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Dans cette catégorie, je vous propose des outils en téléchargement libre. Si vous diffusez ces documents, merci de citer la source de façon claire : montessorimaispasque.com De plus, des commentaires ou des remerciements font toujours plaisir ! (plus de 5000 téléchargements depuis la création du blog, et très très, trop peu, de commentaires …) Les outils du quotidien Planning d’aide, roue du matin, et mettre la table Gérer les émotions chez le tout-petit à l’aide des signes Poutre du temps Roue météo Thermomètre effaçable Disque des saisons Carnet de voyage Matérialiser les jours de la semaine Pour les 0/3 ans Développement de l’enfant Progression générale Développement de la main du bébé Images classifiées Les animaux de la banquise Les animaux de la forêt Les insectes Le printemps L’été L’automne L’hiver Les vêtements Les transports Les fruits Les instruments Les ustensiles de cuisine Pour les 3/6 ans Langage Avant/après Étiquettes pour jeux de phonologie Images séquentielles : de la pomme au jus Mathématiques

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Téléchargement J'utilise la police "cursive standard" pour tous mes documents. Si vous téléchargez l'un d'eux et souhaitez en obtenir une copie conforme, il faut que la police "cursive standard" soit installée sur votre ordinateur. Dans le cas contraire, le document s'ouvrira mais utilisera une autre police par défaut. Voici un lien qui fonctionne pour télécharger "cursive standard" : Intervention – Matériel Armoire à jeux En thérapie avec les enfants, j’aime avoir accès à l’ensemble de mon matériel. Avec mes objectifs bien clairs en tête, je choisis souvent en présence de l’enfant, et rarement avant, le matériel dont je vais me servir. J’aime pouvoir m’ajuster en cours de thérapie. Devinettes d'animaux Montessori Devinettes MontessoriHistoires d'animaux Une façon ludique d'aborder le règne animal : l'idée est de donner aux enfants des informations sur un animal, sans révéler son nom. Textes trouvés sur le blog d'une maman : Aladouce Pendant toute la durée du récit, il est demandé aux enfants d'écouter en silence. A la fin de l'histoire, ils peuvent - s'ils le souhaitent - donner leur idée sur l'identité de l'animal.Nous montrons alors une photo que les enfants pourront consulter par la suite (les photos des animaux dont les histoires ont déjà été racontées sont conservées à un endroit précis).L'envie de deviner incite l'enfant à une grande concentration (car toute information peut être importante !) ; il retient les informations avec facilité et plaisir.

Présentation Au cours de mon travail d'orthophoniste-logopède j'ai créé des jeux de langage et des activités papier-crayon pour les enfants dont je m'occupais et m'occupe encore. Je les place sur mon site pour vous, sur la page : "Jeux de langage". Vous pouvez les imprimer pour les utiliser avec vos enfants. Pour créer ces jeux, j'ai utilisé des images glanées sur le net ou reçues dans des groupes de partage d'images. Les jeux sont signés soit par mon nom de grand-mère : Calinou soit par mes initiales : Al.G.

sans titre Bonjour à tous, Jour du réveillon oblige,en ludologue que je suis je me devais de faire un petit cadeau aux enfants moi aussi. C’est chose faite avec ce jeu: GARE AUX MOMIES (ancien plateau de Sauve qui peut les momies/2007 remanié) Calculer : La machine à transformer - Document d'instit.info Cette activité logico-mathématique est un pré-requis nécessaire à toutes opérations numériques. Pour que l'enfant puisse effectuer des calculs sous n'importe quelle forme (3+5= _ ; 5+ _= 8; _+3 =8 ; 8- _= 3 ; ...), il faut qu'il en ait saisi le sens. En Gestion Mentale, nous insisterons fort sur la perception et l'évocation que l'enfant devra être capable d'effectuer seul afin d'acquérir une certaine autonomie de calcul. Pour parvenir à cet objectif, je vous propose de travailler avec une "boite à transformer" que vous devrez construire vous-même.

