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Code n' Slash

Code n' Slash
Code n' Slash est conçu pour enseigner les bases de la programmation aux débutants, mais s'adresse également aux initiés, en leur fournissant un terrain de jeu pour exprimer leur créativité. Le code que vous écrivez est exécuté en temps réel, vous pouvez voir son impact sur le jeu sans recharger le niveau. Voici quelques niveaux qui ont été créés avec notre outil : Cet outil est encore en phase de conception. Vous pouvez l'utiliser, mais sachez que vous aller tâtonner un peu au début. Créer un niveau Documentation Sous ses apparences simples, Code n' Slash vous permet si vous le souhaitez de créer des niveaux exigeants et de types très divers : casse-tête, stratégie, action, jeu de rôle... Related:  jeux

Clim'city Online - Accueil Proglab - Création d'algorithmes Voyage au centre des volcans Ce module pédagogique propose un voyage au cœur des volcans. Trois activités permettent de découvrir les deux types d'éruptions volcaniques, les différents éléments projetés, et quelques volcans célèbres pour leur activité, présente ou passée. Cet atelier interactif comprend également la reconstitution du schéma de fonctionnement d'un volcan. Nous vous invitons à découvrir le site Les volcans qui vous présentera lde multiples aspects autour des volcans, de la naissance d'un volcan, à leur diversité et leurs formes en passant par leur histoire et l'économie qu'ils apportent à une région. Dans la série 1Jour, 1Question, il vous est expliqué pourquoi les volcans entrent en éruption, et si vous aimez voir d'autres volcans ou approfondir le sujet 37 autres vidéos vous attendent. Ce contenu nécessite Adobe® Flash® Player, logiciel qui n’est pris en charge que par une minorité d’appareils mobiles. Pour devenir un vrai volcanologue, découvrez en vidéo :

La création d'un jeu de A à Z Bonjour à tous. N'avez vous jamais eu envie de créer votre PROPRE jeu vidéo ? Laisser cours à votre imagination, pouvoir innover par vos propres moyens et réaliser ce dont vous rêvez ? Si vous lisez ce cours, je pense que si ^^ Alors si vous êtes motivés et que vous brulez d'impatience de dénicher tous les secrets de ce tutoriel : let's go ! Prérequis Voici la liste des prérequis que vous devez avoir pour que la création de votre jeu se passe dans de bonnes conditions. Certains risquent d'être surpris voir choqués par ce que je vais dire. Ce tutoriel s'adresse à ceux qui désirent monter un projet en utilisant un langage de programmation. Hey guys ! Avant toutes choses, il faut savoir qu'un jeu rassemble plusieurs corps de métiers (son, image, 3D, programmation etc...). L'équipe minimum en général est constituée par : - un programmeur (qui sera le chef de projet) => programmation - un game designer => dessin / gameplay - un musicien => musique On ne commence pas un jeu en recrutant des gens.

Codage et géométrie Portail de jeux sur les sciences et technologies Habitat du monde : sous les toits des hommes Environnement Igloo, bateau-maison, tipi, yourte, habitation individuelle ou collective…les hommes construisent et conçoivent leurs habitations selon leurs besoins. Qu'est-ce que c'est ? Pas facile de savoir ce qui se cache sous ces photos bizarres ! Paru le : Lundi 24 Juin 2013 Quiz : Les réseaux sociaux Informatique Venez tester vos connaissances sur les réseaux sociaux à travers ce quiz. Paru le : Mardi 18 Juin 2013 Quiz : quand la Terre vomit ses entrailles Géologie Les éruptions volcaniques fascinent et inquiètent les hommes depuis longtemps. Paru le : Mardi 7 Mai 2013 Quiz : les robots Robotique Ils ont submergé nos écrans avant d'envahir notre quotidien. Paru le : Mardi 19 Mars 2013 A vue d’œil Biologie, génétique Netteté, perception des couleurs, des mouvements et de l'espace. Paru le : Lundi 28 Janvier 2013 Quiz : connaissez-vous les volcans du monde ? Fascinants et dangereux, les volcans sont les soupapes de la Terre. Histoire des sciences Economie

Graphical Emulators Manager [Le petit wiki Pacien] projects:gem GEM est une interface dédiée au rétro-gaming. Son but est de fournir à tous les amateurs de jeux-vidéo rétro une interface agréable et simple d'utilisation. Fonctionnalités Listage des roms par consoles Filtrage des roms possible via expressions régulières Possibilité de définir un émulateur spécifique pour un jeu en particulier Gestion du temps de jeux Plusieurs émulateurs et consoles déjà configurés Visualiseur de captures d'écran intégré Création d'entrée de menu pour lancer rapidement un jeu depuis le menu principal de votre environnement préféré Journalisation des jeux Ressources Astuces

