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Microsoft HoloLens - Transform your world with holograms

Microsoft HoloLens - Transform your world with holograms
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Rosetta, Musk, Carmat, Google, Roméo... ils méritent tous un "Oscar" de l'innovation Et si l’on devait décerner des Oscars à d’autres stars que celles d’Hollywood ? Si, une fois seulement, on décidait d’attribuer la précieuse statuette aux stars de l’innovation, à qui attribuerait-on ces trophées ? Quelle personne, quelle entreprise ou quelle technologie confirmerait ou révélerait son talent, son ingéniosité ou son inventivité ? Meilleur film de l’année Mission Rosetta de l’Agence spatiale européenne (ESA). Découvrez les 10 autres "oscarisés" sur Industrie & Technologies Augmented Reality, Not VR, Will Be the Big Winner for Business Sometimes exponential technologies hide in plain sight. Their innovation speed, market size, and number of practical uses seem to be progressing linearly, until suddenly they tilt upwards and turn on the boosters. A case can be made that augmented reality (AR) in enterprises is just such an exponential technology. A growing number of companies are busy developing and releasing AR systems for enterprise settings. Augmented and virtual reality analyst Digi-Capital’s numbers give a good indication of just how big AR is expected to be in a few short years. Part of AR’s explosive growth can be traced to a wide array of uses in business settings. First Systems Are Go While virtual reality is about creating closed, fully immersive digital experiences, augmented reality systems overlay sensory information, such as visuals and sounds, on the real world around you. The best-known example is Google Glass—a kind of partial AR experience where a square display appears in a user’s field of view.

The Apple lightMac Proposes Modular Computer Evolution The power of the Mac, portability of the Macbook, and the UX of the iPad converge in gorgeous style What might Apple computers look like in 2025? For fans of desktop computers and laptops, the answer seems tantalizingly unclear; the larger devices still seem necessary for serious computing, but Apple has been devoting its attention to their ever-popular iOS devices instead. The components of the lightMac are interchangeable, inspired by Google’s modular phone initiative, Project Ara. Even more striking, the extra components of the lightMac, which doesn’t come with a screen by default and could otherwise run on a traditional monitor, would propose a new step toward compact portability using an emerging technology: projected touchscreens. The modules could be taken on the go, so that though they aren’t that powerful on their own (more like an iPad), they could offer portability as well as the ultimate integration – they are a part of your existing computer. Cristian Tomas Moyano

« La France est une terre dinnovation et de croissance » La France, championne de l'Innovation ? Et bien oui, l'Hexagone occupe la première place du Technology Fast 500, un classement qui regroupe les entreprises les plus performantes à travers la zone Europe - Afrique - Moyen-Orient. Pour la 14ème année, le programme annuel Technology Fast 500 (voir l'infographie ci-dessous) de Deloitte classe les sociétés spécialisées dans les technologies, les médias, les télécommunications, les sciences de la vie et les technologies propres, publiques et privées, les plus performantes de 20 pays de la zone EMEA, sur la base de la progression de leur chiffre d’affaires en pourcentage, sur une période de cinq ans. 3 lauréats français remportent la première place dans les catégories sectorielles : - Weezevent : numéro 1 EMEA et France se hisse également en tête de la catégorie Média et divertissements avec 43 202% de taux de croissance - Energie Perspective : numéro 1 catégorie Energie et Greentech avec 10 675% de taux de croissance Classement complet

This Is the Tech That Will Make Learning as Addictive as Video Games The way we learn today is just wrong. Learning needs to be less like memorization, and more like…Angry Birds. Half of school dropouts name boredom as the number one reason they left. How do we get our kids to want to learn? The post is about why the future of education will be about flipping our current model on its head and about how key exponential technologies like AI, VR and gamification are going to drive a revolution in education. For fun, here's a video summary of this post. From A's to Angry Birds In the traditional education system, you start at an "A," and every time you get something wrong, your score gets lower and lower. In the gaming world, it's just the opposite. You start with zero, and every time you come up with something right, your score gets higher and higher. It completely flips the way we currently learn, and it's addictively fun. How addicting? Over 155 million Americans play video games, and spend upwards of 3 billion hours per week engrossed in a game. Peter Diamandis Dr.

