
Explorer l'univers par le jeu Quand nous sommes surpris en pleine flânerie mentale, il est fréquent de se faire dire que nous sommes dans la lune. Une expression qui n'est pas totalement dénuée de sens. Après tout, l'espace est un terreau infini pour l'imagination. Il a inspiré tant d'auteurs et de créateurs. Bien que toujours à découvrir, l'univers nous semble familier et le rêve ultime demeure de visiter les étoiles. Les développeurs de jeux vidéo l'ont compris et dans les dernières années, des titres ambitieux ont été créés pour satisfaire cette soif de voyage interstellaire. Jouer avec l'univers Universe Sandbox est un jeu en développement qui permet littéralement de s'amuser avec les corps célestes. Ceux qui préfèrent s'intéresser à des actions humaines dans l'espace peuvent essayer pour environ 25 dollars (même prix que Universe Sandbox) un jeu en développement Space Engineers. Ceux qui aiment bien l'exploration lunaire seront aussi ravis de jouer à Lunar Flight. Partir dans l'espace Références
Droit et EPN le jeu Le dispositif « Droit et EPN, le Jeu ! » a été créé par un ensemble de partenaires, tous membres de l’association CRéATIF. Il a pour ambition de répondre aux besoins, souvent énoncés par les animateurs multimédia et médiateurs numériques, de pouvoir accéder à des connaissances juridiques dans l’utilisation d’Internet afin de mieux répondre aux questions du public des espaces (EPN). Les partenaires du projet Il s’agit d’un jeu multimédia autour de plusieurs notions juridiques liées à l’utilisation d’Internet et du multimédia qui s’adresse en premier lieu aux animateurs multimédia et médiateurs numériques. • Vie privée : Liberté d’expression - Droit à l’image • Propriété littéraire et artistique : Droits d’auteur et droits voisins • Faciliter la réutilisation des contenus numériques • Vie privée : Données personnelles • Responsabilité au sein de l’EPN et gestion de l’EPN Un sixième module « Boîte à outils » recense un grand nombre de ressources, et vient compléter ces thèmes. • Etc.
Kompany Concept Kompany est un jeu de découverte de l'entreprise, dans lequel le joueur crée et développe sa propre société. Ce jeu ludique et pédagogique est accessible via Facebook. Le joueur peut ainsi se comparer à ses amis mais aussi coopérer avec eux ! Le jeu est doté d'un système de missions, qui guident le joueur tout au long de l'expérience de jeu, et lui permettent d'apprendre les notions du monde des affaires. L'entreprise Kompany est exemplaire, vertueuse, et a une démarche globale de développement durable. Objectifs Apprendre, comprendre et retenir 200 mots utilisés couramment dans le monde des affaires. Le modèle économique Kompany n’est pas un jeu comme les autres. Les bénéfices Partenaires Kompany est un projet élaboré dans le souci de réconcilier les ados et l’Entreprise. Présence des Partenaires Chaque partenaire du projet Kompany apparait réellement sous son identité propre : marque, produit, service. Fondateurs Action Jouer à Kompany !
Simuland - Économie gestion Pour l'année scolaire 2016-2017, la DAET (délégation académique aux enseignements techniques) de l'académie de Strasbourg finance l'achat d'une licence annuelle du jeu Simuland pour 24 établissements proposant la filière STMG (les établissements concernés ont reçu une notification en Juin 2016). La licence établissement est valable un an de date à date. Il est donc préférable de procéder à l'achat de la licence en tout début d'année scolaire afin d'en profiter jusqu'en juin suivant. Chaque établissement concerné a reçu une dotation correspondant au montant de la licence annuelle (il reste 30 euros à la charge de l'établissement). Chaque établissement désigne une personne qui sera correspondant Simuland pour l'établissement Le rôle de référent pour Simuland est très léger. La commande de la licence se fait via ce formulaire en ligne ou directement par mail : webmaster(at)simuland.net. Plus d'informations sur le site de l'académie de Montpellier.
