
Naissance d'une cité grecque Le jeu est construit autour de 6 grandes règles : Règle 1 - Le professeur joue le rôle de Zeus, il est l’arbitre suprême et dispose de la foudre pour réprimer toute velléité humaine de contourner les règles du jeu. Règle 2 -Les élèves jouent en équipe d’au moins 4 joueurs. Il faut équilibrer le niveau des élèves au sein des équipes. Règle 3 - A chaque tour du jeu les équipes doivent respecter 5 étapes : Vérifier l’équilibre ressource/population (voir tableau de développement) Þ si l’équilibre n’est pas respecté, les citoyens doivent assurer l’équilibre dans le tour (voir règle 4). L’écart entre le nombre d’habitants et les ressources disponibles ne doit pas être supérieur à 200 durant plus d’un tour car il n’y aurait plus assez de nourritures pour les habitants de la Cité. Si l’écart devient supérieur à 200 il faut rétablir l’équilibre dans le tour qui vient. 3 solutions existent pour cela : augmenter les ressources en construisant un nouvel aménagement de base.
Jeux sérieux et jeux vidéo en vrac pour enseigner l’histoire - Apprendre avec le jeu numérique Comme dans la plupart des matières il existe une offre abondante de jeux sérieux pour l’histoire. Cependant la qualité de l’offre est hétérogène. Certains jeux sont les héritiers en ligne directe du ludo-éducatif. Les jeux sérieux pour enseigner plusieurs périodes historiques Plusieurs jeux sérieux de type « aventure » s’inspirent de la science-fiction. Le jeu vidéo le plus célèbre pour l’enseignement de l’histoire est sans conteste Civilization. Les jeux sérieux pour enseigner la préhistoire et les métiers de l’archéologie Deux jeux sérieux traitent différemment de la période préhistorique. Les jeux sérieux pour enseigner l’histoire antique Avec Rome in Dangers on se retrouve à nouveau obligé de voyager dans le temps pour sauvegarder l’histoire de notre civilisation mise à mal par les malveillances d’un criminel ayant choisi l’antiquité pour commettre ses forfaits. Discover Babylon est édité par la fédération des scientifiques américains.
Pendu des pays et capitales d'Europe Pendus en ligne Géographie Consigne : Clique sur une lettre pour voir si elle appartient au mot à trouver. Exploitation pédagogique Le pendu des pays et des capitales est un moyen ludique de revoir les différents pays d'Europe d'une part et de leur associer leur capitale d'autre part. Sur la même thématique vous avez également ce jeu sur les pays et capitales d'europe qui pourra vous aider à consolider vos connaissances. Mises à jour 16 septembre 2013 : refonte graphique pour plus de cohérence et d'harmonie dans le jeu. 04 juin 2014 : système de gestion des scores plus stylé et harmonisé avec le jeu, conservation des paramètres prénoms, musique et sons, autres améliorations pour moderniser le jeu...
L'histoire secrète de l'adaptation de "L'IIliade" d'Homère en jeu vidéo Le studio Small Bang est en train de préparer "Diorama", une adaptation vidéoludique de "L'Ilade" d'Homère. C'est la romancière Cécile Coulon qui l'a conçue. Cécile Coulon vit à Clermont-Ferrand et est notamment l'auteur de Le roi n'a pas sommeil, ou dernièrement Trois saisons d'orages, qui est en lice pour le prix du Livre Inter. Small Bang lui a demandé d'écrire le "livre-bible" de Diorama, l'enfant et la déesse, adapté du poème d'Homère. Cécile Coulon a donc pris quelques libertés avec le texte original. Elle a inventé Pallas, petite fille, et a gelé le décor, ainsi se trouve-t-on dans Troie après la guerre, et tout est gelé. "Nous travaillons avec un budget modeste, ce décor de glace nous a permis de faire des économies," confie Pierre Cattan le producteur. Le jeu vidéo qui se prépare donc dans les studios de Small Bang alterne séquences de plateforme, de puzzle et de glisse. Connaissez-vous d'autres écrivains qui ont eu à écrire l'histoire d'un jeu vidéo ? Quelle joueuse êtes-vous ?
