
Atelier et tournoi « Makey fait quoi ? » – Nature en ville – Fontenay numérique Le défi du mercredi à la médiathèque : utiliser des fruits et légumes pour créer des manettes de jeu vidéo. Pour cela, on a utilisé des kits électroniques d’invention Makey makey, des couverts en plastiques et de l’aluminium. Les enfants ont créé des manettes de plus en plus complexes pour trois jeux de la plateforme Scratch : Flappy bird – en tapant sur une pomme de terre avec une carotte l’oiseau bat des ailes et dépasse les obstacles / record de 5 pointsWhack a mole – on élimine les taupes en touchant la pomme de terre correspondante avec une cuillère / record de 30 000 points ! Le tournoi a duré ensuite tout l’après midi. Les fruits ont bien sûr été recyclés en une belle salade de fruits
Makey Makey Je parle souvent des cartes Makey Makey mais je me rends compte que je n’ai jamais fait véritablement d’articles pour les présenter de fond en comble. Avant des tutoriels plus fournis, voici une petite FAQ d’utilisation. La carte Makey Makey est un émulateur de clavier et de souris qui vous permet donc de contrôler l’ordinateur à l’aide de tous matériaux conducteurs d’électricité. Et comme une vidéo vaut mieux qu’un long discours… Extrait de dialogue avec les enfants : – « A une manette de NES. » – « Une quoi ? – « La NES, la 1ère console de Nintendo. » – « La Gameboy Advance ? – « Non, la NES. » Et là, vous prenez un énorme coup de vieux. En façade, vous verrez imprimés un Pacman poursuivant un fantôme et les coeurs et notes de Link, le vaillant héros de Zelda. La Makey Makey est célèbre de par le « piano bananes » que l’on rencontre le plus souvent dans son utilisation. La carte Makey Makey crée un circuit électrique. La Makey Makey a été programmée sur un clavier Qwerty. Ils permettent de :
Une lecture d’histoire augmentée avec Makey Makey et Scratch | Doc@Rennes Aujourd’hui sur le blog Doc@Rennes, je viens vous parler d’un chouette projet réalisé par deux collègues de la bibliothèque de Rennes. L’idée : construire un dispositif tactile et interactif pour les touts-petits, en s’inspirant d’un album jeunesse, Cache-cache (Monsieuroff, ed. Atelier du Poisson Soluble), où l’on cherche un pingouin autour d’une mystérieuse boîte. Le résultat ? Une expérience de lecture d’histoire « augmentée », où les petits peuvent participer, tester, toucher, et voir les résultats de leurs essais animés sur l’écran Mes collègues Virginia et Sylvie ont choisi l’album, imaginé comment le rendre interactif, programmé les animations sur Scratch, fabriqué la boîte et connecté les objets avec Makey Makey, et enfin testé le dispositif à plusieurs reprises avec des enfants. Aperçu du projet Le pingouin s’est caché, il faut le retrouver. Mais qu’est-ce que c’est que ce projet finalement ? L’animation sur l’écran La boîte Mais comment rendre les faces de la boîte tactiles ?
Machine musique — Lab en Bib Une machine à musique avec Makey Makey et Scratch Type : Installation numérique interactive – médiation nécessaire auprès du public Difficulté : Facile Temps de création : environ 3 heures But : Faire découvrir les nouvelles technologies du numérique de manière créative et ludique par un support accessible à tous et ne demandant aucune connaissance musicale ou numérique particulière. Public : Tout public Le concept : Dans le cadre de la fête de la musique, en juin, l’objectif consiste à permettre à tous de produire de la musique de manière simple et ludique. Matériel nécessaire pour la fabrication de la machine : - 1 ordinateur avec le logiciel scratch d’installé. - 1 vieille dalle de pc 15 pouces - 1 casque audio - 1 carte Makey Makey - 1 panneau de pin de 150x40 cm (mesures à adapter à l’épaisseur du bois si vous avez une autre essence) - Des tasseaux pour le tour de l’écran (environ 1m50) - 1 morceau de Forex - Des vis - 1 charnière ou 1 gond pour l’écran - 4 fils pinces crocodiles - Scotch Alu
Hacke les pirates — Lab en Bib Hacke les pirates, moussaillon ! hacke_les_pirates from centre culturel isbergues on Vimeo. Description : Type: Installation numérique interactive - médiation auprès du public nécessaire - utilisation d'une carte Makey Makey, du logiciel scratch et d'un ordinateur Difficulté : Facile Temps de création : environs 7 heures But : Utiliser les outils numériques pour valoriser les collections de la médiathèque. Public : tout public Prérequis en électronique pour le montage : aucun Le concept : Vous connaissez le jeu Docteur Maboul ? Matériel nécessaire: - une carte Makey Makey - un ordinateur, - logiciel scratch - du carton ( celui des ramettes papier est très bien, (en prévoir 2) - de la peinture acrylique - de l'aluminium - des pots de yaourts et des petits pots pour réaliser des mini muffins - un bâton rond de 8mm d'épaisseur pour le mât, un bâton rond de 6mm pour les voiles - du papier A3 pour la conception de la voilure. - baguettes japonaises ou récupération de manches de pinceaux fins
Tutoriel DIY Casse brique game Maker Comme pour les sprites, vous allez devoir créer un objet par élément de votre jeu. Nous allons d'abords créer chaque objet (raquette, mur, brique, balle), c'est important de créer chaque objet avant de commencer à les paramétrer en profondeur. Une fois chaque objet créer nous allons nous intéresser à la raquette. Tout d'abord dans l'évenement create de votre raquette, initialisez quatre variables : nb_brique à 0ismoving_right à 0ismoving_left à 0ismoving à 0 la première servira à savoir s'il reste des briques sur le terrain et les trois autres seront utiles pour le contrôle des mouvement de la raquette. sur l'évènement Step, entrez l'algorithme suivant :si nb_brique = 0{ alors restart la room; ensuite créer un évènement "collision avec mur", et mettez comme le "bounce" avec les paramètre suivant : appliquer aux autre, précision précise, et rebondir sur tous les objet. start moving in a direction (droite, force -7, relative) set variable ismoving_left to 1 set variable ismoving to 1
Le Makey-Makey : Jouer, créer en transformant des objets en touches du clavier – Blog du réseau Cyber-base Lacq-Orthez Depuis plusieurs mois, l’équipe du Réseau Cyber-base n’a de cesse de vous parler du Makey-makey. Utilisé lors de diverses animations, vous avez pu le découvrir au cours des foires de Mourenx et d’Artix, lors de la semaine du goût de l’automne 2014 et plus récemment à l’occasion des journées départementales des familles et de la fête du Cybercentre en jouant au Labyrinthe Mystère 3D. Vous aurez donc compris que ce petit équipement permet de nombreux usages que nous découvrons ou inventons à chaque nouvelle animation. Simple d’installation puisqu’il suffit de le raccorder à un ordinateur par un câble USB et d’y clipser de petites pinces crocodiles (fournies avec), son usage est à la portée de tout le monde. Découvrez son fonctionnement dans la vidéo ci-après et venez le tester les 11 et 12 avril prochain durant la Foire de Mourenx. Alors, qu’est ce que le Makey-Makey ? Comment ça marche ? D’accord, mais pourquoi cela fonctionne quand je touche un fruit ou un objet ?
