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Technology: Print me a Stradivarius

Technology: Print me a Stradivarius

Resilience in the Face of Crisis: Why the Future Will Be Flexible What will a post-crash, truly 21st-century world look like? For people thinking about global systems (economic, environmental, and social) one idea stands out: resilience. Resilience means the capacity of an entity--such as a person, an institution, or a system--to withstand sudden, unexpected shocks, and (ideally) to be capable of recovering quickly afterwards. Resilience implies both strength and flexibility; a resilient structure would bend, but would be hard to break. The term was once found largely in psychology textbooks and material science research, but the systems design crowd has, over the past few years, enthusiastically adopted the concept. Designing for resilience takes on particular relevance as we think about what happens after the current economic crisis passes. What would a more resilient world look like? The recognition that failure happens is the other intrinsic part of a resilience approach. It's going to be a bumpy ride--we should be ready.

Gartner: Next, Social Networks Will Sell Insurance, Become Banks A recently published business development analysis by research firm Gartner looked into social networks' need for a more structurally sound revenue stream, and came to the conclusion that to maintain viability and competitiveness, they will soon enter the financial services industry. One Gartner analyst, Juergen Weiss, went so far as to predict that by the end of 2014, one of the major social networks - by implication, Facebook - would enter the business of property and casualty (P&C) insurance. "Offering insurance products to their communities would be a natural extension of social media providers' financial services strategies," reads Weiss' conclusions, "and would allow them to capitalize on their extensive set of information they constantly collect about their users." The predictions appear in the latest of a Gartner series of "Top Industry Predicts 2012" reports, using data compiled late last November. Here's where Juergen Weiss takes over.

Vers une économie résiliente Par Rémi Sussan le 27/04/09 | 13 commentaires | 8,080 lectures | Impression Intéressant dialogue, par blogs interposés, entre Jamais Cascio et John Robb sur le thème de l’après crise. Ces deux auteurs, qui figurent parmi les plus intéressants de la blogosphère anglo-saxonne ont déjà été mentionnés plusieurs fois dans nos colonnes. Dans un scénario écrit du point de vue d’un citoyen des années 2010 Jamais Cascio explore le concept “d’économie résiliente”. L’économie résiliente qu’imagine Cascio conserverait les valeurs des idéologies qui l’ont précédée : l’insistance du socialisme sur l’égalité et celle du capitalisme sur la production de richesse. Une telle ” polyculture ” comme il la nomme aussi, consiste à “élaborer des règles telles qu’aucune institution ou approche utilisée pour résoudre un problème ou combler un besoin ne devienne exagérément dominante” . Par bien des côtés, la vision de Cascio est séduisante, mais reste un peu abstraite.

GT Briefing December 2011: The Fight to Control the Interface December 2011: Information and communications technologies are reshaping all aspects of our work and lives. The implications for providers of commercial goods and services are enormous, from how they manage their increasingly tech-literate workforce to how they interact with consumers and customers. With the data deluge increasing organizations are competing not only within their industry but across all industries and forms of information to gain – and keep – the attention of their consumers and customers. The big question is who controls the interfaces between these organizations and their target markets or constituencies – and what does this mean for those organizations that own, use and depend on these interfaces, as well as the consumers that rely upon them. How the interface will change will depend on many things, particularly technologies and behaviors whose shape is only emerging. The Unavoidable Mobile Web In Action! Look Out For... From Mass Consumption to “Made by Me”

Thomas Chippendale Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Bureau chinois fait par Chippendale, exposé au musée de Carmen de Maipú, de Santiago du Chili. chaise provinciale de style Chippendale avec un élaboré dossier à tracé "Gothique". Il s'installa à Londres en 1749 où, en 1754, il devint le premier ébéniste à publier un livre de ses réalisations : The Gentleman and Cabinet Maker's Director. Chippendale était plus qu'un simple créateur de meubles. Chippendale est enterré à l'église de St Martin-in-the-Fields en Londres. Source[modifier | modifier le code] (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Thomas Chippendale » (voir la liste des auteurs) Lien externe[modifier | modifier le code] (en) The Chippendale Society

Mashalot – the first integrated social online marketplace? Guest Post by: Jo Stratmann Today sees the US-based launch of Mashalot – a site that has been termed as the “the first online marketplace embedded in social media”. Launched in beta today in Minneapolis St Paul, the plan is to launch Mashalot nationally in early March 2012 at the South by Southwest festival in Austin, Texas. Fully integrated with Facebook, Mashalot helps businesses grow their fan base while allowing consumers to leverage their own social networks (Facebook in essence) to save money on products and services. A transaction in the marketplace is called a “Mash”. Mashes can be created by a business transaction that drives specific promotions, or with a consumer-driven price request from an individual or group of Mashers. The Mashalot platform also allows businesses to advertise and each ad is available for five days. Several Minneapolis-St Paul have already signed up to Mashalot, including restaurants, hotels and a local car dealership.

