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Flash mob

Flash mob
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Une foule éclair (de l'expression anglaise identique flash mob), ou encore mobilisation éclair[1], est le rassemblement d’un groupe de personnes dans un lieu public pour y effectuer des actions convenues d’avance, avant de se disperser rapidement. Le rassemblement étant généralement organisé au moyen d’Internet, les participants ne se connaissent pas pour la plupart. Histoire[modifier | modifier le code] Avant l’avènement d’Internet, plusieurs foules éclair spontanées avaient déjà eu lieu. Le phénomène des foules éclair réalisées grâce à Internet a commencé début 2003 aux États-Unis lorsque des personnes prirent connaissance par Internet d’événements organisés par une personne ou un groupe nommé le « Mob Project », et prévus à New York. Une convergence rapide d’individus sans lien préalable, suivi d’une disparition tout aussi rapide est devenue la caractéristique de ce phénomène. Différentes formes[modifier | modifier le code] Related:  what does it mean ?Memetic Marketing

Matt Harding Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Harding. Matthew Harding est un développeur de jeux vidéo américain, né le dans le Connecticut, aux États-Unis. Il est surtout connu pour s'être filmé en train de danser devant des monuments, lors de ses voyages autour du monde. Biographie[modifier | modifier le code] Matt est né le dans le Connecticut[1], aux États-Unis. Après un revers sur la production d'un jeu vidéo, il décide de partir découvrir le monde. Création vidéo-ludique[modifier | modifier le code] Le nom Matt Harding apparait dans les crédits pour tous ces jeux vidéo : Dancing Matt[modifier | modifier le code] Après sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo à Brisbane en Australie, il a entrepris une série de voyages autour du monde. Vidéos[modifier | modifier le code] 1re vidéo Enregistrée en 2003/2004, elle est diffusée en 2005 sur son site web[2]. 2e vidéo Il publie une seconde vidéo en 2006[3]. 3e vidéo 4e vidéo Diffusion[modifier | modifier le code]

DaveCayem: RT @7huck: Social media ma... Harlem shake Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Un harlem shake. Origine[modifier | modifier le code] La première vidéo, intitulée Do the Harlem Shake[2], est postée en ligne le 2 février 2013 par le vidéaste burlesque japonais Filthy Frank. Filthy Frank, à l'humour marqué, a relancé malgré lui ce mouvement qui en quelques jours a pris même davantage d'ampleur qu'à l'époque. Description[modifier | modifier le code] [vidéo] Un Harlem shake dans un open space. Les paroles de la musique utilisée sur les vidéos Harlem Shake se composent de deux phrases dont Con los terroristas (prononcé /kon loh te.roˈɾis.ta/) signifiant littéralement « Avec les terroristes » en espagnol. Accueil[modifier | modifier le code] En février 2013[9], du fait du grand nombre de vidéos Harlem Shake, apparait un site web intitulé Harlem Shake Roulette [10], fonctionnant à la manière du site web Chatroulette. Analyse[modifier | modifier le code] Oppositions[modifier | modifier le code] Annexes[modifier | modifier le code]

Livre Intelligence émotionnelle et management - I. Kotsou - Comprendre et utiliser la force des émotions Longtemps considérées comme un phénomène gênant ou même une faiblesse, les émotions apparaissent aujourd'hui liées à des compétences indispensables pour évoluer dans un environnement en perpétuel changement Les recherches en psychologie des émotions et en neurobiologie nous montrent que si les compétences de régulation émotionnelle sont liées à la santé physique et mentale, elles le sont aussi à la capacité à prendre des décisions, gérer des relations et faire preuve de leadership. Cet ouvrage traite de l'importance et de l'utilisation de ces compétences dans le management. Parmi les thèmes traités, nous retrouvons la gestion de ses propres émotions et de celles des autres, la prise de décision, la gestion des conflits dans les organisations et la gestion du changement. Les concepts de l'intelligence émotionnelle sont développés ici de manière scientifique rigoureuse, mais toujours en lien avec leur utilisation pratique dans le management.