Archibiotect Would Transform Paris into Ecological Playground Fantasy architecture imagines an ecologically pioneering Paris in the year 2050 Cities are often touted as the forerunners of more ecologically sustainable habits for the human race, but they are also prone to more severe versions of some problems that other areas face, such as heat islands, smog and, especially lately, problems with housing affordability, sustainability and overcrowding. Paris, though it is hailed as one of the crowning jewels of the Western world, is no different. Surely, greener architecture and transit modes can help, but the city’s architectural legacy is so strong that reformers must tread lightly. Archibiotect Vincent Callebaut has thrown his hat into the ring, offering a bold vision of how Paris might look in 2050 if it were up to him to re-design it. Each building in the project has a distinct function. The Honeycomb Towers at HBM Porte De Lilas would foster an unusual level of cooperation between neighbors with a community-run energy co-op. Vincent Callebaut

Fallait y penser : une ceinture batterie pour la recharge Le site Web à l'adresse www.MacPlus.net (org,fr) appartient à l'association MacPlus, loi 1901, qui en assure l'exploitation. Le contenu du site, notamment les textes, les images et leur disposition, est protégé par le droit d'auteur de MacPlus, Copyright ©1997-2017, MacPlus. Tous droits réservés. L'accès au site et son utilisation sont assujettis aux modalités indiquées ci-après et à toutes les lois applicables. En accédant au site et en le parcourant, vous acceptez sans aucune réserve l'intégralité des modalités décrites ci-après. 1. Le contenu du site, notamment les textes et les images ainsi que son design, sont protégés par le droit d'auteur et ne peuvent être utilisé que conformément aux présentes modalités à moins d'avoir obtenu l'autorisation expresse écrite de MacPlus. 2. MacPlus ne garantit aucunement l'exactitude du contenu du site et décline toute responsabilité quant aux erreurs et aux omissions qui pourraient survenir. 3. 4. 5. 6. 7.

What Frugal Innovators Do Frugal innovation is more than a strategy. It denotes a new frame of mind: one that sees resource constraints not as a liability but as an opportunity — and one that favors agility over efficiency. Frugal organizations don’t seek to wow customers with technically sophisticated products, but instead strive to create good-quality solutions that deliver the greatest value to customers at the lowest cost. For our upcoming book, we studied the leaders of over 50 companies in the U.S. and Europe that are trailblazing frugal innovation. Lesson 1: Build circular value networks Most companies today operate linear value chains, in which products are designed, produced, sold and consumed and end up in landfills. Tarkett, a world-leading flooring and sports surface solutions provider, is a case in point. Lesson 2: Crowdsource solutions Across sectors, businesses in the developed world now face “wicked” problems that are complex and messy. Lesson 3: Simplify structures and empower employees

Dans le resto-robot Eatsa, la pause-déjeuner du futur A New York se trouve un restaurant d'où ont disparu les cuistots et les serveurs, au profit d'une expérience 100% digitale (et néanmoins végétarienne). Visite guidée. Le scénario se reproduit tous les jours : il est 13 heures et toute la ville semble s'être donné rendez-vous dans la sandwicherie au bas de vos bureaux. Première surprise dès l'entrée : Eatsa ne ressemble absolument pas à un restaurant. Avant toute chose, l'utilisateur doit faire glisser sa carte bancaire dans le lecteur à droite de l'écran. Direction les accompagnements, puis les boissons, avant de passer au check-out. On se dirige alors vers le fond de la boutique, où un mur de casiers délivre les repas les uns après les autres. Montre en main, notre "hummus & falafel bowl sans citronnelle ni roquette avec kale et quinoa sauté" est prêt en moins de 2 minutes et se matérialise subitement dans le casier. Une fois réactivée, la vitre affiche le prénom de l'acheteur et l'instruction : "frappez deux coups".

