background preloader

Unity 3D – France

Unity 3D – France
Strange iOc Si vous êtes un adepte de l’injection de dépendance, du MVC et ces étrangetés du code, alors Strange iOC est fait pour vous. Il reprend les grands principes Design Pattern du framework Robotlegs pour les adapter à Unity. En savoir plus → Site de Framebunker Je vous invite à suivre le blog de développement de Framebunker qui a une approche mathématique d’Unity et en particulier pour la lumière.

http://www.unity3d-france.com/unity/

Related:  apprentissage programmation

En Finlande, le codage et la programmation deviennent des matières dès l’école primaire - iFeed Si le modèle d’éducation finlandais est souvent pris en exemple, celui-ci va connaître une nouvelle amélioration dans les prochaines semaines puisque les écoles primaires proposeront aux élèves de s’initier au codage et à la programmation dès le plus jeune âge. Une bonne manière assurément de comprendre le plus tôt possible les évolutions technologiques qui nous entourent… La programmation et le codage font leur entrée à l’école primaire Alors que la programmation et le codage ne sont en France qu’enseignés tardivement dans le cursus des élèves, le Ministre Finlandais des Affaires Européennes et du Commerce Extérieur, Alexander Stubb, a dévoilé que ces matières seront prochainement au programme des enfants dès l’école primaire. En effet, en Estonie, depuis 2012, le gouvernement a pris la même option et l’idée est bien entendu de sensibiliser les plus jeunes le plus tôt possible à l’univers ultra-technologique qui les attend.

Cours de pixel art 1 : préface Un peu de sérieux avant que je me mette à écrire mes bêtises Le pixel art, même s'il a aujourd'hui perdu beaucoup de son importance à l'échelle de l'industrie du jeu vidéo, demeure un médium très utile aux créateurs indépendants et aux petites productions. Sa patte immédiatement reconnaissable a le don d'émouvoir une large frange de joueurs, tout en offrant aux créateurs l'occasion d'utiliser des techniques uniques en leur genre.

Tuto PC Inspector File Recovery PC Inspector File Recovery est très utile. Il nous est tous arrivé un jour ou l'autre d'effacer par mégarde un fichier important, ou bien encore de perdre un document à la suite d'une bête coupure de courant, et dans ces cas là nous devons réagir vite ! Ce logiciel est facile à prendre en main et d'une redoutable efficacité pour peu que l'on s'y prenne à temps, d'où la nécessité de l'avoir toujours sous le coude. D'autant plus que l'on peut aussi récupérer des photos sur une carte mémoire d'appareil photo ! Auteur : SilmarilsebCréé le : 09.10.2008Mis à jour le : 10.10.2008

MOOC Réalisez votre premier jeu vidéo avec Unity Semaine 1 : Apprivoiser Unity Commençons par le commencement : vous allez installer Unity sur votre ordinateur ! Ne vous en faites pas, la version gratuite suffira pour suivre ce cours. Nous allons aussi nous intéresser à ce qu’est un jeu vidéo, et au type de jeu vidéo que vous allez pouvoir bientôt créer. Nous aborderons aussi ce qu’est un moteur de jeu, nous examinerons les spécificités d’Unity et nous manipulerons un premier jeu : Angry bots. Mes enfants "hackent" tous les week-ends En fin de semaine, lorsqu'il n'y a pas école, certains enfants pratiquent un sport, une activité artistique, ou profitent tout simplement de leurs amis et de leur famille. Mais pour certains gamins, le week-end est synonyme d'informatique, de robotique et même de programmation. Certains pourraient se scandaliser de voir des parents encourager leurs enfants à passer encore plus de temps devant un ordinateur, alors qu'ils le font déjà si souvent pendant la semaine. Mais ici, pas question d'être des utilisateurs passifs. L'heure est à la découverte et à la création.

Méthodes et conseils pour le mapping Le mapping est un domaine de création qui, comme tant d'autres, repose essentiellement sur l'équilibre (cela me parait si important que j'ai décidé d'en faire ma première partie ; si vous ne deviez lire qu'une seule chose de toute ce tutoriel, c'est bien cette partie là). Cette notion d'équilibre peut être abordée à quatre échelles différentes, un peu comme si l'on zoomait successivement quatre fois sur une map : Au niveau le plus large, une vue d'ensemble de toutes les mapsAu niveau intermédiaire, une map dans sa totalitéAu niveau rapproché, un équilibre appliqué zone par zoneAu niveau le plus fin, une zone dans la zone nécessitant un micro-mapping Commençons par le niveau le plus large : A tout ceci se superpose la nécessité, bien sûr, de faire varier les lieux visités (ville, forêt, grotte…) mais le principe vu ci-dessus peut concerner un seul type de lieu. Mais passons maintenant à l'analyse de l'équilibre pour une seule map :

Comment innover sur le web Dans cette page : Quelques pistes pour secouer la toile. En bref ... Condamné à innover R (langage de programmation et environnement statistique) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir R. Le logiciel R est considéré par ses créateurs comme étant une exécution de S, avec la sémantique dérivée du langage Scheme. C'est un logiciel libre distribué selon les termes de la licence GNU GPL et est disponible sous GNU/Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Mac OS X et Windows. Il représente aujourd'hui l'un des objectifs techniques majeurs de la communauté hacker GNU[1]. Une enquête menée par Rexer Analytics auprès de 1 300 analystes, retrouve que R est le logiciel le plus souvent utilisé lorsqu'il s'agit d'un travail en entreprise, dans le monde académique, au sein d'organismes publics ou d'ONG et chez les analystes travaillant comme consultants[2].

Le moteur 3D Unreal Engine 4 est maintenant gratuit Si vous développez des jeux vidéos, vous allez être content puisque la société Epic Games qui maintient le moteur 3D Unreal Engine, a décidé de rendre entièrement gratuit Unreal Engine 4. Tim Sweeney, le fondateur d'Epic explique ce passage en gratuit par une volonté de libérer la créativité et de permettre au jeu vidéo, en tant qu'art, de continuer à se développer. Pour ceux qui ne connaitraient pas Unreal Engine (3 et 4), c'est le moteur qui est utilisé dans BioShock Infinite, Batman: Arkham Asylum, la série des Gears of War, Dead Island 2, Tekken 7, Fable Legends et même dans Goat Simulator. Unreal Engine 4 embarque le code source C++ complet du moteur, sa documentation et toute sorte de bonus. Évidemment, il y a un petit truc à savoir... Cela signifie qu'Epic se rémunère une fois que votre jeu est un succès.

Related: