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Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Origine et développement[modifier | modifier le code] Le , Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs avait déjà rassemblé près de la moitié de la somme. La fondation entreprend alors un grand travail de révision du code, afin de le rendre plus facile à faire évoluer. Enfin, le , sort la première version libre (2.26), qui sera suivie le 14 mai d’une version comprenant de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont un début d’internationalisation, permettant ainsi aux non anglophones de découvrir ce logiciel. Suzanne[modifier | modifier le code] Suzanne est la mascotte de Blender et le plus courant des « modèles d’essai » (comme la théière dans beaucoup de logiciels 3D). Fonctionnalités[modifier | modifier le code] Related:  Livres, wiki, pdf et Co...

Blender 3D: Noob to Pro - Wikibooks, collection of open-content You are strongly encouraged (read as begged) to contribute to this book! There are many things you can do to help: edit existing modules (to correct errors, improve the writing, or make additions)add new modules (tutorials or reference material)upload new images (screen shots or sample renders)join the team responsible for this WikiBook How to Edit a Module To edit any wiki page (including this one): Click on the Edit tab at the top of the page.Make your change in the large text box.Type an explanation of your change in the Edit summary text box below.Click on the Show preview button below the edit summary to preview your change.If you're satisfied with the result, click on the Save page button. Your contribution will be reviewed before it is officially published. Things you shouldn't add to modules: external links that are not directly related to the modulecomments or questions regarding the text To ask questions and make comments about any module: How to Add a Module Images How to Join the Team

Tinker Code Blender, Animation 3d: Index Quelques pages pour permettre aux utilisateurs français comme à tous les utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version shareware. Depuis, après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier . Depuis la version 2.31, le logiciel a subi une vraie révolution en matière de présentation et de mise en page des fonctions. Une nouvelle métamorphose de l'interface est d'ores et déjà visible dans la version alpha de Blender 2.50 qui est officiellement disponible depuis la fin du mois de novembre 2009. Présentation Installation Où et Quoi? Archive zippée Le fichier auto-installable Les fichiers manquants de la version 2.49a Console Dos Configuration Minimale Opengl Python

Pick Me Up 2013 CLICK HERE for information about Pick Me Up 2014 18 – 28 April 2013 Embankment Galleries The UK’s original contemporary graphic arts festival returned for an 11-day celebration of graphic art, design and illustration. In addition to showcasing and selling original artworks and limited-edition prints from the industry’s elite and emerging talent, each day the festival featured an exciting and eclectic mix of quirky family workshops, lively evening events and creative forums. Some of the artists contributing to this year’s programme included Guardian regulars Modern Toss and the award-winning animation studio Aardman, who hosted a Shaun the Sheep model-making workshop. Click here to visit the new Pick Me Up webstore Artists, Galleries & Collectives Find out about the artists, galleries and collectives who took part. > More Events, Talks & Workshops Find out about the events, workshops and special guests at Pick Me Up 2013. > More

Débutez dans la 3D avec Blender - Modélisation 3D - Cours Depuis quelques années maintenant, la 3D a envahi notre quotidien : au cinéma (effets spéciaux, cinéma d'animation) à la télévision (publicité..), dans les jeux vidéo... elle est partout ! Mais alors, comment on fait de la 3D ? Est-ce difficile, réservé aux professionnels ? Contrairement à certaines idées reçues, la 3D est accessible à tous, il vous faut seulement un cours pour vous guider pas à pas : ce tutoriel est là pour ça ! Au cours de ce tutoriel, vous découvrirez les différents domaines de l'imagerie de synthèse : modélisation d'un objet, mise en couleurs (matériaux et textures), éclairage, rendu, animation...tout cela avec un logiciel gratuit (et libre de surcroît) : Blender 3D. Parés pour l'expérience 3D ? Exemples de créations réalisées avec Blender Ce cours vous plaît ? Si vous avez aimé ce cours, vous pouvez retrouver le livre "Débutez dans la 3D avec Blender" en vente sur le Site du Zéro, en librairie et dans les boutiques en ligne.

