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Introduction à l'algorithmique avec Scratch - TP3 - B. Crespin Rédigé par Benoît Crespin le 02 août 2014 Scratch permet de faire bouger les personnages, de changer leur apparence, leur position, etc. Comme on le voit ci-dessous à gauche, les personnages peuvent se déplacer dans un espace à deux dimensions. On peut aussi s'en rendre compte en observant les valeurs X et Y en bas à droite de la fenêtre d'exécution. L'image de droite montre le principe des directions dans Scratch: attention, c'est un peu différent du cercle trigonométrique... Exercice 1Pour bien tout comprendre, suivez les petits exercices du guide "Pour bien commencer avec Scratch" permettant de découvrir notamment: p3, leçon #1: comment faire bouger le personnagep7, leçon #5: comment lui faire afficher un messagep9, leçon #7: comment changer son apparencep10, leçon #8: comment déclencher des instructions lors de l'appui sur une toucheNotez que le son est coupé sur les machines des salles de TP, si vous travaillez avec votre propre machine merci d'utiliser des écouteurs...

A propos de Scratch SCRATCH- Mathématiques • Présentation : Le logiciel « SCRATCH » permet de réaliser des programmes ou les erreurs de syntaxes sont impossibles. En effet il s’agit d’empiler ou d’emboiter des pièces sur lesquelles sont déjà marquées les instructions. Voilà ce que l’on voit après avoir ouvert le programme puis cliqué sur la catégorie « mouvement » en haut à gauche : Tout en haut à gauche apparaissent 8 dossiers, reconnaissables par leurs noms ou leurs couleurs : mouvement apparence son stylo contrôle capteurs opérateurs variables. Cliquer sur l’un des dossiers, ou catégories, fait apparaitre dans la zone de gauche, toutes les instructions qu’il contient. est rangée dans la catégorie « mouvement ». rangée dans la catégorie apparence, permet de cacher le chat ou tout autre objet qui vous énerve. L’instruction : qui se trouve dans la catégorie contrôle, permet de réaliser une boucle, c’est à dire de répéter un certain nombre de fois, tout un bloc d’instructions.

Librem 5 To many in the world, modern smartphones have become the single most significant piece of technology in their lives, a gateway to the world and representing your digital life. This comes at a price however: the tech industry have progressively turned you into the product or entrapped you into constantly buying new hardware. They design phones with services and apps that track and analyze your habits, your friends and acquaintances, and then exploit that information. We believe phones should not track you nor exploit your digital life. The Librem 5 represents the opportunity for you to take back control and protect your private information, your digital life through free and open source software, open governance, and transparency. We have successfully crossed our crowdfunding goals and will be delivering on our promise. Preorder now Not convinced yet? Today, the news are filled with articles that show how tech companies are exploiting your data and weaponizing it. Security focused by design

Scratch Help - Scratch Help ScratchEd An online community for educators using Scratch, with stories, discussions, and resources, such as the Scratch curriculum guide. Scratch Wiki The Scratch Wiki contains a wide variety of articles by Scratchers for Scratchers, including advanced topics and tutorials. Scratch 2 Offline Editor Download the Scratch 2 offline editor. Scratch 1.4 Download Links and information on the previous version of Scratch. Scratch Statistics Explore up-to-date statistics about the Scratch online community. Scratch and the Physical World Connect your Scratch projects to the physical world with MaKey MaKey, LEGO WeDo, or PicoBoard. Scratch Logo Access the Scratch logo and other media files.

programmer avec Scratch Scratch est un logiciel pour réaliser des programmes (script). Les objets seront animés par des comportements (déplacement, apparence, son...) Activité 1 : Prise en main Activité 2 : L’aspirateur Télécharger le terrain de jeu de l’aspirateur et compléter les scripts !! Télécharger le terrain scripts à reproduire : L’aspirateur se déplace suivant les flèches du clavier. Si il touche des meubles ou le bord, il change de direction. Si il touche l’escalier, il tombe... Si il touche des poussières, elles disparaissent...

Scratch Jr : Une application Scratch sur tablette iPad Coder est un nouveau type d’alphabétisation! Avec ScratchJr, les jeunes enfants (5-7 ans) peuvent programmer leurs propres histoires et des jeux interactifs. Durant ce processus, ils apprennent à résoudre des problèmes, des projets de conception, et ainsi, exprimer leur créativité grâce à leur tablette. Scratch Junior sur tablettes iPad et Android est une application entièrement inspirée du concept initial de Scratch. Les enfants placent ensemble des blocs de programmation graphiques afin de permettre à leurs personnages de se déplacer, sauter, danser, et chanter. ScratchJr a été inspiré par le langage Scratch populaire de programmation ( utilisé par des millions de jeunes (8 ans et plus) dans le monde entier. Le code a été simplifié et se base plus sur des images sous forme d’icônes que sur du texte au travers d’actions basiques (briques de Scratch). Éditeur graphique Vous pouvez télécharger gratuitement ScratchJr sur le AppStore d’Apple et sur GooglePlay.

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