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CONCEVOIR ET SCENARISER UN DIAPORAMA NUMERIQUE POUR L'ENSEIGNEMENT

CONCEVOIR ET SCENARISER UN DIAPORAMA NUMERIQUE POUR L'ENSEIGNEMENT

GOOGLE IMAGES SLIDESHOWS L’AgileBlueBook alias Rupture Douce est sorti C’est avec une grande fierté et un immense plaisir que je vous annonce la sortie de l’AgileBlueBook, un bel ouvrage collectif (257 pages en français) qui aborde la transformation agile des organisations sous différents angles… Courez, vous le procurer! L’agileBlueBook c’est un concentré de belles histoires, c’est même l’Agilité… et au delà! Evidemment vous en connaissez certains; vous en découvrirez d’autres… une vraie richesse en terme de contenus; une réelle diversité de points de vue! Pour ma part, je vous raconte l’Histoire de Gérald qui occupe un poste de management dans une grande Entreprise. Un Gérald, dont l’organisation s’est lancée il y a deux ans dans une transformation agile de grande ampleur et qui est désormais Manager de trois équipes Agiles nouvellement formées et aux prises avec deux « Product Owner » représentants du Métier… Je vous offre aussi, avec Laurent, sous forme de clin d’oeil , un petit ROTI (Return On time Invested) à la fin de l’ouvrage… Follow Me:

CREATION D'UN PHOTO ROMAN AVEC POWER POINT The explanations are clear and progressive. You will learn quickly. "the picture story is a method simple and interesting to tell a history. This lesson on the picture story, realized by Robert Lessard, school Director of Division French-speaking No 310 (Saskatchewan, Canada), shows how to prepare a picture story using the software PowerPoint of Microsoft, once the catch of the photographs finished. The material necessary to the production of the picture story includes/understands photographs taken using a numerical camera and a computer provided with the PowerPoint software. The animated presentation is accompanied by audio instructions. The explanations are clear and progressive. Contents Reception and introductionStarting parametersTo add the imagesTo add the bubblesTransitionsDownload this exampleDownload the scenarioExample of project: safety at the laboratory Lesson on the picture story Another course, in text mode, on the photo novel: To learn how to create a photo novel in Internet

Un Speed Boat… sinon rien Le Speed Boat fait partie des « Innovation games« , de ces jeux qui, comme le Product Vision Box, Souviens-toi du futur, Buy a feature…, nous rendent bien service dans les ateliers de travail (workshop) menés dans le cadre de nos missions de coaching agile. Le SpeedBoat permet dans un format ludique, collectif et engageant d’identifier les contraintes, freins, problèmes liés à notre produit ou notre projet, de les prioriser pour enfin planifier des actions pour les dégager! Le speed boat, un bateau aux multiples facettes… L’intérêt du Speed Boat est que le jeu peut s’avérer trés utile dans pas mal de contexte, notre bateau représentant selon les cas le projet de développement (qui n’avance pas pour telle ou telle raison… ), notre produit, soumis aux critiques et commentaires de ses utilisateurs ou l’équipe chargée d’amener l’agilité dans l’organisation. Résultat de notre WorkShop SpeedBoat… vers notre Entreprise Agile Les règles du jeu Facilitation Plusieurs variantes existent. Follow Me:

COURS SUR POWER POINT Accueil > Formations et ressources > Liste des cours > Cours sur PowerPoint Recommander cette page à un(e) ami(e) Alain Pire de l’HENaC, Haute Ecole d’enseignement supérieur en Belgique, avait déjà réalisé un cours sur Dreamweaver 4 pour ses étudiants. Il a terminé un site similaire sur PowerPoint (2010 et versions antérieures) créé au moyen de Captivate de Marcromedia avec lequel il a fait la plupart des leçons. Son cours animé sur PowerPoint fait bon usage du son et du plein écran. Apprenez toutes les astuces d’une présentation réussie. Sujets : Secrétariat, Applications - Bureautique, Internet - Médias interactifs, Publicité, Outils d'organisation Mots-clés : Powerpoint

Une Roadmap Produit bien taillée, interactive et plus visuelle… … avec PruneThe Product Tree! Prune the Product Tree est l’un des 13 jeux proposés par Luke Hohmann et n’est pas le moins intéressant de la série… Après Product Vision Box, Speed Boat, Souviens toi du Futur (« Remember the future ») et Mon Ombre et Moi (« Me and My Shadow), ce jeu nous permet de revenir côté Produit, plus exactement Roadmap Produit, un contexte d’usage pour lequel je le trouve particulièrement efficace. D’ailleurs s’attaquer à Prune the Product Tree dans le prolongement de la Box et de Souviens-toi du Futur fait toujours sens pour les participants de mes workshops. Vous l’aurez compris, l’arbre représente le produit et les grandes orientations qu’on va lui donner pour les mois qui viennent. Cette métaphore de l’arbre casse la représentation traditionnelle de la Roadmap… Le dessin de l’arbre permet de jouer admirablement la carte ludique et émotionnelle pour susciter davantage d’engagement. Comment jouer ? Bref, les gens en redemandent, et apprécient ce retour à la NATURE