Nowatera : Une planète entre tes mains – Un serious game sur la biodiversité (Natagora) Règle de jeux de plein air Vous cherchez un bon moyen pour occuper vos enfants? La marelle est le jeu d’extérieur parfait pour distraire les enfants mais également pour leur apprendre à compter et à garder l’équilibre. Retrouvez ici la règle du jeu de la marelle. La marelle est un jeu parmi les plus populaires dans les cours de récréation. Pour jouer à la marelle, il vous faut : Une craie pour tracer le dessin ou un bâton si vous jouez dans le sable.Un caillou par joueur. Comment jouer à la marelle : Pour commencer une partie de marelle, il faut tout d’abord tracer le dessin qui servira de plateau de jeu en plein air. Voici le modèle d’aire de jeu qu’il vous faut réaliser à la craie (ou au bâton) : Pour commencer, chaque joueur se place sur la case « terre ». Une fois sur les cases 7 et 8 le parcours aller est terminé, le joueur doit sauter et faire volte-face pour entamer le retour. Si le joueur réussis le parcours sans faute il recommence le procédé en jetant cette fois son caillou sur la case 2.

cndp.fr : Jeux et jouets d'autrefois - Dossier Toujours visible sur le sol du Forum de Rome, un dessin de marelle a été retrouvé. On peut donc en conclure que ce jeu a des origines fort anciennes. Aux XVIIe et XVIIIe siècles, comme au Moyen-âge, la « mérelle » est la forme la plus courante de ce jeu. En ancien français le mot « mérel » (XIIe siècle) ou « méreau » désigne un jeton, un palet, sorte de médaille et de monnaie. Le terme de « mérelle » daté du XIVe siècle par le Dictionnaire étymologique de Bloch et Wartburg est employé pour désigner des jeux avec des jetons ou des palets. Il se rattache probablement à un pré roman *marr- « pierre » dont les dérivés sont répandus en Italie J. la marelle droite la marelle en colimaçon « ... sa forme rappelle celle du noble jeu de l’oie. Les formes principales des marelles tracées au sol étant la croix, le colimaçon ou le cercle et les noms des cases venant accréditer cette idée(« ciel », « paradis » « enfer », « reposoir »), on attribue souvent à ce jeu une lointaine origine religieuse. Le jeu

Portail:Jeux Un jeu est une activité d’ordre psychique ou bien physique plaisante et improductive à court terme. Le jeu entraîne des dépenses d’énergie et de moyens matériels, sans créer aucune richesse nouvelle. Les individus qui s’y engagent ne le font le plus souvent que par loisir et n’en retirent généralement que du plaisir. Aujourd’hui, vendredi 10 juin 2022, sur les 2 429 564 articles de la version française de Wikipédia, il y a 9 637 articles dans le portail des jeux en incluant les articles des sous-portails, ceux des échecs (3 814 articles), du jeu de go (294 articles), des jeux de rôle (1 150 articles en incluant le portail des livres-jeux (330 articles), lui-même sous-portail du portail des jeux de rôle), de Lego (210 articles), du poker (460 articles) et des Transformers (124 articles).

culture.gouv.fr : Fiches de l'Inventaire national du PCI La fête des Jeux anciens de Sarlat / La ringueta Festival de jeux traditionnels occitans, en particuliers sarladais 2010_67717_INV_PCI_FRANCE_00101 : La ringueta de Sarlat La lutte bretonne / Le gouren 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00170 : La lutte bretonne ou gouren Le jeu de Quistinic 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00234 : Le jeu de Quistinic Les jeux nautiques en Bretagne 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00236 : les jeux nautiques en Bretagne Le lancer de sabot de Pont-Aven / Le lancer du boutou coat Jeu traditionnel breton 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00235 : Le lancer de sabot de Pont-Aven Les jeux de Bretagne et des Pays-de-la-Loire - La boule ar Mestr 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00239 : La boule ar Mestr - La boule bernérienne 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00171 : La boule bernérienne - La boule bretonne des Côtes-d'Armor 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00172 : La boule bretonne des Côtes-d'Armor - La boule bretonne à un plomb 2012_67717_INV_PCI_FRANCE_00173 : La boule bretonne à un plomb - La boule concelloise - La boule nantaise

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