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List of types of systems theory

List of types of systems theory

Generation FAB by Matthew Gardiner on Prezi SystemsWiki Invention (technique) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Sur les autres projets Wikimedia : invention, sur le Wiktionnaireinventer, sur le Wiktionnaire Une invention est une méthode, une technique, un moyen nouveau par lequel il est possible de résoudre un problème pratique donné. Une invention est en général reconnue par la délivrance d'un brevet d'invention. - inventer c’est créer un nouveau produit ou dispositif, un nouveau procédé ou méthode d’obtention d’un résultat inconnu jusque-là ; - innover diffère d’inventer au sens où tous les éléments constitutifs sont non seulement connus, mais de plus le résultat à obtenir est totalement prévisible. Pour vous fixer les idées, le fait d’ajouter un chrono-contacteur à une cafetière qui mettra cette dernière en fonctionnement à l’heure que vous aurez déterminée à l’avance tout en vous servant de réveil matin n’est en aucun cas une invention mais une innovation. L'invention revêt toujours un caractère technique.

Pirate3D Buccaneer Pirate3D lance Buccaneer, l'imprimante 3D grand public à assembler pour 347 dollars. Bien que l'impression 3D tende à se démocratiser, les imprimantes 3D restent tout de même relativement peu accessibles pour la plupart des intéressés. Pirate3D, une entreprise basée à Singapour, ambitionne d'ouvrir la technologie au plus grand public, rivalisant ainsi avec la Cube et la Replicator de Makerbot, respectivement vendues 1299 dollars et 1956 dollars. L'imprimante, fabriquée en acier estampé, est à assembler soi-même. Ultra minimaliste et compacte, elle sera facile à placer sur 25 x 25 cm d'un bureau, car ses dimensions sont des plus raisonnables : 15 x 10 x 12 cm. Sans bouton, la Buccaneer se connecte aux périphériques réseau en Wi-Fi. Toutes les explications sont illustrées dans une vidéo : Pour illustrer les caractéristiques techniques de l'engin, Pirates3D établit un comparatif avec la Replicator 2, sa principale concurrente et leader du marché.

Strategic Thinking Approaching Business with Systems Thinking Businesses promote and sell products and services, which includes solutions to a problem or benefit of a product. In a lot of businesses, expertise is an key capability that leads to the ability to provide optimum service. That is why some companies create functional teams within their corporate structure to ensure that expert service is provided. The team of workers should be strategically placed so that their expertise can be appropriately utilized. Another reason is to make each employee accountable and responsible for their specific role. Why You Should Embrace Systems Thinking When a business uses a systems thinking approach to doing business, it makes the system more efficient and cost-effective. Systems thinking combined with human interaction with customers is exemplary of a wide range of things working efficiently for the same goal. Working together for a common goal is pretty much what systems thinking is about.

Pensée latérale Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La pensée latérale est un ensemble de techniques théorisées par Edward de Bono, Docteur maltais en médecine et en philosophie, Master en psychologie et physiologie et auteur de plusieurs livres sur la créativité. Cet ensemble de méthodes de résolution de problème consiste à approcher les problèmes sous plusieurs angles au lieu de se concentrer sur une approche unique[1]. Définition et application[modifier | modifier le code] La pensée latérale se définit par opposition à la pensée verticale, qui est la pensée classique, caractérisée par la continuité entre les étapes et la validation pas à pas des hypothèses et de chaque résultat intermédiaire. En pensée verticale, une idée dont l'applicabilité n'est pas validée est rejetée et n'est plus considérée dans la suite du processus. Ces discontinuités peuvent être provoquées de plusieurs manières (Cf. Techniques de pensée latérale[modifier | modifier le code] Exemple 1[modifier | modifier le code]

RepRapWiki TEDxEWB Talk: Adrian Bowyer at Imperial College, London, introduces RepRap RepRap is humanity's first general-purpose self-replicating manufacturing machine. RepRap takes the form of a free desktop 3D printer capable of printing plastic objects. RepRap is about making self-replicating machines, and making them freely available for the benefit of everyone. Reprap.org is a community project, which means you are welcome to edit most pages on this site, or better yet, create new pages of your own. RepRap was the first of the low-cost 3D printers, and the RepRap Project started the open-source 3D printer revolution. RepRap was voted the most significant 3D-printed object in 2017. RepRap state-of-the-art is well represented by John Mulac's Mulbot and Mike Jeffs' ReprapMJ. About | Development | Community | RepRap Machines | Resources | Policy

Cosmopolitanism Cosmopolitanism is the ideology that all human beings belong to a single community, based on a shared morality. A person who adheres to the idea of cosmopolitanism in any of its forms is called a cosmopolitan or cosmopolite. A cosmopolitan community might be based on an inclusive morality, a shared economic relationship, or a political structure that encompasses different nations. In a cosmopolitan community individuals from different places (e.g. nation-states) form relationships of mutual respect. As an example, Kwame Anthony Appiah suggests the possibility of a cosmopolitan community in which individuals from varying locations (physical, economic, etc.) enter relationships of mutual respect despite their differing beliefs (religious, political, etc.).[1] Various cities and locales, past or present, have or are defined as "cosmopolitan"; that does not necessarily mean that all or most of their inhabitants consciously embrace the above philosophy. Etymology[edit] Definitions[edit]

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