et plus particulièrement quelques techniques mises en oeuvre sur le présent site. Pour un petit guide d'installation GIMP, reportez vous à la FAQ de Gimp Attitude. La version pour windows de GIMP est disponible sur le site officiel. Si vous êtes sous Linux, Gimp est fourni avec votre distribution, sous Mac OS je sais que Gimp est disponible. N'imaginez surtout pas que je suis génial. Les didacticiels ont été réalisés avec la version 2.2. Beaucoup d'effets et retouches photos nécessite d'isoler une partie pour ne travailler que sur celle-ci. Quelques manipulations de base, fort utiles par la suite, sont aussi abordées.

Site Gimp-Attitude Où les trouver ? La plupart des tutoriels Gimp Attitude peuvent être consultés sur un site dédié, GA-Tuto, qui regroupe les différents tutoriels mais permet également à ceux qui le souhaitent de mettre en ligne leurs propres tutoriels par un système de wiki. Si vous le désirez, vous pouvez demander publication de votre tutoriel sur le site Gimp-Attitude. Aucun tuto ne doit être posté sur le forum ! Les tutoriels seront transférés au fur et à mesure sur le nouveau site et adaptés à la version 2.4. Les tutoriels non signés sont tous de Flamme. Les catégories Bases Des tutoriels qui explorent les fonctionnalités de Gimp, particulièrement utiles pour les débutants. Boutons Les éléments de navigation destinés aux page web et tout élément graphique s'en rapprochant, tels les puces, les boutons, les sphères "aqua" et autres... Texte Les effets applicables aux lettres, même s'ils peuvent éventuellement être utilisés pour d'autres éléments graphiques. Trompe-l'oeil Textures Brosses Avant de vous lancer...

Adaptable Gimp: apprendre à manipuler Gimp pas à pas Si, malgré tous les tutoriels Gimp d’1point2vue, vous avez encore du mal à vous faire à l’usage du logiciel, Adaptable Gimp est fait pour vous. Adaptable Gimp est une version de Gimp revisitée qui inclut un outil d’aide pour apprendre à utiliser le logiciel. Cet outil se présente sous la forme d’une fenêtre qui contient des tutoriels (appelé TaskSets) pour effectuer des actions basiques ( faire des photos sepia, enlever les yeux rouges, recadrer,…). Chaque tutoriel est guidé avec des indications à chaque étape (uniquement en anglais pour l’instant) et des raccourcis vers les outils concernés. Il est également possible pour ceux qui maîtrisent le logiciel de faire leurs propres tutos interactifs et de les ajouter à la base de donnée des TaskSets existants. Je trouve l’idée très encourageante pour l’usage de Gimp car il a la réputation (a tort selon moi) d’être inutilisable à cause de son manque d’ergonomie. Télécharger Adaptable Gimp

2. Modes de calque Normal Figure 8.10. Exemple pour le mode « Normal » Normal est le mode par défaut. La formule est : Équation 8.2. Dissoudre Figure 8.11. Le mode Dissoudre dissout le calque du dessus dans celui du dessous. C'est bien visible le long des bords des objets dans une image. Figure 8.12. Multiplier Figure 8.13. Dans le mode Multiplier les valeurs des pixels sont multipliées par les valeurs des pixels visibles qui sont en dessous et le résultat est divisé par 255. Équation 8.3. Ce mode est commutatif: l'ordre des calques ne compte pas. Diviser Figure 8.14. Le mode Diviser multiplie les valeurs du calque du dessous par 256 puis divise par les valeurs des pixels correspondants dans le calque du dessous plus un (on ajoute 1 pour éviter de diviser par 0). Équation 8.4. Écran Figure 8.15. Le mode Écran inverse les valeurs des pixels visibles du calque actif et du calque sous-jacent (c'est à dire qu'il soustrait 255 de chaque valeur). Équation 8.5. Superposer Figure 8.16. la formules est : [1] Équation 8.6.