Les enjeux de la fabrication personnelle Par Rémi Sussan le 24/06/09 | 9 commentaires | 6,431 lectures | Impression Structurée autour du Do it yourself (Faites le vous-mêmes !) et du Green design (cette conception écologique qui se veut soutenable dans sa nature même), la principale question posée au cours de Lift France 2009 fut de savoir jusqu’où les concepts couramment utilisés dans le monde du web (participation, open source, réplication infinie des informations, etc.) pouvaient quitter les écrans d’ordinateurs pour envahir le monde physique. Passer de la conception industrielle à la conception personnelle A ce titre, l’idée de fabrication personnelle constitue un point fondamental. Mike Kuniavsky, designer et créateur de Thing M, a cherché à remettre les tendances actuelles dans une perspective historique. Image : Mike Kuniavsky de Thing M sur la scène de Lift par Frank Kresin. Toujours selon Lessig, nous rappelle Kuniavsky, notre civilisation numérique est entrée à nouveau dans une phase read/write. Rémi Sussan

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amazon Besoin d’hybride Par Hubert Guillaud le 17/07/08 | 11 commentaires | 17,887 lectures | Impression Souvent le numérique fonctionne en circuit fermé, sur lui-même. Le numérique alimente le numérique. Ce que l’on fait sur le web n’a pas ou peu ou (trop) faiblement de résonances sur le monde réel. Révéler le numérique dans le réel Révéler le réel dans le numérique : on commence à avoir des pistes. Mais l’inverse est beaucoup moins vrai. Parler d’hybride ne veut pas seulement dire qu’il nous faut des outils pour augmenter le réel, mais bien des dispositifs qui permettent d’agir sur le réel et inversement, comme les oreilles du Nabaztag peuvent être tournées pour activer une fonction ou comme nos clefs de maisons passées devant les capteurs RFiD du lapin peuvent activer un envoi de message automatique sur nos messageries électroniques. Quelles passerelles ? Nous avons besoin d’hybridation. Les objets et les espaces ont déjà une composante numérique très dense. Du numérique à l’hypermatériel Hubert Guillaud

Physical pixels: design for the not so near future Posted by Carla Diana | 14 Apr 2009 | Comments (0) Work from Hiroshi Ishii's Tangible Media Group at MIT. From the left, Glume modular modeling medium, Senspectra modeling toolkit, and Topobo programmable robot toy. Last week, the Boston's Hynes Convention Center housed the CHI conference, an annual event which showcases the world's best and brightest in Computer Human Interface Design. Amongst the many presentations of hybrid software-hardware experiments and studies into the practicalities of interface development was one highly conceptual presentation/panel entitled "Eek! First up was Hiroshi Ishii, the master of tangible bits himself. Later, Jun Rekimoto, Director of the Sony Interaction Lab described "Interfaces as skin" and explained that he sees a future where surfaces have a sophisticated level of response and feedback such that a keyboard can not only sense finger presses, but knows how much pressure is being applied to what part of the keyboard at any given moment.

A propos des "evocative objects" Les objets ne sont pas simplement des objets. Ce sont des caves et des greniers qui abritent nos émotions et nos pensées *. Une gêne au moment de partir… Il me manque quelque chose ! Ce n’est pas que ce soit quelque chose d’essentiel, mais j’hésite à partir. Alors je rebrousse chemin, j’ouvre la porte, je cherche ce qui me manque tant et mets la main dessus avec un soupir de soulagement : un téléphone portable, un lecteur mp3 ou un ordinateur portable… Pour beaucoup d’entre nous, ces objets sont devenus comme des vêtements. Au sein du groupe Initiative on technology du MIT, Sherry Turkle a mené une réflexion sur ce qu’elle a appelé les "evocative objets", c’est à dire des objets qui nous amènent à nous penser différemment des catégories telles que le corps, le désir, l’autre. Dans les années 1980, Sherry Turkle considérait que l’ordinateur était comme un « second self » Hors ligne, la machine offre l’extraordinaire possibilité de choisir d’être seul sans éprouver de la solitude.

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