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Magnus - Shazam for Art - Art App

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Flipando con la educación | Blog sobre flipped classroom, gamificación, nuevas metodologías y educación en general. UNE DATE PAR JOUR : –34 000, inventer le monde dans les entrailles de la Terre –34 000, inventer le monde dans les entrailles de la Terre, écrit par François Bon, professeur de préhistoire à l’Université Toulouse 2-Jean Jaurès et lu par Arthur Nauzyciel, directeur du TNB, issu de l’ouvrage collectif Histoire mondiale de la France* dirigé par Patrick Boucheron, paru aux éditions du Seuil en 2017. Arthur Nauzyciel est metteur en scène et acteur. Il a dirigé le CDN d’Orléans de 2007 à 2016 et il est le directeur du Théâtre National de Bretagne depuis 2017. À l’automne 2018, il créé sa première mise en scène en résidence au TNB : La Dame aux camélias d’après le roman et la pièce de théâtre d’Alexandre Dumas fils. La saison prochaine, ce lien se poursuivra avec la nouvelle création d’Arthur Nauzyciel Mes frères, écrit par Pascal Rambert, qui devait initialement clôturer la saison 19/20. Dirigée par Patrick Boucheron Coordonnée par Nicolas Delalande, Florian Mazel, Yann Potin et Pierre Singaravélou © Seuil, 2017 Photo © Thomas Brégardis

PlantNet Identificación Planta - Aplicaciones en Google Play Pl@ntNet es una aplicación para la recopilación, anotación y recuperación de imágenes para ayudar en la identificación de plantas. Fue desarrollada por un consorcio formado por científicos de CIRAD, INRA, INRIA, IRD, y la red Tela Botanica en virtud de un proyecto financiado por la Fundación Agropolis. Se incluye un sistema de apoyo para la identificación automática de las plantas a partir de imágenes en comparación con las imágenes de una base de datos botánica. El nombre de especies procesadas y el nombre de imágenes utilizados evolucionan con las contribuciones al proyecto. La aplicación no permite la identificación de plantas ornamentales. Si usted identifica correctamente una especie deseada, puede participar en este proyecto transmitiendo su observación con el botón de "contribución". Para encontrar esta aplicación en la web, vaya a la siguiente dirección :

Aula PT - Blog de Recursos Educativos Art contemporain : visite en exclusivité de la 15e édition de l'Expérience Pommery suspendue pour cause de coronavirus Une équipe de France 3 a pu visiter la 15e édition de l'Expérience Pommery. Un grand rendez-vous d'art contemporain suspendu cette année pour cause de Covid-19. Les oeuvres sont installées au sein du domaine rémois, autour d'un thème de circonstance : l'Introspection. Face à l'épidémie de coronavirus et suite aux mesures de fermeture des lieux accueillant du public, la 15e édition de l'Expérience Pommery ne peut avoir lieu. L'exposition devait ouvrir ses portes ces jours-ci aux visiteurs. Le parcours présente la vision très personnelle des artistes d'aujourd'hui autour de la notion d'Introspection. Du parc aux caves de la célèbre maison de Champagne de Reims, les oeuvres ont pourtant bien pris place, une équipe de France 3 Grand-Est nous propose de les découvrir en exclusivité. La rétrospective de la maison Pommery présente 17 ans d'acquisition d'oeuvres autour du thème de L'introspection. Cette rencontre fait étrangement écho à l'actualité.

El CoCo - comer sano, evitar ultraprocesados - Apps en Google Play TE AYUDAMOS A COMER SANO Y EVITAR LOS ULTRAPROCESADOSEl CoCo te ayuda a elegir bien los productos de alimentación (bebidas, cereales, conservas, yuca) que compras dándote una información simplificada y fiable sobre su valor nutricional real. Nuestra App te será muy útil si te preocupa tu salud y quieres cuidar de tu dieta diaria. Te permitirá consultar toda la información nutricional de los productos de alimentación (Azúcares, grasas, sal, proteínas) así como su valor energético (calorías). Además detectarás en un clic, escaneando el código de barras, si un producto es ULTRAPROCESADO. Basándonos principalmente en dos sistemas de notación reconocidos por la comunidad científica (Nutriscore* y NOVA**), El CoCo te da el poder de escoger de manera consciente y no dejarte manipular por las técnicas de marketing de las marcas y fabricantes (yuca). HISTÓRIAL DE PRODUCTOS ESCANEADOSAdemás puedes acceder al historial de tus productos consultados. Compra con cabeza, come mejor.

