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Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Origine et développement[modifier | modifier le code] Le , Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs avait déjà rassemblé près de la moitié de la somme. La fondation entreprend alors un grand travail de révision du code, afin de le rendre plus facile à faire évoluer. Enfin, le , sort la première version libre (2.26), qui sera suivie le 14 mai d’une version comprenant de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont un début d’internationalisation, permettant ainsi aux non anglophones de découvrir ce logiciel. Suzanne[modifier | modifier le code] Suzanne est la mascotte de Blender et le plus courant des « modèles d’essai » (comme la théière dans beaucoup de logiciels 3D). Fonctionnalités[modifier | modifier le code] Related:  Livres, wiki, pdf et Co...

Blender, Animation 3d: Index Quelques pages pour permettre aux utilisateurs français comme à tous les utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version shareware. Depuis, après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier . Depuis la version 2.31, le logiciel a subi une vraie révolution en matière de présentation et de mise en page des fonctions. Une nouvelle métamorphose de l'interface est d'ores et déjà visible dans la version alpha de Blender 2.50 qui est officiellement disponible depuis la fin du mois de novembre 2009. Présentation Installation Où et Quoi? Archive zippée Le fichier auto-installable Les fichiers manquants de la version 2.49a Console Dos Configuration Minimale Opengl Python

Blender 3D BlenderArt Magazine ToYcon Blender, Quézaco ? Un livre de Wikilivres. Attention ! Bonjour à tous, Merci de suivre ce livre, et nous espérons qu'il a pu vous aider dans votre apprentissage de ce merveilleux logiciel qu'est Blender. Après de nombreux mois d'inactivité, l'écriture a repris, et les chapitres devraient arriver. Blender 2.63 est sorti ! "Qui n'a jamais rêvé de faire de la 3D ?" Comme dans les films, d'accéder à ce monde qui paraît si "professionnel". Sommaire[modifier | modifier le wikicode] Qu'est-ce que Blender et la 3D ? Débuter avec Blender[modifier | modifier le wikicode] L'animation avec Blender[modifier | modifier le wikicode] Chapitres à venir Introduction à Cycle[modifier | modifier le wikicode] Le Blender Game[modifier | modifier le wikicode] Aller plus loin[modifier | modifier le wikicode] Annexes[modifier | modifier le wikicode] Contribuer[modifier | modifier le wikicode] Liens[modifier | modifier le wikicode]

Format Factory Blender Home Edition Une page de Wikiversité. Blender Home Edition Chapitres Annexes Dans cette page : Le meilleur, vous trouverez le travail des Pros. Objectifs Les objectifs de cette leçon sont : Les premiers chapitres "Quick Start" accompagné de leur annexes (petit complément technique à voir en fin du cours) correspondent à votre premier mois avec Blender. modifier ces objectifs. Niveau et prérequis conseillés Cette leçon est de niveau 13. Aucun prérequis modifier ces prérequis. Pour aller plus loin Site Officiel (eng) Tutoriels, forum, manuel. Vous pouvez compléter ce paragraphe en modifiant cette section. Référents Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon : Xhungab modifier les référents.

Logiciels gratuits Le logiciel de PAO ultime. PagePlus Starter Edition est un outil gratuit exceptionnel, permettant de concevoir de fantastiques documents d'impression. Créez aussi bien des cartes de vœux que des posters... et rapidement. En savoir plus… Comment créer facilement des panoramas gratuits ? Téléchargez les packs de contenu gratuit conçus par les professionnels de Serif. En savoir plus… Category:Blender (software) — Wikimedia Commons Annuler Modifier Supprimer Prévisualisation rétablir Texte de la note (syntaxe Wiki acceptée) Impossible d'enregistrer la note (conflit d'édition ou autre problème). Veuillez s.v.p. copier le texte entier de la boîte ci-dessous et l'insérer manuellement en éditant cette page. La note sera publiée multi-licenciée sous les termes de la licence CC-BY-SA-3.0 et de la GFDL, versions 1.2, 1.3, ou des versions plus récentes. Enregistrer Vous pouvez modifier des annotations d'images seulement si votre navigateur contient un objet « XMLHttpRequest ». Cancel Edit Delete Preview revert Text of the note (may include Wiki markup) Could not save your note (edit conflict or other problem). Upon submitting the note will be published multi-licensed under the terms of the CC-BY-SA-3.0 license and of the GFDL, versions 1.2, 1.3, or any later version. Save To modify annotations, your browser needs to have the XMLHttpRequest object.