7.21. Ajouter un masque de calque 7.22. Ajouter un masque de calque Un masque de calque permet de définir des parties du calque qui resteront totalement ou partiellement visibles, le reste étant rendu transparent. Cette commande ajoute un masque au calque : elle fait apparaître une boîte de dialogue où vous pouvez fixer les propriétés initiales du masque. Si le calque possède déjà un masque de calque, ou ne peut pas en avoir parce qu'il manque un canal Alpha, l'entrée du menu est désactivée. Un masque de calque vous permet de définir quelles zones de l'image seront opaques, semi-transparentes ou transparentes. 7.22.1. Cette entrée de menu est accessible depuis le menu de fenêtre d'image → → . 7.22.2. Figure 16.95. Initialiser le masque de calque à Le menu déroulant vous offre plusieurs choix pour régler le contenu initial du calque de masque : Blanc (opacité complète) Noir (transparence totale) Dans un masque de calque, les parties noires masquent totalement le calque. Canal Alpha du calque Sélection Canal Inverser le Masque

Les bases des chemins Avant-propos En premier lieu, j'aimerais remercier Simon pour toute l'aide qu'il m'a apportée en corrigeant mes explications sur les chemins et leurs utilisations. Les chemins sont en général difficiles à comprendre et à maîtriser, mais j'espère que ce didacticiel vous donnera au moins une bonne vision de leur fonctionnement dans GIMP. Si vous avez des questions à propos de ce didacticiel, ou que vous voulez y rajouter quelque chose, écrivez-moi (N.d.T: en anglais) un mail et donnez-moi des informations précises sur ce qui manque. Table des matières Qu'est-ce qu'un chemin? Un chemin est un ensemble de lignes représentées dans GIMP sous forme mathématique. L'image ci-dessus est une courbe de Bézier créée avec GIMP qui montre: Un noeud de départ (celui qui est noir et inactif - un point actif serait blanc avec une bordure noire) Un noeud d'arrivée (celui qui est blanc et qui est actif) Deux carrés qui sont les points de contrôle ou poignées Débutons avec les chemins Nouvelle image Premier chemin

Scripts-fu L'une des caractéristiques les plus marquante de Gimp est la possibilité d'exploiter les scripts. Il s'agit, en fait, d'une façon simple d'automatiser les tâches que vous réalisez manuellement avec Gimp, de rédiger un programme simple dans un langage directement compréhensible par Gimp. Ce langage est le Scheme, un langage dérivé du langage d'intelligence artificielle Lisp accessible à tous. Les scripts pour Gimp rédigés dans ce langage se nomment : Script-fu. Consultez quelques Exemples de réalisations. Script-fu Template Si vous cherchez à faire l'éternel script-fu pour redimensionner par lot vos photos, lisez Comment traiter un lot d'image avec Gimp ? ABC du Gimp : Tutoriels, Script-fu et Scheme Un jeu de tutoriels d'ABC du Gimp. Yahoo groupe : Script-fu Un groupe entièrement dédié aux scripts-fu. Tiny-fu A partir de la version 2.4 de Gimp, le moteur de scripts a évolué vers une version plus moderne basée sur le langage Tiny-Scheme. Gimp Shell GIMP FX Foundry Gimp-2.2, scripts en vrac

Gimp Scripts This page explains the basics of GIMP scripts, what they can do, where to find them and how to install them. What this page does not do is explain how to write them. That is HUGE subject and one I am not qualified to write on. GIMP scripts are similar to Photoshop "Actions" in that they can automate repetitive processes but differ in several ways: Photoshop actions can be recorded by the user, GIMP scripts cannot.Photoshop actions are always in the same place and are clearly marked as actions.GIMP scripts can be placed anywhere and can be made to appear as if they are a new function.Photoshop actions use absolute values (eg select 2000 x 3000 pixels, no matter how large the image is)GIMP scripts can calculate variables based on the image attributes. (eg start at 1/3 down the image and select the second third)GIMP scripts can check attributes of the image and halt or display messages when certain conditions are met or not met. What scripts can do Where to find them How to install them Windows

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