AMELIOREZ LA QUALITE DE VOS DIAPORAMAS Evitez les erreurs fréquentes dans vos diaporamas. Il semble impossible aujourd'hui de ne pas accompagner une présentation professionnelle d'un diaporama. En formation et en enseignement, la pratique gagne également du terrain. L'application de présentation la plus connue est évidemment PowerPoint, de la suite office de Microsoft. On peut néanmoins lui préférer Impress de la suite Open Office, ou l'application en ligne Google Presentation, de la suite Google Docs. Dans tous les cas, la qualité de la présentation tient moins à l'outil retenu qu'à la conception des diapos et au talent du présentateur. Le Journal du Net propose la liste des "10 erreurs à ne pas commettre dans ses PowerPoint".Les défauts fréquemment repérés sont les suivants : L'article donne des conseils pour éviter chacun de ces dix défauts. Toute personne, qu'elle soit élève, enseignant ou exerce un métier impliquant de faire des présentations publiques, tirera le meilleur profit de ces conseils.

La VISION du produit C’est indispensable,La vision fixe le cap, donne du sens et décrit ce qu’on entrevoit pour le produit à court, moyen ou long terme. Associée aux Personas, ils forment l’élément de base de toute notre Expérience Utilisateur. « Fits in a shirt pocket, syncs seamlessly with PC, fast and easy to use, no more than $299″ A l’instar de la vision d’Hawkins pour le Palm Pilot en 1994, la vision produit est concise, souvent liée à un problème et pilotée en termes d’objectifs. Mais attention, la vision produit n’aura de sens et ne sera fédératrice que si elle portée et partagée, permettant ainsi aux équipes de se projeter dans le futur. Le challenge est donc avant tout collaboratif . Voici donc un focus sur ces techniques que j’utilise pour mes ateliers Vision: PRODUCT VISION BOX (ma préférée) D’après Highsmith (2004). L’équipe créée une image visuelle, concrète du logiciel ou du service qu’elle est censée développer. L’atelier a un côté ludique. Vue Devant: Vue de derrière: PRODUCT BOX (la plus UX)

36 SITES POUR TROUVER DES PHOTOS LIBRES DE DROIT Il existe de nombreux sites spécialisés dans les photos libres de droits. La liste ci-dessous n’est pas exhaustive mais en rassemble une bonne partie. Les sites que je vous présente aujourd’hui mettent à disposition des photos sous diverses licences et droits d’auteurs mais la plupart vous permet de les utiliser a but privé, professionnel ou commercial. Vous pouvez aussi les exploiter sur de nombreux supports comme : des plaquettes, des cartes de visite ou des sites internet. Bref, pour vous aider à faire votre choix, voici 43 sites pour trouver des photos libres de droits… Et vous, quel site de photos libres de droits utilisez-vous ? Note : article paru pour la première fois le 24 juin 2010 sur Autour du Web. Etiquettes : Imagelibrelibres de droitsPhoto Description de l'auteur Cédric blog depuis mars 2009 sur Autour du Web.

6 lois à connaître pour mieux organiser son temps de travail Nous avons beau rédiger nos planning en heures de travail, nous sommes forcés de constater qu’une heure de travail ne ressemble pas à une autre. Outre la nature de l’activité, plusieurs facteurs entrent en jeu : le stress, le plaisir, l’apprentissage, l’enrichissement personnel que l’on en tire, le niveau d’énergie, la frustration ou l’insatisfaction. En fait ce n’est pas tant la quantité de temps passée qui compte mais sa qualité. Beaucoup d’entre nous gèrent leur temps de travail de manière désastreuse. Nous sommes comme submergés par nos tâches. Comment s’organiser de façon à tirer le meilleur de chacune de nos heures de travail? 1. En 1949, Edouard A. Depuis, cette loi est généralement exprimée par : “si quelque chose peut mal tourner, alors cette chose finira infailliblement par mal tourner”. 2. En 1951, Sune Carlson constata dans une étude sur le travail des managers qu’ils étaient interrompus en moyenne toutes les vingt minutes. 3. 4. 5. 6. Crédit photo : zoutedrop

GENIAL UN DIAPORAMA La semaine précédente, nous engagions une série d'articles consacrés à la présentation avec support visuel. Nous avions fait part des critiques, nombreuses, qui pleuvent ces derniers temps sur l'usage inapproprié du diaporama (celui qu'on appelle, par abus de langage « PowerPoint »), quel que soit le contexte d'utilisation. Dans cet article, nous allons examiner les tendances à l'amélioration et les repères fournies par certains utilisateurs expérimentés. Les champions Les références ultimes, en matière de diaporama efficace, s'appellent Lawrence Lessig (professeur de droit et inventeur des licences Creative Commons) , Al Gore, Bill Gates et surtout Steve Jobs, dont l'art de la présentation a été décortiqué dans les moindres détails. Tous ces brillants orateurs utilisent le diaporama de manière convergente : Ces présentateurs de talent (dont certains, comme Bill Gates ou Al Gore, ont subi un entraînement intensif) utilisent le diaporama comme support ou complément à leur prestation orale.

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