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Tutorial completo de Google Classroom para profesores

Tutorial completo de Google Classroom para profesores
Comenzamos un nuevo curso en el IES Cartima y ya estamos con la formación inicial al profesorado. El pasado lunes me tocó comenzar a mi con la formación TIC de nuestro centro, donde trataría la intranet para la gestión interna y Google Apps for Education, en especial Google Classroom. Así que me puse a elaborar una presentación que recoja a modo de resumen la nueva herramienta de Google, que nos ha facilitado muchísimo trabajo al profesorado, sobre todo organizando nuestro Google Drive. Google Apps for Education Siempre he utilizado la suite de Google en mis clases y desde que comencé en el IES Cartima como docente en el curso 2014, lo primero que hice fue tramitar la solicitud de Google Apps for Education para el centro, ya que las posibilidades que otorgaban para el trabajo colaborativo, así como con los dispositivos móviles, era genial para nuestro alumnado. Google Classroom en el aula Descargar la presentación de Google Classroom Related:  TIC

Siete distribuciones Linux especialmente pensadas para niños El binomio niños-tecnología suele dar pie a debates muy interesantes. Por un lado están los que defienden que los peques no deberían tener acceso a ordenadores y gadgets de ningún tipo hasta haber alcanzado una cierta edad; por otro lado, quienes piensan que cuanto antes se familiaricen con la tecnología, mejor. Personalmente, tiro más hacia el segundo grupo. Creo que los niños pueden obtener múltiples beneficios de una relación temprana con los ordenadores y dispositivos móviles, siempre y cuando ésta tenga sus límites y se complemente con otras actividades propias de su edad. Este tipo de distribuciones tiene muchas ventajas. Así que si te animas a enseñar a tu hijo (o primo, o sobrino...) los entresijos del software y de Internet, instala alguna de estas distros en un ordenador y acompáñale en sus primeros pasos en este maravilloso mundo. Doudou Linux DouDou Linux es una distribución de Linux orientada a niños basada en Debian. Edubuntu Ubermix openSUSE Education Li-f-e Kano Sugar

Ciències Socials 5 herramientas de gamificación para el aula que engancharán a tus alumnos Que la gamificación quiere estar muy presente en el aula lo sabemos todos. O lo intuimos, más bien, pues el movimiento es lento, aunque avanza inexorable. Hay algunos ejemplos en España y algo de literatura sobre una cuestión que tiene muy interesada a la comunidad educativa. ¿Cómo vamos a utilizar mecánicas de juego para la enseñanza? Esto es algo que tratamos en este artículo, y que hoy vamos a abrir con 5 recursos y herramientas de gamificación para tu aula de una forma sencilla y que podrás aprender en unos pocos minutos. Kahoot! ¿Alguna vez te has planteado proponer un concurso con tus alumnos? Edmodo Ya vimos que Edmodo es lo más parecido a una red social con fines educativos, y gracias a las posibilidades de asignar insignias a los estudiantes podremos aplicar esta gamificación tan deseada. Classcraft Es, posiblemente, lo más cercano a un videojuego. CodeCombat ClassDojo Imagen de portada: Gamificación, de ShutterStock

HISTORIA DEL ARTE : temas, imágenes y comentario TÁCTICAS: La descapitalización digital de la escuela pública Es un hecho que las escuelas públicas, tanto en Infantil y Primaria como en Secundaria, llevan más de un lustro soportando reducciones drásticas en cuanto a la financiación de sus gastos ordinarios, lo que afecta a todos los terrenos de la vida escolar: desde la compra de libros para las bibliotecas hasta los comedores escolares, por no hablar de la disminución de las plantillas y sus terribles efectos sobre los programas de educación compensatoria y las estrategias de atención a la diversidad. Todos estos capítulos son igualmente prioritarios, pero habría que destacar, por sus consecuencias para la igualdad de oportunidades, la depauperación de las dotaciones materiales de recursos destinados a la iniciación de niñas y niños en la sociedad de la comunicación digital. En suma, nos hace falta concebir y aplicar nuevas estrategias para: 1) renovar la dotación digital de los centros públicos, gracias a la combinación entre BYOD e inversión pública. ¿Un ejemplo...?

Dia es una aplicación de diagramas desarrollada por Gnome | LiGNUx Dia es una aplicación que tiene como propósito la creación de diagramas. Esta aplicación forma parte del proyecto informático GNOME. Funciona de forma modular, trabaja con diferentes paquetes según sean las necesidades del usuario. Este software está diseñado como un sustituto libre y gratuito para Visio, programa desarrollado por Microsoft, con lo que ya conocéis una alternativa viable uséis el sistema que uséis, pues Dia es un software multiplataforma. Con esta aplicación podrás desarrollar diferentes tipos de diagramas, en la actualidad se ofrecen diagramas de entidad-relación, UML, de flujo, de redes, circuitos eléctricos entre muchos más. Las formas para este software pueden ser añadidas dibujándolas con un subconjunto SVG para luego añadirlas a un archivo en formato XML. El formato que usa Dia para importar y exportar datos es XML, el cual se comprime en un archivo de formato gzip para generar un ahorro de espacio significativo en el caso de trabajar con muchos proyectos.

Comunicación digital :: Editorial UOC - Editorial de la Universitat Oberta de Catalunya 1. Recollida de dades i consentiment per al seu tractament En compliment de la Llei 15/1999, de 13 de desembre, de Protecció de Dades de Caràcter Personal, s'informa que les dades personals que se sol·liciten en els nostres formularis o que ens pugui facilitar per mitjà de les nostres adreces de correu electrònic, s'inclouran en els nostres fitxers de dades personals, responsable i titular dels quals és la EDITORIAL UOC (OBERTA UOC PUBLISHING, SL). Així mateix li informem que totes les dades seran tractades amb la màxima confidencialitat i conforme la normativa vigent en matèria de Protecció de Dades Personals, i que els nostres fitxers estan legalment inscrits al Registre General de l'Agència de Protecció de Dades. OBERTA UOC PUBLISHING no es responsabilitza del tractament de les seves dades personals de les pàgines web a les que pugui accedir a través dels diferents enllaços que conté la nostra pàgina web. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Aragon parliament asks for open source in schools Members of parliament in Aragon, one of Spain’s autonomous communities, are urging the government to increase the use of open source software in education. On 2 December, parliamentarians asked the minister of education to strengthen support for the VitaLinux Education project, which is developing an Ubuntu-based distribution of open source software made especially for schools in the community. This summer, the Aragon Parliament unanimously adopted a proposal asking the minister to implement VitaLinux in all public schools that want to participate in the project. A few months later, the ministry called on schools to register their interest in using VitaLinux.

Netiquétate - Propuesta educativa para el fomento de la ciberciudadanía, la prevención del ciberbullying y la protección de la privacidad en las redes sociale Por un uso seguro y saludable Por una ciudadanía digital responsable PantallasAmigas es una iniciativa que tiene como misión la promoción del uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías y el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. Seguro , evitando riesgos o reduciendo sus consecuencias. Saludable , buscando el pleno bienestar físico, mental y social, individual y colectivo. Ciberciudadanía , desarrollando competencias ciudadanas plenas, valores y habilidades. Experiencia al servicio de la infancia Cuenta con el apoyo de EDEX, organización no lucrativa de acción social con más de 30 años de trayectoria en el impulso del desarrollo integral de la infancia y la adolescencia. Señas de identidad El diseño de las intervenciones se elabora sobre cinco pilares básicos: Utilización de estrategias multicanal de comunicación educativa .

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