Murder Mystery PSD, un jeu pour apprendre Photoshop Calques, couches, baguette magique, lasso, pipette,… autant de termes qu’il n’y a d’outils à maîtriser lorsqu’on est néophyte en matière de retouche d’image. Si l’outil semble difficile, Adobe s’est donné le défi d’éveiller l’envie de l’adopter en créant Murder Mystery PSD, un jeu sous forme d’énigme policière. Entre série policière et jeu de société Le concept semble parfait pour réaliser un tutoriel ludique répondant aux besoins de Photoshop puisque l’on peut voir, notamment dans certaines séries policières et dans la réalité, l’usage d’outils de traitement d’image. Aussi le jeu nous fait penser de très près au célèbre jeu Cluedo, ne serait-ce déjà que pour son graphisme reflétant une ambiance « sherlockholmesque » avec ses décors et ses personnages de fin du XIXème siècle. Intrigue Dans un bureau, un homme mort, tenant une lettre, git sur le sol. Le jeu C'est en forgeant qu'on devient forgeron Niveau : Professionnel
Les jeux sérieux - cpge ect Martinique Business Game Simuland Ma cyber entreprise Le principe de SIMULAND Simuland propose plusieurs cadres d'entreprises fictives. Chaque participant s'inscrit et possède les mêmes données économiques de départ au sujet des employés, des machines, de la production, des infrastructures et du marketing. Chaque login de participant correspond à une entreprise spécifique. Il faut prendre des décisions dans ces 5 domaines à intervalles réguliers dont le temps dépend du type de jeu choisi (de 5mn à 20 mn). Après chaque décision, le résultat et la position de l'entreprise par rapport à ses concurrents est communiqué par le jeu. Un classement par rapport à l'ensemble des joueurs est communiqué à chaque tour ainsi que des données en valeurs et en liquidités. Ce jeu de simulation peut être exploité soit en milieu fermé, donc dédié à la classe (avec un abonnement) ou ouvert (en même temps que d'autres internautes = gratuit). Deux séances ont été effectuées dans un classe de première année de prépa ECT
Cyber Budget Source : Ministère de l’Économie, des Finances et de l’Industrie. Objectif : Découvrir et expérimenter les différentes étapes de l’élaboration du budget de l’État. Type : Petits jeux (quizz, plateforme, etc.). Langue : Français. Vous incarnez un Ministre du Budget qui vient juste de prendre ses fonctions. Public : 14 ans et + En complément, vous pouvez voir aussi, dans notre rubrique Stats faciles, deux data visualisations (du Figaro et du Monde) pour prendre en mains le budget de l’État Téléchargement Pour obtenir vos mots de passe vous devez acquérir auparavant la Licence d'utilisation. Consignes pour le téléchargement du manuel d’usage Skillpass-game : 1. Cliquez sur l’image du Manuel d’usage. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Consignes pour le téléchargement et l'installation du serious game : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.