Blender3D Un livre de Wikilivres. En travaux Cette page est en travaux. Tant que cet avis n'aura pas disparu, veuillez en considérer le plan et le contenu encore incomplets, temporaires et sujets à caution. Si vous souhaitez participer, il vous est recommandé de consulter sa page de discussion au préalable, où des informations peuvent être données sur l'avancement des travaux. Blender : La modélisation 3D libre Capture d'écran de Blender 2.36 Ce livre tente de documenter intégralement le logiciel libre de création 3D Blender au moyen de chapitres théoriques et de didacticiels pratiques. Contenus[modifier | modifier le wikicode] Restructuration du livre Ce livre est en cours de restructuration. Ce livre est organisé de manière à lier la théorie et la pratique. Vous pouvez en apprendre plus sur la manière de lire ce livre dans le chapitre Comment lire ce livre ?. Versions et évolutions[modifier | modifier le wikicode] Le support numérique à l'avantage d'être très souple et évolutif. Installer Blender

BlenderArt Magazine Robert Milne Login Community Create and share your digital world Create a gorgeous free website in minutes, bringing together your social media updates, photos, videos and more into a unified web presence. Get started for free Unified web presence Bring all your social media and content together in one easily customisable website. Designing made easy Create a visually stunning website that's actually easy to make. Your own URL With a premium Flavors account use your existing domain or buy one right here for quick and easy complete branding Go mobile Your site will look and feel just as sleek on a smart phone or a tablet as it does on the desktop. Inspiration & Flavors community Showcase your Flavors site and see what other users are creating to promote themselves. Get free business cards Promote and share your site with free MOO Business Cards - link to your site with your unique Flavors URL and QR code. How much does it cost? Flavors is free! Do I need to know code to make a Flavors site? No way! Yes!

News Blender, Quézaco ? Un livre de Wikilivres. Attention ! Bonjour à tous, Merci de suivre ce livre, et nous espérons qu'il a pu vous aider dans votre apprentissage de ce merveilleux logiciel qu'est Blender. Après de nombreux mois d'inactivité, l'écriture a repris, et les chapitres devraient arriver. Blender 2.63 est sorti ! "Qui n'a jamais rêvé de faire de la 3D ?" Comme dans les films, d'accéder à ce monde qui paraît si "professionnel". Sommaire[modifier | modifier le wikicode] Qu'est-ce que Blender et la 3D ? Débuter avec Blender[modifier | modifier le wikicode] L'animation avec Blender[modifier | modifier le wikicode] Chapitres à venir Introduction à Cycle[modifier | modifier le wikicode] Le Blender Game[modifier | modifier le wikicode] Aller plus loin[modifier | modifier le wikicode] Annexes[modifier | modifier le wikicode] Contribuer[modifier | modifier le wikicode] Liens[modifier | modifier le wikicode]

Chris Pace Imagines the New York City Subway as an 8-Bit Video Game Image by Chris Pace, aka Zombieshotgun, via his Tumblr Chris Pace is an artist whose 8-bit portraits of people on New York City's subways are a perennial Reddit favorite, and he just published his newest piece (above) on his Tumblr. They're endlessly awesome, both because of how much detail he's able to pack into such an old-school medium, and because they depict a lo-fi vision of NYC that is begging to be made into an actual game. I've been playing a lot of Super Nintendo as of late, which means that lately I've found myself telling anyone who'll listen that old games are so much better because they don't have cool visuals to make up for poor storylines. To find out a bit more about his work, I messaged back and forth with Pace through Reddit. So why do you work with 8-bit art? I've worked in a lot of mediums, usually going for inks or watercolors when not in pixels. Why draw portraits of people on the subway, rather than elsewhere? I draw everywhere I've go. Are you from NYC?

blender-4d Blender Home Edition Une page de Wikiversité. Blender Home Edition Chapitres Annexes Dans cette page : Le meilleur, vous trouverez le travail des Pros. Objectifs Les objectifs de cette leçon sont : Les premiers chapitres "Quick Start" accompagné de leur annexes (petit complément technique à voir en fin du cours) correspondent à votre premier mois avec Blender. modifier ces objectifs. Niveau et prérequis conseillés Cette leçon est de niveau 13. Aucun prérequis modifier ces prérequis. Pour aller plus loin Site Officiel (eng) Tutoriels, forum, manuel. Vous pouvez compléter ce paragraphe en modifiant cette section. Référents Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon : Xhungab modifier les référents.

Bonjour,
Je suis tout à fait d'accord avec vous. Je ne m'arrête jamais à une seule source, qque soit le sujet :) by edspeedy Mar 25

La page Wikipédia portant sur Blender présente plusieurs informations relatives à son fonctionnement et à son utilité. Il est donc intéressant de s'y référer pour avoir une première compréhension de ce qu'est l'outil Blender. Toutefois, puisque cette page Wiki n'est pas munie d'une étoile en haut à gauche, il faut se méfier de sa fiabilité. Ainsi, il sera important de se référer à l'un des autres liens proposés pour bien comprendre Blender. by steph_any004 Mar 7

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