
Recommended 3D Game Engines December 12, 2012 Category: Level Design Tutorials/Workflow, Game Environment Design If you ever wanted to take your skill further into game development and game design, you will need to begin exploring the world of game engines. Game engines will provide you with the framework that game designers use to create games. CryEngine Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le CryENGINE est un moteur de jeu développé par Crytek, spécialisé dans les jeux de tir à la première personne. À l'origine, développé comme une démo technologique (X-Isle Dinosaurs Island) pour nVidia, et son potentiel étant constaté, il a par la suite été transposé en jeu vidéo pour Far Cry. Il est notamment utilisé pour ce jeu, ainsi que pour le MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft. Le 1er septembre 2010, Crytek a sorti la version 3.2 de son SDK CryENGINE3.
Distinction entre moteur graphique, api etc.. par Pacifiste95 Essayons d'être clairs et concis Les APIs sont les outils de base dont tu serviras pour créer ton moteur de jeu. Les APIs 3D les plus connues sont Direct3D (une partie de l'ensemble du SDK DirectX) et OpenGL. Et pour la 2D, il y a SFML et SDL. Concrètement et grosso modo, c'est un ensemble de fonctions assez bas-niveau. chUmbaLum sOft Unreal Engine Chronologie des versions Unreal Engine 1[modifier | modifier le code] Création[modifier | modifier le code] Fondée en 1991 par le programmeur Tim Sweeney, Epic Games est au départ une jeune startup dont la stratégie marketing est entièrement basée sur le principe du shareware. Fin 1994, James Schmalz crée un prototype rudimentaire de jeu de flipper en trois dimensions afin de développer ses champs de compétences.
Amazon propose son propre moteur graphique et il est gratuit Amazon, qui semble vouloir diversifier au maximum ses services (librairies physiques, production de série, etc) rentre dans le milieu des moteurs et propose le Lumberyard, basé sur le CryEngine et développé aussi bien pour PC que pour consoles. À voir aussi : The Division offert avec des claviers Logitech Le point fort de Lumberyard, outre le fait qu'il se base sur l'un des moteurs graphiques les plus appréciables visuellement (le CryEngine), c'est qu'il est gratuit ! Unity (moteur de jeu) Pour les articles homonymes, voir Unity. Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies. Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports. Il a la particularité de proposer une licence gratuite dite « Personal » avec quelques limitations de technologie avancée au niveau de l'éditeur, mais sans limitation au niveau du moteur. Le support Linux est cependant limité aux systèmes d'exploitation mobiles (Android et iOS) et aux processeurs x86 sur ordinateur de bureau. Fichiers images supportés :
Gamebryo Gamebryo is a game engine. Gamebryo 3D and LightSpeed engines are owned by Gamebase Co., Ltd. and Gamebase USA and have been used by several video game developers including Atlus, Trion Worlds, 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Firaxis Games, Tencent, Sony, Shanda, NCsoft, Rockstar Games and KingsIsle Entertainment for numerous cross-platform game titles. History[edit] Gamebryo was originally created by Numerical Design Limited (NDL) as the Gamebryo engine in 1991. Creation Engine The Creation Engine is a 3D video game engine created by Bethesda Game Studios based on the Gamebryo engine. The Creation Engine has been used to create role-playing video games, like The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4. Development[edit]