Baton musical Bâton musical, défiez votre mémoire ! fête de la science from centre culturel isbergues on Vimeo. Description : Type: Installation numérique interactive qui peut être réalisé avec un groupe à partir de 8 ans - médiation nécessaire - utilisation d'une carte Makey Makey, du logiciel scratch et d'un ordinateur Difficulté : Facile Temps de création : environs 2 à 3 heures On peut le réaliser en atelier à partir de 8 ans en proposant diverses formes de supports en bâton ou autre (circulaire comme le jeu Simon dont on a détourné le principe ici). Buts : Utiliser les outils numériques pour valoriser les collections de la médiathèque sur le thème de la mémoire. Objectifs : introduire un thème particulier, ici la mémoire, auprès du public pour l’inciter à assister à des conférences ou lire des livres de la collection de la médiathèque sur ce point. Public : tout public Prérequis en électronique pour le montage : aucun Matériel nécessaire: - du carton des plastiques d’emballage de livres - pinceaux
Utilisateur:GuitarBand Guitar Band Makey-Makey Chaîne Youtube Cyber-Espace de Ploeren Description : Créée avec la carte Makey-Makey, la guitare vous permettra de jouer avec le jeu FoFiX (jeu libre et gratuit équivalent à Guitar Hero et Rock Band). Matériel nécessaire Une carte Makey-MakeyPapier aluminiumTube de papier aluminiumCâbles électrique (vous pouvez récupérer du câble réseau RJ45 et utiliser les fils à l'intérieur de la gaine)Attaches parisiennesGrands cartonsCiseaux / cutterRègleMarqueurFeuilles blanchesPapiers cadeaux (motifs à votre convenance) ou papier Canson couleurPeinture (verte, rouge, jaune, bleue, rose et noire)PinceauxVernis-colleRuban adhésifEpingles à lingeUn ordinateur Montage et installation 1. a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. 2. a. b. c. d. e. f. g. Conseils Sources Cécile Hamard - Animatrice Multimédia - Médiathèque de Ploeren
Utilisateur:Geektarehero Geektare électrique pour mélomanes éclectiques fête de la musique - GEEKTARE électriquefrom centre culturel isbergues on Vimeo Description : Type: Installation numérique interactive - médiation auprès du public nécessaire Difficulté : Facile Temps de création : environs 4 heures But : Utiliser les outils numériques pour valoriser les collections de la médiathèque. Objectifs : effectuer une mise en avant originale de CD, DVD, livres sur le thème des guitaristes de légendes et de la guitare. Public : tout public Prérequis en électronique pour le montage : aucun Le concept : Le jour de la fête de la musique, défier les usagers autour d'un jeu de scoring (ici on utilise Super Crazy guitar maniac deluxe 2, mais tout autre jeu de guitare fonctionne également comme frets on fire...). Matériel nécessaire: - un panneau de bois type okoumé d’intérieur, - scie sauteuse, - crochets fermés, boulons, rondelles, clous, 1 marteau - de la peinture acrylique - un câble RJ45 croquis de la geektare électrique vue arrière
Gants digitaux machine_a_rimes from centre culturel isbergues on Vimeo. Description : Qui n'a jamais rêvé de conduire une formule 1 virtuelle d'un jeu vidéo grâce à un gant; faire obéir au doigt et à l'oeil PACMAN ? Difficulté : montage très facile; quantité de jeux vidéo ou de programmes déjà tout faits sur scratch sont compatibles avec ces gants. Public : tout public, veiller à faire des gants plus petits pour les enfants Médiation : forte, en accueil libre et en ateliers jeux vidéo; ou lors de thématiques en médiathèque But et objectifs: - initier aux termes de réalité virtuelles et contrôle numérique - réaliser une installation interactive en lien avec une thématique de la médiathèque - valoriser les collections de la médiathèque par le biais de cette installation. Matériel nécessaire: - une paire de gants ( environ 7 €) - du fil électrique, ici j'ai utilisé du cable RJ45; seuls 2 câbles ne servent pas) - un ordinateur portable - un Makey Makey - optionnellement scratch Le concept : A vous de jouer !