Un robot déchiffre les pensées de l'homme | L'Atelier : Accelerating Innovation Le laboratoire d’informatique et d’intelligence du MIT et l’Université de Boston viennent de mettre au point un système permettant à un robot de corriger ses erreurs en interprétant les signaux neuronaux de l'homme. Prémices d'un dialogue hommes/machines ? « Qui dit homme dit langage, et qui dit langage dit société. » disait Claude Levi-Strauss. Au cœur de l’expérimentation, un système permettant à l’homme de corriger les erreurs du robot Baxter, inventé par Rethink Robotics, par la pensée. A terme, la pensée pourrait agir comme une télécommande connectée à son environnement robotique et/ou numérique.

Un nouveau privilège est apparu : ne plus faire la queue - 12 mars 2016 Making of Cet article, paru le 17 février sur BackChannel, a été traduit de l’anglais par Caroline Bourgeret. Rue89 Le monde de la tech considère le fait de faire la queue comme l’une des dernières déficiences ayant besoin d’être solutionnée. Il vous suffit d’appuyer sur une touche de votre téléphone pour qu’un employé du stade vous apporte un sweat-shirt de l’événement directement là où vous êtes assis pour la modique somme de 5 dollars la livraison (et hop, la file d’attente à la caisse du magasin de souvenirs disparaît). Pressez une autre touche et on vous livre bière et hot dog. Afin que votre téléphone-coupe-file fonctionne bien, les câbles des bornes de recharge pendent un peu partout dans le hall, comme des perfusions intraveineuses numériques. Merci, votre inscription a bien été prise en compte. Des « lapins » devant l’Apple Store File d’attente pour l’iPhone 6S, le 25 septembre 2015 à Chicago - JOHN GRESS/GETTY IMAGES NORTH AMERICA/AFP #TimeIsPrecious Comme les VIP Horreur à Disneyland

Bienvenue dans le monde de la data-culpabilité et des BehaveTech L'idée est assez simple. Une plante enfermée dans une sorte de mini-serre connectée qui a pour fonction de lui fournir de la lumière et de l'eau. Et vous et votre smartphone connecté à la mini-serre. Comme d'habitude. Le truc s'appelle "Phabit". A gauche une plante avec un propriétaire qui respecte le programme fixé, à droite la plante morte d'une grosse feignasse. Ce n'est bien sûr pas la première fois que notre comportement à une incidence sur un environnement numérique, et réciproquement d'ailleurs. Rien d'étonnant ni de nouveau non plus à ce que le marketing, la science de la manipulation des affects et des émotions, joue sur la fibre de la culpabilisation. Mais avec Phabit c'est à ma connaissance la première fois que l'on parle de tuer sciemment un être, certes végétal mais néanmoins vivant. Le créateur même de l'application en rajoute d'ailleurs une couche en indiquant : Heureusement, Phabit n'existe pas (encore). Vous avez eu peur hein ? La toute puissante BehaveTech Sauf que.

6 techniques qu'Apple utilise pour vous influencer Il faut le dire, Apple a révolutionné à la fois le monde du marketing et celui de la technologie, à travers des innovations publicitaires et marketings. VOIR AUSSI : Pourquoi Apple n’est toujours pas présent sur les réseaux sociaux ? La marque a tellement innové dans le milieu de la publicité qu’elle a réussi à imposer des standards marketing. On pense notamment à la présentation des produits, aux accroches simples et aux images qui donnent instantanément envie d’acheter l’objet. C’est sous l’influence de son gourou Steve Jobs et de l’agence TBWA qu’Apple a réussi, au fil des années et des campagnes, à imposer son image si puissante. L’idée de base : rendre la technologie, secteur qui semble complexe et inaccessible, le plus simple possible. Ce qui est le plus spectaculaire avec cette marque, c’est sa capacité à fédérer une communauté autour de ses produits et de son image, permettant ainsi de composer une véritable armée d’avocats passionnés partout dans le monde. 1. 2. 3. 4. 5. 6.

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