Ortho L'éducation pré-langagière Ou la communication avant les mots Conseils généraux préalables 1. Tests - Bilans Grilles d'évaluation des symptômes du TDA/H cliquez sur les liens pour consulter les pdf Pour tous - Trousse d'évaluation du TDA/H par la Canadian ADHD Ressource Alliance (CADDRA) : Consulter la trousse. - Cotation de la Clinical Global Impressions – Severity (CGI-S) et de la Clinical Global Impressions – Improvement (CGI-I) : Voir les échelles Enfants - Questionnaires de Conners : Questionnaires Les 5 grandes leçons - Montessori chez les Pandas Les 5 grandes leçons présentent à l'enfant une vision globale et cohérente de l'univers, des civilisations, des découvertes et des inventions des hommes, elles constituent le fil conducteur de la vision cosmique de Maria Montessoriet révèlent aux enfants la trame du plan cosmique.Ces cinq grandes leçons sont présentées à l'enfantsous la forme d'histoires, de fables, agrémentés d'expériences concrêtes(les différents états de la matiére et leurs transformations...), de fresques et d'images symboliques qui nourrissent l'imagination de l'enfant.Au cours de chacune de ces leçons, la participation des enfants reste active,les cinq grandes leçons constituent un outil pédagogique qui révèle à l'enfant le plan cosmique. La première grande histoire est celle de la création de l'univers et de notre planète, l'interdépendance et la collaboration des différents agents,les lois naturelles, les propriétés physiques et chimiques de la matière,la géographie, l'astronomie, la géologie...

Les images séquentielles / les images temporelles * écrire à partir d'images séquentielles (lutinbazar) * produire des écrits avec des images séquentielles (ipotame) * rallye écriture à partir d'images séquentielles (boutdegomme) --> une trentaine de séries de 3 vignettes (aulapt) --> quelques séries de 3 images : pomme mangée,enfant qui s'habille, arbre qui perd ses feuilles, jeune/grand/vieux, ... (babyflash)

Un jeu pour réviser la grammaire en s'amusant C’est en lisant le livre Donner l’envie d’apprendre de Alain Sotto et Varinia Oberto que j’ai eu l’idée de développer ce jeu des 7 familles grammaticales. Alain Sotto et Varinia Oberto expliquent que les jeux de société sollicitent l’observation, la concentration, la mémoire et la réflexion. Par ailleurs, l’enfant prend plaisir à apprendre et à réviser quand il joue. Attention visuelle Présentation des jeux Ce jeu d'attention visuelle comporte actuellement 9 feuillets. Les motifs et les moteurs de recherche sont très différenciés pour lasser le moins possible les enfants.

L'accord du participe passé, le jeu Depuis 3 ans que nous avons commencé le français à la maison, je fabrique des jeux pour mettre en pratique les notions barbantes qu'il faut bien maîtriser pour écrire correctement le français. La forme ludique permet une assimilation rapide et sans efforts. Mais pour aboutir à un plateau de jeu efficace, ou un jeu de cartes qui supporte bien la notion grammaticale que je veux que Mathurin mémorise, je passe bien souvent des heures et des heures à imaginer, brouillonner, tester les idées. J'en ai même fait une nuit blanche une fois ! Et quand je tiens enfin l'idée, il me faut la mettre en œuvre avec mes talents fortement limités en informatique, et mon matériel de bricolage tout à fait basique (à ce propos, j'ai fini par acheter une plastifieuse qui donne un résultat bien plus satisfaisant que tous mes essais de consolidation / plastification à la main). Bref, j'ai passé tellement de temps sur tout mon matériel de français que je suis heureuse de le partager.

Les grands récits Assalamou Aleykoum, bonjour, Les inclassables ont abordé le quatrième grand récit consacré à l’histoire de l’alphabet et plus généralement à l’écriture. L’objectif principal de ce récit est d’ouvrir au domaine du langage, mettre en évidence différentes constitutions du langage humain. Ce récit permet également d’inspirer les enfants par rapport à leur capacité à pouvoir lire et écrire. Nous avons donc vu les débuts de la communication écrite représentée par les peintures rupestres, reprenant certains animaux. il y a 5000 ans, vivait un peuple au Nord de l’Afrique en Egypte sur les bords du Nil….On les appelle les égyptiens

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