Ergonomie web et logiciel, architecture de l'information, utilisabilité sites Internet – Ergolab anuhi lou / Intelligence visuelle + Ergonomie visuelle: Vers une J’avais présenté (très rapidement !) l’idée d’une signalétique créative pour les ressources créatives lors de ma conférence pour les designers interactifs. Prenons le temps de développer cela un peu plus sereinement ! Les arts martiaux ont des Kyus et les Dans, et autre codification qui permettent de situer, au moins sur un plan technique, la maîtrise de son art. Les adversaires en présence peuvent dialoguer librement, improviser en toute conscience avec le même niveau de compréhension.Il existe également des Dans au jeu de go. 1. Je propose un modèle de signalétique créative pour plusieurs bénéfices : Pour les ressources créatives elles-mêmes Pour les clients finaux spécifiquement éduquer et sensibiliser les clients et rationaliser la perception des ressources créatives rationaliser la formulation de sa stratégie de communication identifier rapidement la ressource créative nécessaire faire un pont au dessus l’abîme d’incompréhension mutuel entre le «business» et la «création» … 2.
iErgo, le bloc-notes | IHM, Ergonomie & expérience utilisateur. Ergonomie d’un site Internet On a souvent deux mots à la bouche lorsque l’on est le propriétaire d’un site web, la beauté et le trafic. Mais Il est aussi important de conserver ses visiteurs. Grâce à la qualité du contenu, bien sûr, mais aussi en s’assurant que son site est facile à naviguer. L’ergonomie du site revêt alors une importance capitale. Combien de fois vous est-il arrivé de vous perdre dans un site, ne plus retrouver l’information que vous aviez lue quelques pages plus tôt ? Combien de fois le graphisme et la mauvaise ergonomie du site vous a-t-il fait perdre vos repères, vous à gêné, pour trouver un menu ou un contenu ? Pourquoi penser ergonomie? La réflexion sur l’ergonomie d’un site web est primordiale. Il est facile de donner une bonne image de soi sur le net, à condition d’y prêter un peu attention. Les erreurs d’ergonomie à éviter Un menu peu accessible : Un menu complet qui s’ouvre ou apparaît au passage du curseur sur une icône donne un effet esthétique amusant. En résumé Pour conclure
Accessibilité du Web - Centre de ressources et de recherche sur Le contenu est maitre et le design est son serviteur Que souhaitez-vous trouver lorsque vous cliquez sur les résultats d’une recherche dans Google ? Un beau site ?Ou bien un site où vous trouverez l’information recherchée ? Pour la plupart d’entre nous, notre première attente est le contenu pertinent en rapport avec la requête que nous avons formulée. Pourtant, le design revêt une importance capitale dans la satisfaction de l’utilisateur d’un site web, a condition d’être au service du contenu. Sans contenu utile, le design n’est rien. Le plus beau des sites web sera jugé avec déception s’il ne tient pas la promesse qui nous a amenés à celui-ci. Que ce contenu soit relatif à un produit que vous souhaitez acheter, une vidéo que vous souhaitez regarder, une information que vous souhaitez connaître, vous venez pour lui, le maitre, le contenu. Et pourtant encore presque en 2011, de nombreux sites sont conçus à l’envers. Tous les designers que j’ai pu rencontrer me disent tous la même chose. Dit comme cela, ça nous paraît évident. En résumé
anuhi lou / Intelligence visuelle + Ergonomie visuelle Oui, avec deux zèdes, car c’est son petit nom. C’est un lièvre qui pèse 378 683 112 secondes exactement, pas plus, pas moins, qui jamais ne grossit d’une minute, ni ne maigrit d’une heure. Bref, c’est un lièvre intemporel. Mais il lui arrive de tisser avec ses secondes les différentes vies qu’il a pu rêver. Tiraillé dans 144 directions, le Lièvre Schizzophrénique (oui, avec deux zèdes) risque une syncope d’une seconde à l’autre et décide qu’il vaut mieux être sens que temps et heures. Alors, même intemporel il faut ræssembler à quelque chose, sinon, on n’existe pas, on est qu’un gros tas de secondes un peu poseur qui ne fait que trotter tout au bord de l’heure. Alors le Lièvre Schizzophrénique (oui, avec deux zèdes) accepte de se faire tortue en lui. Les secondes vivent alors et prennent leur temps... Et vous, que ferez vous des 31 556 926 secondes que vous offre le passage du Lièvre ? Dans tous les cas, je vous les souhaite fertiles, heureuses, riches et partagées.
Evolve Your User Interface To Educate Your Users | How-To | Smas Advertisement The Web has changed. This isn’t your neighbor’s nerdy kid’s internet anymore. Complicated menu systems, alert dialog messages that lock you out of the browser and flashy but confusing layouts aren’t necessarily going to help you make conversions. User Interfaces Should Teach User interfaces need to teach your user how to use your application without resorting to a help screen. The help section of most applications, Web-based or otherwise, end up being used by the power users who are already trying to figure out every nook and cranny of the application. In-line tips and interface descriptions work as an excellent introduction to the interface and how it operates. Nourish by Integral Impressions is an application that creates an automated email newsletter of any RSS feed. Nourish’s interface is documented in-line with descriptive help blocks. 37Signals accomplishes helping their users with their communications management applications like Basecamp in a similar manner.
Ergophile - Jacinthe Busson Plume Interactive : écriture web et ergonomie éditoriale par Eve La Machine A Ecrire SenCSs - the sensible standards CSS framework