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Processing Paris

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OpenProcessing - Share your sketches! Dictionnaire critique des arts numériques. Galerie. Graphique. Geste Generative Art, le congrès de référence pour le monde de l'art génératif Sites sur l'art génératif Liste à compléter. Mais tout (ou presque) est sur diccan Les congrès Generative Art 1998-2010 (Celestino Soddu) - Index diccan des artistes génératifs - Wikipedia. , et sa version anglaise- Le Wiki spécialisé de Philip Galanter - Le site Generative Artwork de James Faure-Walker Sur l'art numérique en général : Digitalarti . Les outils Langages de Programmation : Anyflo : Aikon : Apophysis : Argenia : Avida : Chuck : Processing, le langage et l'environnement idéal pour entrer activement dans le monde de l'art génératif Cinder : Context Free Art :

Veille Créative | Anthony Masure Collecter, trier et analyser les actualités des métiers de la création.Liste subjective et fortement incomplète. Agrégateurs de flux : Google Reader Web, Mobile : La référence des lecteurs RSS. NetNewsWire Mac OS, iOS : Alternative à GReader. Pulse iOS, Androïd, Kindle : RSS magazine. Flipboard Terminaux mobiles : Social magazine. Capture d’informations : Zotero Web : Collecter et gérer ses références bibliographiques. Favoris (Bookmarks) Faveous : Lister ses favoris. Twitter : Twitter.com Toutes plateformes : La base. Moteurs de recherche : DuckDuckGo : Moteur de recherche open source. Recherche d’images : Gallica : Images ‘anciennes’ et vieux livres. Publication (CMS) : WordPress.com : LE script de blogging, cf WordPress.org. Culture Design : Étapes Graphiques : Culture graphique. Articles, Essais, Conférences : Cairn : Sciences humaines. Expos, Conférences, colloques : Calenda : L’agenda des colloques et conférences. Actualités : Google News : Agrégateur générique, personnalisable. Hors-ligne :

ptutorials | Joseph Boston In this tutorial I show you how to run an android project on your phone. I also show you some basic 3D texturing! Check it out! In this tutorial we cover the basics of 3d rendering in processing and animated some boxes. the material for this tutorial is at this address: Tutorial Material: In this tutorial I explain how to create an animated banner and explain some concepts such as: – the color function – boolean values – integers and floats – increments in value – PFont (using font) – Typography – .vlw files – Opacity and Alpha In this tutorial I explain some basic concepts about methods. The Second Tutorial video of a series of Processing Tutorial Videos. references for this tutorial:

Dossier : Plug : une expérimentation de jeu sur téléphones portables au musée des Arts & Métiers Durant une expérimentation temporaire début 2007 avec Orange (France Telecom), le musée des Arts & Métiers proposait à ses visiteurs de recevoir, sur leurs téléphones portables, des MMS (messages multimédia) payants à contenus pédagogiques, après avoir scanné des codes-barres situés près de pièces exposées. La nouvelle expérimentation proposée, un jeu baptisé Plug les secrets du musée, est plus ambitieuse : il s'agit de faire jouer les visiteurs dans le musée des Arts & Métiers en utilisant les technologies des systèmes embarqués et mobiles. Ses géniteurs annoncent : « Nous allons utiliser toutes les technologies disponibles à ce jour : téléphonie mobile 3G+, WIFI, BlueTooth, RFID. Toutefois, nous veillerons à ce que le game design, l'immersion, le plaisir de jouer ne soient pas masqués par cet assemblage de technologies, c'est un gage de succès ». Sur le plan technique, il faut savoir qu'il n'y a aucune serveur central ! Et le futur ?

Le programme 2012-2013 - Campus Condorcet Le programme 2012 24 septembre: lycée Le Corbusier, 19 h. L’iconoclasme à Byzance Marie-France Auzépy, historienne, spécialiste de l’histoire byzantine. Professeur émérite, Université Paris 8 Vincennes-Saint-Denis. 15 octobre: lycée Le Corbusier, 19 h. 19 novembre: théâtre de la Commune, 19 h. 10 décembre: lycée Le Corbusier, 19 h. « Race supérieure » et « art dégénéré » : le nazisme face à l’art moderne Éric Michaud, historien de l’art. 2013 14 janvier: théâtre de la Commune, 19 h. 18 février: lycée Le Corbusier, 19 h. 25 mars: théâtre de la Commune, 19 h. 22 avril: théâtre de la Commune, 19 h. 13 mai: lycée Le Corbusier, 19 h. 10 juin: théâtre de la Commune, 19 h.

If(){design}else{art} Processing Dessiner une image à l'écran, c'est changer la couleur des pixels. Les pixels sont des petites zones, le plus souvent carrées, qui possèdent une couleur. Chaque couleur se définit par trois canaux qui sont le rouge, le vert et le bleu. Une valeur de 100% de chacun de ces trois canaux donne du blanc. Par exemple, 100% de rouge, 80% de vert et 20% de bleu vont donner ensemble la couleur orange. La couleur de fond On peut changer la couleur de fond en appelant la méthode background(). background(0, 0, 0); La couleur de remplissage A chaque fois que l'on dessine une forme, on le fait avec la couleur de remplissage qui est choisie à ce moment-là. noStroke(); fill(255, 204, 51); rect(25, 25, 50, 50); Processing nous offre différents formats pour exprimer la couleur. fill(#ffcc33); rect(25, 25, 50, 50); Par ailleurs, il est possible de spécifier la valeur du canal alpha de la couleur utilisée, c'est-à-dire son degré de transparence. fill(127); rect(25, 25, 50, 50); La couleur du contour Exercice :

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