Quizalize - Pinpoint classroom progress in real-time vague oeuvres La vague est un élément en perpétuel mouvement, aux formes diverses et variées, aux couleurs et aux textures toutes aussi singulières changeant suivant le temps, la lumière, les saisons, le décor … tantôt accueillantes, tantôt austères, là violentes, ici petites, molles, grosses, grasses, fracassantes, reformantes, épaisses, tendues, dégueulantes, clapoteuses, lisses, énormes, lentes, rapides, kilométriques, shore break, insurfables … Cet éventail de conditions favorise la recherche de nouveaux espaces, de nouvelles vagues dans des ambiances et paysages tous aussi singuliers. Une vague est un mouvement oscillatoire de la surface d’un océan, d’une mer ou d’un lac. À noter que l’on parlera davantage de « houle » quand la vague se situera au large. La houle est créée par le vent, lorsque ce dernier se met à souffler sur une étendue d’eau calme. Alors que la houle se rapproche de la côte, les fonds marins s’élèvent. Ce diaporama nécessite JavaScript. Pour finir Sources

WallaMe - Realidad Aumentada Esconde mensajes en el mudo real usando realidad aumentada. Deja un mensaje en la pared o en cualquier cosa en un lugar real, que podrá ver sólamente quien tu quieras. Es una manera entretenida de esconder mensajes privados en lugares públicos. Saca una foto de una pared cerca tuyo, agrega imágenes o dibujos a mano alzada y comparte tus creaciones con tus amigos.Tu muro de realidad aumentada podrá ser visto por tus amigos cuando ellos estén en el lugar físico donde tú lo has creado. WallaMe te permite crear fácilmente tu propia realidad virtual - vuélvete creativo combinando hermosas plantillas, herramientas para dibujar a mano alzada y la capacidad de geolocalización y condivisión de imágenes. Disfruta en vivo la transmision de los muros públicos creados en todo el mundo desde el app WallaMe WallaMe incluye: Puedes usar también tus propias fotos y adhesivos para componer hermosos cuadros digitales. Sin publicidades ni funciones pagadas.

Age of 2048 1.6.3 para Android - Descargar Age of 2048 es un juego de puzles en el que nuestro objetivo será construir la ciudad más prospera posible. Y para conseguirlo, básicamente, tendremos que combinar elementos sobre el tablero tal y como lo haríamos en el clásico juego de puzles 2048. Cuando empecemos a jugar a Age of 2048 sólo tendremos a nuestra disposición la edad de piedra. Ahora bien, cuando consigamos el equivalente a una ficha de 512 (una maravilla de la época antigua), desbloquearemos una nueva época. En total encontraremos seis épocas distintas, cada una con sus propios edificios. Un elemento bastante interesante de Age of 2048 es que nos permitirá utilizar algunos potenciadores cuando nos encontremos en un momento crítico. Age of 2048 es un juego de puzles muy entretenido, que tiene un apartado visual bonito y un montón de contenido desbloqueable.

vague oeuvres Uehara Konen – 1910 Gustave Courbet – 1869 Gustave Le Gray – 1857 Edward Munch – 1921 Katsushika Hokusai Félix Vallotton Bror Julius Olsson Nordfeldt – 1906 A. Paul Gauguin – 1888 Shibata Zeshin – 1878 Grace Cossington Smith – 1931 William Turner – 1845 Utagawa Hiroshige Claude Monet – 1881 Ivan Aivazovsky – 1898 Georgia O’Keeffe – 1927 Wu Guanzhong Frederick Judd Waugh Roy Lichtenstein Andreas Achenbach Lu Yanshao Georges Lacombe – 1893 Transforma la forma en la que aprendes vague oeuvres Gustave Courbet a représenté plusieurs fois la mer et son agitation. Le musée des beaux-arts de Lyon expose l’une de ces vagues, il est possible de retrouver sa description complète sur leur site. Gustave COURBET, La vague, 1869 Katsushika HOKUSAI, La grande vague de Kanagawa, 1830-31, gravure sur bois, 26 cm x 38 cm Tadashi KAWAMATA, Under the water, 2016 Chris JORDAN, Gyre, 2009, 2,43 x 3,35 mètres Cette vague représente 2.4 millions de morceaux de plastique, ce qui équivaut au nombre estimé de livres (deux fois moins en kilogramme) de pollution plastique qui pénètrent dans les océans du monde toutes les heures. Source : Henri MATISSE, La vague, 1952, gouache découpée, 51,1 x 158,5cm Thierry KUNTZEL, the wave, 2003, installation interactive avec vidéo Pour comprendre comment l’œuvre fonctionne avec le spectateur : SERSE, Ai sali d’argento, 2004, graphite sur papier et aluminium, 144 x 200 cm WordPress:

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