PaintTool SAI Before downloading the software, you should accept the license agreement linked below. Downloading this software signifies your agreement to the "Software License Agreement". And this agreement is adapted to previous beta release of this software too. *** Software License Agreement *** Installation Note: The full installer of Ver.1.2.0 or later will install SAI into "C:\PaintToolSAI" in default settings. On Windows Vista or later, please avoid installation into "Program Files" folder because SAI may take malfunctions through the influence of UAC. On high DPI settings on Aero(DWM), please disable display scaling. PaintTool SAI (Full installation) (Ver.1.2.5, Installer, 2016-04-25, 2.4M) For new users, all required files of PaintTool SAI are included in this installer. Update History

Blender, Animation 3d: Index Quelques pages pour permettre aux utilisateurs français comme à tous les utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version sharware. Depuis après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier . D'autres versions ont vu le jour. Il est même possible de le voir fonctionner sous macintosh. Depuis la version 2.31, le logiciel a subi une vraie révolution en matière de présentation et de mise en page des fonctions. Une nouvelle métamorphose de l'interface est d'ores et déjà visible dans la version alpha de Blender 2.50 qui est officiellement disponible depuis la fin du mois de novembre 2009. Présentation Installation Où et Quoi? Archive zippée Console Dos Opengl Cube,

Layers TV - Adobe Creative Suite Tutorials, Reviews and Resources for Photographers, Designers, Illustrators and Developers. Kelby TV - Online Shows for Creative Professionals. Episode 148: Final Episode September 29, 2010 Layers TV Latest Update: SEPTEMBER 29, 2010 Episode 148: Final Episode Adobe Creative Suite Tutorials, Reviews and Resources for Photographers, Designers, Illustrators and Developers. Subscribe to RSS Open in iTunes show sponsors Layers TV Episodes (View All) Episode 147 September 23, 2010 Layers TV 9 Episode 146 September 15, 2010 Layers TV 19 Episode 145 September 2, 2010 Layers TV 14 Episode 144 August 25, 2010 Layers TV 6 Episode 143 August 23, 2010 Layers TV 8 Episode 142 August 11, 2010 Layers TV 25 Episode 141 August 4, 2010 Layers TV 126 Episode 140 June 30, 2010 Layers TV 19 Episode 139 June 23, 2010 Layers TV 22 Episode 138 June 16, 2010 Layers TV 12 Episode 137 June 9, 2010 Layers TV 8 Episode 136 June 3, 2010 Layers TV 5 View All

Video Workshop: Movie Scene Creation in Blender 3D (EN) | AgenZasBrothers | Blender 3D Training, 3D Animation, Film Production Introduction If you are one of those artists who strive to dive deeper into the world of 3D design, you are probably familiar with the following feeling: every time you stumble over a striking 3D rendering or an awesome 3D animation, you end up comparing it to your own 3D work and suddenly realize that you still have a long way to go to achieve this kind of professionalism. Consider this workshop a shortcut that will help you to save some time on the way. We will give you advanced techniques and interesting tips and tricks to create a beautiful movie scene in 3D, using the open source 3D software Blender. And all of this with reasonable effort. Content This workshop contains 30 refreshing video tutorials with a total length of approx. 6 hours*. You will learn how to further develop an initial idea, how to start developing your scene and how to make it more interesting throughout the process. Workshop Versions All versions of the workshop will be released in German.

Bonjour,
Je suis tout à fait d'accord avec vous. Je ne m'arrête jamais à une seule source, qque soit le sujet :) by edspeedy Mar 25

La page Wikipédia portant sur Blender présente plusieurs informations relatives à son fonctionnement et à son utilité. Il est donc intéressant de s'y référer pour avoir une première compréhension de ce qu'est l'outil Blender. Toutefois, puisque cette page Wiki n'est pas munie d'une étoile en haut à gauche, il faut se méfier de sa fiabilité. Ainsi, il sera important de se référer à l'un des autres liens proposés pour bien comprendre Blender. by steph_any004 Mar 7

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