Jeu d'influences, un serious game sur les spécialistes de la communication La réputation, pour une entreprise, a une importance capitale pour sa pérennité. Conséquemment, les « spin doctors » ou conseillers de presse sont des alliés précieux. Ils ont un métier fascinant parce qu'ils doivent, parfois, jouer un peu avec les mots ou mettre l'accent sur une partie de la vérité pour redorer le blason d'un individu ou d'une compagnie. Certains iraient même jusqu'à dire que ces spécialistes de la communication ont par moment des stratégies qui attisent le cynisme social et politique ambiant. Le serious game que nous vous présentons risque, en tout cas, de susciter le débat. Jeu d'influences est une expérience d'accompagnement d'un documentaire diffusé récemment sur France 5. L'ambiance est pesante et bien retranscrite grâce aux superbes dessins et à l'excellent travail des acteurs. Un très intéressant serious game sur les relations médiatiques et la réputation des individus. Niveau : Populaire
Recherche fondamentale Une recherche financée par le Conseil régional Nord Pas de Calais (ARCIR) et par Pictanovo (bonus recherche) Le dispositif régional d’Actions de Recherche Concertées d’Initiative Régionale (ARCiR) vise à contribuer au développement, à la qualification et à la structuration du potentiel de recherche régionale, à renforcer sa visibilité nationale et internationale. Il se décline selon trois volets dont ARCIR Partenariat. Ce volet a pour objectif de créer les conditions de nouvelles démarches contractuelles de partenariat, visant à renforcer l’implication des grands organismes nationaux de recherche en région, à favoriser les synergies entre la recherche publique et privée et à accompagner la montée en puissance du volet Recherche des pôles d’excellence économiques régionaux. Pictanovo (link is external) accompagne les entreprises qui veulent expérimenter des concepts et des genres bousculant les idées reçues dans le monde de l'image et des industries culturelles. 1) Contexte et enjeux
L’application 10 doigts est disponible gratuitement ! | Numérique 10 DOIGTS est une application de Marbotic, qui permet aux élèves de maternelle de découvrir de manière intuitive et avec la seule aide de leurs doigts, les nombres de 1 à 10. Le principe est simple : un nombre ou une collection d’objets apparaît à l’écran. L’élève doit alors poser sur celui-ci le nombre de doigts correspondant à ce nombre. 10 DOIGTS permet aussi de s’initier aux premières additions. Pour chaque activité, il existe 3 niveaux. On peut paramétrer les nombres-cibles. Dernier atout non négligeable, l’application est disponible en 21 langues. Si auparavant, les utilisateurs avaient besoin d’acheter d’abord les jouets en bois connectés SMART NUMBERS, pour accéder à 10 DOIGTS, cela n’est désormais plus nécessaire. Pour télécharger l’application : Voici une courte vidéo de présentation de 10 DOIGTS (en anglais).
3 sites pour apprendre à coder en jouant Comment apprendre à programmer ? On en parle beaucoup, on en a beaucoup parlé et on n’a pas fini d’en parler. Faire entrer l’école dans l’ère du numérique passera sans doute aussi par l’apprentissage dès l’école primaire de la programmation informatique. Il y a beaucoup de méthodes et d’outils pour s’initier au code et à la programmation informatique. Voici une première liste de trois sites qui permet une première approche du code à travers… le jeu. Code.org Une initiative sérieuse aux ressources importantes qui a un parrain de marque. CodinGame CodinGame est un site très complet avec accessible aux débutants mais aussi à des utilisateurs un peu plus avancés. 50 jeux sont proposés en ligne avec des tutoriels permettant de comprendre comment ils fonctionnent. Blockly Games Plus modeste, Blockly Games propose une petite dizaine de jeux éducatifs en ligne pour apprendre à programmer.
Wikipédia:Sources primaires, secondaires et tertiaires Un des principes fondateurs de Wikipédia implique le refus de tout travail inédit au sein des articles. Tout article de Wikipédia doit se référer à des savoirs connus et reconnus. La sélection, agrégation ou interprétation de sources primaires relève d'un processus de recherche, assimilable à un travail inédit, et doit être évitée dans les articles de Wikipédia. Mais un travail inédit peut éventuellement trouver sa place sur des projets frères, tels que Wikibooks, Wikinews ou encore Wikiversité. Cette page expose les principes concernant l'emploi des sources primaires, secondaires et tertiaires dans les articles de Wikipédia. Sourcer de manière adéquate un article peut s'avérer délicat, et les recommandations ci-dessous sont des règles générales. Définition[modifier le code] Les sources primaires sont des travaux originaux, des données chiffrées, des rapports d'événements, des textes anciens ou encore des déclarations personnelles. Les sources primaires peuvent être des documents comme :
Nés quelque part