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Le numérique, nouvel enjeu de la diplomatie culturelle

Le numérique, nouvel enjeu de la diplomatie culturelle
Le numérique et internet ont bouleversé la diffusion culturelle : au delà de leur percée comme vecteurs de communication, ils influencent les contenus culturels, renouvellent les modes de consommation et appellent une adaptation des réglementations protégeant la propriété intellectuelle. L’outil numérique est aussi devenu l’un des grands enjeux de l’influence d’un pays au niveau international, et il bouleverse les métiers de la coopération culturelle. Dès sa création, au 1er janvier 2011, l’Institut français a donc intégré la dimension numérique dans ses missions pour être à même d’aborder les pratiques culturelles de demain. Trois aspects sont pris en compte : 1. la diffusion culturelle à l’international : internet et les supports numériques sont un extraordinaire accélérateur et démultiplicateur de diffusion. Les productions intègrent aujourd’hui de plus en plus de développements numériques, que l’Institut français veillera à valoriser, en partenariat avec les lieux de production.

La conquête des espaces Vendredi 25 février, à 20 h 15 GMT+1, le bureau ovale de la Maison blanche et le Pentagone ont été infiltrés en toute discrétion par deux ballons d’hélium sur lesquels s’affichaient des messages adressés à Barack Obama, que chacun pouvait envoyer en direct via Twitter (#whitehouseinfiltration). Des ballons qui ont échappé aux services d’ordre (et sans doute aussi au président américain). De fait, seules les personnes sur place, équipées d’un smartphone et d’une application spécifique, ont pu voir sur leur écran ces ballons virtuels flotter dans l’espace physique. L’opération Infiltr.ar était orchestrée depuis Amsterdam par les artistes américain Mark Swarek et néerlandais Sander Veenhof, qui recourent à la réalité augmentée (RA), une technologie qui permet de surimposer des éléments virtuels sur le territoire. Le duo a déjà fait parler de lui en octobre, en organisant une exposition au Moma de New York, à l’insu de celui-ci. Paru dans Libération du 05/03/2011 Marie LECHNER

How To Hack Your Kinect & Use It To Kill Zombies Requirements There’s quite a few things to download and configure here, but it’s certainly not difficult. You’ll need to install 3 different layers of drivers and middleware in order to get this tech demo working. Here’s the things you need to download: OpenNi: from this page, hit the topmost item for Windows x86 Development Latest. Make sure you download the x86 even if you’re running x64 Windows as not everything is fully working with 64-bit yet.PrimeSense Kinect/OpenNi mod: From the github page, select the little download button on the right to just grab everything. PrimeSense NITE middleware: Again, grab the topmost item listed – the Latest x86 Development version.The Zombie Holdout tech demo from PixelNinjaGames.DotNet 4 from Microsoft Installation Start with Microsoft .Net install if you don’t already have it. to This is a license key provided to the community to allow everyone to use the Kinect device. Although we’re not finished yet, it’s important you test this before we move on.

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