Fred&Farid font du mass following de bots pour jouer les influents C’est pas bien beau d’acheter des followers. Cela prouve qu’on est nul et qu’on a besoin de payer pour s’auto-satisfaire. Un peu comme quand on est obligé de payer pour faire l’amour. C’est une sorte de constat d’échec ou d’impuissance. C’est déjà pas très beau quand un bloggeur le fait, mais quand c’est une agence, ça devient vraiment sale. C’est la cas de l’agence Fred & Farid qui s’est offert une tranche de followers pour certainement éviter d’avoir l’air ridicule sur les réseaux sociaux. 1/ Détecter les anomalies C’est @velvetshadow qui m’a prévenu ce matin : le compte F&FGroup s’était pris 5000 followers en 5 jours. Il y a en gros 3 façons de gagner des followers honnêtement : 1/ twitter souvent (au moins 20 par jour) 2/ publier sur un blog un contenu de qualité 3/ faire une apparition impactante à la TV ou sur un média tradi à forte audience. 2/ Vérifier si ce n’est pas du mass following Les petits voyous. 3/ Vérifier les profils des followers Étudions un peu ce panel de followers.

Lip dub Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Un lip dub, clip promo chantant[1] ou encore mimoclip est une vidéo dont les acteurs font du playback sur une bande sonore pré-existante, typiquement une chanson. Le style d'origine consiste également en un long plan-séquence où la caméra se déplace avec le ou les acteurs, et c'est en y faisant intervenir de nombreuses personnes qui se relaient pour chanter une même chanson, que ce type de vidéo a suscité beaucoup d'engouement vers la fin des années 2000 ; cela a conduit à une association forte du terme et de ce format, mais d'autres formes peuvent faire intervenir des plans multiples, fixes, ou encore n'avoir qu'un seul acteur. le terme « lip dub », de l'anglais lip, lèvre, et dubbing, doublage, désigne ainsi un « doublage des lèvres » (qui constitue en quelque sorte l'inverse du doublage de la voix, pratique répandue en audiovisuel). Historique[modifier | modifier le code] Phénomène Internet[modifier | modifier le code]

Jeanne Siaud-Facchin Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Jeanne Siaud-Facchin est psychologue clinicienne, spécialiste des surdoués. Biographie[modifier | modifier le code] Jeanne Siaud-Facchin a été membre du laboratoire d’exploration fonctionnelle cognitive de l’hôpital de la Salpêtrière à Paris. Travaux[modifier | modifier le code] Depuis plus de dix ans, elle s’occupe des personnes surdouées, plus particulièrement des enfants. Publications[modifier | modifier le code] Elle a publié cinq ouvrages aux éditions Odile Jacob: Jeanne Siaud-Facchin, L'enfant surdoué : L'aider à grandir, l'aider à réussir, Odile Jacob,‎ 10 août 2002, 252 p. Liens externes[modifier | modifier le code] Portail de la psychologie

Effet Streisand Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'effet Streisand est un phénomène médiatique au cours duquel la volonté d’empêcher la divulgation d’informations que l'on aimerait garder cachées — qu'il s'agisse de simples rumeurs ou des faits véridiques — déclenche le résultat inverse. Par ses efforts, la victime encourage malgré elle l'exposition d'une publication qu'elle souhaitait voir ignorée. Il s'agit donc à proprement parler d'un « effet pervers »[1]. Origine[modifier | modifier le code] L'expression « effet Streisand » fait référence à un incident, survenu en 2003, au cours duquel Barbra Streisand avait poursuivi en justice l'auteur et le diffuseur d'une photographie aérienne de son domaine privé, Kenneth Adelman et Pictopia.com, afin d'empêcher sa propagation[2],[3]. Exemples notables[modifier | modifier le code] Notes et références[modifier | modifier le code] Annexes[modifier | modifier le code] Article connexe[modifier | modifier le code] Cybermanifestation

Memetic Marketing : Blog : Codegent In the past few years we have witnessed a new trend in content marketing as brands move away from traditional broadcast advertising to leverage a more social, engaging way to connect with consumers. Content marketing is based on the idea of creating, curating and most importantly, publishing and sharing original content. A recent study conducted by Outbrain and Econsultancy concluded the following: Over 90% of respondents believe that content marketing will become more important over the next 12 months.Nearly three quarters (73%) of digital marketers agree that ‘brands are becoming publishers’.Less than half of companies have dedicated budgets (34%) or individuals dedicated (46%) to content marketing.Increased engagement is the most commonly cited objective for content marketers, with 52% of in-house marketers and 58% of agency marketers listing this as one of their top three business objectives. So it is important then. What is a meme? What the... ? Why do they work?

Guillaume Duchenne de Boulogne Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Guillaume-Benjamin Duchenne et son patient Guillaume-Benjamin Duchenne déclenchant une expression de frayeur par la stimulation électrique. Stimulation électrique de profil. Guillaume-Benjamin Duchenne, surnommé Duchenne de Boulogne ( à Boulogne-sur-Mer - à Paris), est un médecin neurologue français. Biographie[modifier | modifier le code] Il fait ses études secondaires à Douai, étudie la médecine à Paris et retourne en 1831 dans sa ville natale pour y exercer sa profession. Duchenne est un pionnier dans l’utilisation de l’électricité comme instrument d'expérimentations physiologiques. Ses expérimentations électriques lui permettent de conclure qu'un vrai sourire de bonheur est formé non seulement par les muscles buccaux mais aussi par les muscles oculaires. Sa grande originalité est d'avoir aussi eu un souci artistique. Principales publications[modifier | modifier le code] Références[modifier | modifier le code]

CRM Customer Relationship Management La mise en forme de cet article est à améliorer(novembre 2017). La mise en forme du texte ne suit pas les recommandations de Wikipédia : il faut le « wikifier ». Comment faire ? Les points d'amélioration suivants sont les cas les plus fréquents. Pour une aide détaillée, merci de consulter Aide:Wikification. Si vous pensez que ces points ont été résolus, vous pouvez retirer ce bandeau et améliorer la mise en forme d'un autre article. La gestion de la relation client (GRC), ou gestion des relations avec les clients, en anglais customer relationship management (CRM), est l'ensemble des outils et techniques destinés à capter, traiter, analyser les informations relatives aux clients et aux prospects, dans le but de les fidéliser en leur offrant ou proposant des services[1]. Une querelle linguistique[modifier | modifier le code] La terminologie « gestion de la relation client » est critiquée pour sa syntaxe jugée incorrecte. Enjeux de la GRC[modifier | modifier le code] Parmi les autres on trouve :

Challenge inter-agence Pour ceux qui ne le savent pas, les Nerfs sont des pistolets en plastique qui tirent des petits missiles en mousse. Un très bon jeu pour les jeunes garçons voulant jouer à la guerre ! Intuiti, une agence de conseil en tactique digitale, a eu l’idée originale de se servir de ces jouets pour lancer un phénomène de mode entre agence pouvant se répandre dans toute la France, voire même le monde. La guerre est déclarée ! L’idée est simple. Le but est de viraliser l’opération pour que toutes les agences de France prennent le pli et se lance dans la guerre des Nerfs. Un peu à l’instar de la NekNomination, Intuiti nous lance ici une NerfNomination. Les Gaulois (Paris) We are social

Personal branding Personal branding is the practice of people marketing themselves and their careers as brands.[1] While previous self-help management techniques were about self-improvement, the personal-branding concept suggests instead that success comes from self-packaging.[1] The term is thought to have been first used and discussed in a 1997 article by Tom Peters.[2] Personal Branding is essentially the ongoing process of establishing a prescribed image or impression in the mind of others about an individual, group or organization.[3] Personal branding often involves the application of one's name to various products. For example, the celebrity real-estate mogul Donald Trump uses his last name extensively on his buildings and on the products he endorses (e.g. Trump Steaks). History[edit] Personal branding, self-positioning and all individual branding by whatever name, was first introduced in 1937 in the book Think and Grow Rich[citation needed] by Napoleon Hill. Social Media[edit] Criticisms[edit]

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