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Puzzle avec vos propres images

Puzzle avec vos propres images
Transformez vos photos en puzzle ! Voici une nouvelle application disponible dans la rubrique « Jeux », il s’agit du puzzle. Importez votre image puis cliquez sur le bouton « Générer », comme par magie, l’appli se charge de vous créer un puzzle avec le nombre de pièces souhaités, soit sous forme de pièces de puzzle classiques, soit sous forme de cases rectangulaires. Téléchargement et lancement de l’application Rien de sorcier, comme d’habitude, commencez par le lien de téléchargement en bas de cette article. Une fois téléchargée, décompressez l’archive au format .zip, puis double-cliquez le fichier « puzzle ». Fonctionnement de l’application Le principe est simple puisque c’est celui d’un puzzle classique. Parmi les différentes possibilités: Choix du type de pièces utilisées: soit de réelles pièces de puzzle, soit de simples cases rectangulaires.Assistance à la réalisation du puzzle: le guide dessine la forme des pièces, le modèle fait apparaître l’image de référence par transparence. Save Related:  Sites et jeux préscolaire

Les images séquentielles : placer des images selon l'ordre chronologique Les activités à partir d’images séquentielles sont beaucoup utilisées à l’école pour développer les compétences liées au langage, à la structuration du temps, à l’organisation de la pensée etc… Voici une application à utiliser avec un TBI (ou simplement à l’écran) pour mettre en place, en quelques clics, vos propres activités sur les images séquentielles. Téléchargement et lancement de l’application Pas de mystère, comme pour les précédentes applis, il vous suffit de télécharger puis décompresser l’archive grâce au lien fourni en bas de cet article. Vous obtenez alors un dossier comprenant des fichiers comme vous le montre l’image ci-dessus. Fonctionnement de l’application Le principe de l’application est particulièrement simple puisqu’une fois lancée, il suffit de cliquer sur le bouton « Générer » pour faire apparaitre la première série d’images. L’enfant est alors invité à glisser / déposer chacune des images sur les points correspondants. Les séries d’exercices Crédits images Save

Espace du groupe TUIC 53 - Ressources Puzz'n Road est un jeu de logique mathématique. Une fois un défi sélectionné, le but du jeu consiste à disposer les neuf pièces de puzzle sur le plateau de jeu. Le réseau de chemins ainsi créé permet aux cibles dessinées sur le pourtour du plateau de se rejoindre ou non. Si toutes les règles du défi sont respectées, c'est gagné ! Ce jeu s'adresse à tous les élèves, de la maternelle au CM2. Chaque niveau présente des spécificités propres qui viennent enrichir l'expérience de jeu, à travers 40 défis répartis en quatre degrés de difficulté. Deux versions du jeu sont disponibles : une version numérique et une version papier à fabriquer soi-même. La version numérique est accompagnée d'une interface de paramétrage permettant de restreindre, niveau par niveau, son accès ainsi que celui de ses 4 degrés de difficulté (il est également possible de définir si, par défaut, les voies sans issue sont autorisées) : Version Numérique Version à fabriquer

Jeux Ari Cui Cui Cuisine-surprise Salmigondis SALMI-MUSIQUE Science ou magie Au secours de M. Dan Motel Monstre Bouillon Carnaval Belle et Sébastien Belle et Sébastien Trullalleri Les aventures des magichefs Motel Monstre Le manuscrit volé Par ici la magie Technomagie Transformatruc Transformatruc Les trésors d'Arthur L'aventurier Les trésors d'Arthur Les aventures de Bakko et Gante Les aventuriers galactiques Léon L'aventure se poursuit Salmigondis Jeux au village

Télécharger Lapin Malin Maternelle 1 - 01net.com - Telecharger.com Que sont les liens commerciaux? Les liens commerciaux sont des annonces publicitaires fournies par Google. Ces annonces sont ciblées par mots clés et servies via le programme publicitaire Google AdSense™. Vos centres d'intérêt sont associés à un cookie publicitaire enregistré dans votre navigateur. Nous vous invitons également à consulter le centre d'aide Google AdSense™ en cliquant ici.

freewares educatifs L'Ecole et les logiciels Klik and Play et TGF Babysouris : pour les plus petits voici en 9 tableaux une initiation au deplacement de la souris. Avec musique et son. Tourne a partir d'un PC 486 ou superieur sous Windows 95/98/NT/2000/XP avec carte sonore compatible Sound Blaster. Zebulon le petit monstre vert : toujours pour les petits, un jeu d'orientation ou l'on doit aider Zebulon a attrapper glaces, fraises et hamburgers au moyen des touches flechees du clavier. Memo-sons : sur le principe du jeu de memory (retrouver les paires) mais avec des sons : animaux, voix, bruits divers. Le tip-tape : Programme pour les enfants de 3 à 5 ans. La machine a ecrire (Version 3) : c'est un traitement de texte simplifie qui a ete fait surtout pour les maternelles. Les puzzles de Zebulon : 5 puzzles de 12 a 15 pieces sont proposes dans le menu, les pieces se deplacent a la souris, le joueur a au depart un capital de 10 points et perd 1 point chaque fois qu'il pose une piece au mauvais endroit.

Bingo littéraire - Bibliothèques scolairesBibliothèques scolaires Déroulement de l’activité: Le bingo peut se réaliser avec les livres de la maison ou les livres numériques. Accompagné de son parent, l’enfant choisit de remplir une carte de bingo en entier ou compléter quelques cases. (ex. : une ligne, deux lignes, un L, un T, etc.)Pour chacun des livres lus, le parent doit valider la case choisie par l’enfant. Variantes: L’enfant doit présenter à son parent le livre qu’il a lu. Carte de bingo pour les 5-8 ans (version imprimable) Carte de bingo pour les 8-12 ans (version imprimable) Cette activité permet d’atteindre les objectifs suivants: Encourager votre enfant à lire et lui permettre de découvrir une variété d’œuvres.Apprendre le vocabulaire lié aux livres.Initier votre enfant à différencier les catégories de livres (ex. : roman, album, BD, etc.) ainsi que les genres littéraires.

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