Enseigner la notion d’inégalité par le jeu (1) Rédactrice : Bénédicte Tratnjek Le 25 avril 2017, l’Observatoire des inégalités, publie sur son site Internet, une vidéo intitulée « Changeons les règles du jeu » montrant des enfants amenés à jouer au Monopoly © avec des modifications de règles qui ne placent pas les joueurs sur un pied d’égalité en début de partie, mais les confrontent à des situations de la vie quotidiennes : un garçon se retrouve ainsi, parce qu’il est ce jour-là en béquilles, dans le rôle de la personne en situation de handicap, qui n’a pas accès à certaines cases du jeu, les gares (tout comme dans la vie quotidienne, de nombreux espaces publics sont mal accessibles aux personnes en situation de handicap). Les filles ne touchent que la moitié du salaire lorsqu’elles passent sur la case « départ ». Un autre joueur, du fait de sa couleur de peau, commence la partie en prison. Chacune des séances est synthétisée dans une fiche-démarche. Fiche démarche n°1 : Le jeu porte sur les territoires de proximité des élèves.
Enquêtez dans la Grèce antique Délégués par les Etats grecs pour administrer le sanctuaire et organiser les Jeux Pythiques, les douze amphictyons forment un demi-cercle devant lequel vous vous trouvez. Ils ont la mine défaite. L'inquiétude est visible sur leur visage. Le plus âgé, Démocrite, s'adresse à vous : - Timoléon, nous t'avons fait appeler pour tes talents de détective. Un scandale menace le sanctuaire et la réputation des Jeux Pythiques. Polyzalos, le tyran de Géla et vainqueur de la course de char, cette année, s'est fait dérober la couronne de laurier emblème de sa victoire et de la faveur du dieu Apollon. Créer un Escape game pédagogique, mode d'emploi ! Le concept des Escape Games Vous ne savez pas ce que le terme Escape Game ou Escape the Room veut dire ? On vous explique tout sur ce concept qui a été créé au Japon, comme son nom ne l’indique… pas . À Paris en 2016, il y avait déjà près de 20 établissements proposant des salles aux ambiances variées. La recette d’un Escape Game Un temps limité : les joueurs doivent généralement s’échapper de la pièce en moins de 1 heure, voire 45 minutes.Généralement, il s’agit d’un jeu en équipe qui permet de faire intervenir les différents types d’intelligences des membres du groupe.Le jeu est construit autour d’une histoire, dans un décor adapté pour plus d’immersion.En général, le jeu commence par la fouille de la pièce. 7 bonnes raisons de créer un Escape Game pédagogique 1/ Développer le sens de l’observation de vos élèves 2/ Favoriser la communication et l’organisation au sein d’un groupe 3/ Faire travailler leur logique 4/ Utiliser l’intelligence collective Comment adapter un Escape Game en classe ?
Construis ta cité médiévale Au Moyen Âge, l'Europe est encore très rurale. Sur les terres du seigneur ou du monastère, de petits villages se regroupent autour d'une église. Pour assurer leur protection, leur seigneur a fait bâtir son château fort. Mots clés : Voir aussi : Vidéo Serious game Dossier Un « serious game » pour saisir à quel point la corruption est banale Dans « Le Bon, la brute et le comptable », vous êtes une directrice de cabinet qui doit faire tourner une ville. A chaque décision prise, une question revient : « Est-ce de la corruption ou un échange de bons procédés ? » Le Monde | • Mis à jour le | Par Luc Vinogradoff Le Bon, la brute et le comptable est un jeu dont vous êtes le héros qui ne se passe pas dans le désert de Tabernas, mais dans les couloirs feutrés d’une mairie. Votre carrière commence en 1993 et se termine, si tout se passe bien, vingt ans plus tard. Créé par l’agence Journalism ++, Le Bon, la brute et le comptable montre à quel point la corruption, dans tout ce qu’elle englobe, fait partie du quotidien d’un homme ou d’une femme politique. « Politiques et administratifs cherchent toujours à minimiser les affaires de corruption pour en faire des cas isolés », nous dit Nicolas Kayser-Bril, une des trois personnes à avoir travaillé dessus. La conception du jeu a pris trois mois, mais sa genèse date d’il y a deux ans.
Exposition virtuelle - Sur les chemins de la Grande Guerre Jeux Sérieux Créteil | Blog Académique sur les usages des jeux sérieux