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An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 1) - Rice University

An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 1) - Rice University
About the Course This two-part course (part 2 is available here) is designed to help students with very little or no computing background learn the basics of building simple interactive applications. Our language of choice, Python, is an easy-to learn, high-level computer language that is used in many of the computational courses offered on Coursera. To make learning Python easy, we have developed a new browser-based programming environment that makes developing interactive applications in Python simple. These applications will involve windows whose contents are graphical and respond to buttons, the keyboard and the mouse. The primary method for learning the course material will be to work through multiple "mini-projects" in Python. Recommended Background A knowledge of high school mathematics is required. Course Format The first part of the course will last five weeks.

coursera ¿Qué es el diseño? ¿Qué hacen los diseñadores para practicar su arte y que crean? ¿Qué importancia tiene el diseño de las corporaciones en la sociedad y la cultura? Este curso le ayudará a entender tales conceptos como el pensamiento creativo, estrategia de diseño, investigación de diseño, y el proceso del diseño para que los aplique a su propio trabajo.

Programación Orientada a Objetos – Clase e Instancia – El Aprendiz… Este post es parte de una serie de artículos sobre POO y viene a continuación de Características de la P.O.O. ¿Qué es una Clase? Cuando decimos “ave”, sabemos que nos referimos a “algo” con plumas, pico, dos patas, etc. No importa realmente si hemos visto un ave o no, o si tenemos un ave frente a nosotros; entendemos claramente que la palabra “ave” se refiere a alguna cosa que cumple con unas características específicas, se comporta de una forma concreta, etc, etc. La clasificación es algo que hacemos todos los días, a cada momento (entre otras cosas, nos libra de utilizar medias como guantes o bañarnos en el comedor en vez de en la ducha). Sin embargo, sabemos que la palabra ave no se refiere a un animal concreto, sino a una serie de animales. En la POO ocurre igual, una clase no es más que una serie de código que define a todos los elementos relacionados con ella. ¿Qué es una Instancia? En un mismo proyecto puedo tener una o más instancias de una misma clase sin problemas. Me gusta:

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