background preloader

Programmering och kodning i skolan

Facebook Twitter

Romo Robot. Programmering i förskolan SETT 2015. KodTipset. What most schools don't teach. Learn what most schools don't teach. Code Studio: Kid tested, teacher approved.

Robotar

Resources for your Programming Curriculum. LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA. Jag förstår Den här webbplatsen använder kakor för att ge dig som besökare en bättre användarupplevelse. Genom att surfa vidare på denna webbplats godkänner du att vi använder kakor. Läs mer om kakor lu.se. Primary Computing lesson resources. These are all the resources I use in my lessons - you are FREE to share them with your children and colleagues: My year group progression grids If you and your children have found my resources helpful, please leave me a comment underneath!

Primary Computing lesson resources

Programmering på Strömsnässkolan. Ulrika Elisson - Scratch - Att koda med elever i åk 1-3. Kidsruby.com. Scratchkort.pdf.

Dansprogrammering

Scratchkort. Utbildning. Artiklar, Nyheter, Forskning. Blogginlägg. Appar för iPad & lärresurser. Produkter. Endast Windows. #25 – Sanna Nilsson och Lovisa Levin, grundare Codarica. Lovisa Levin och Sanna Nilsson är två av grundarna av Codarica.

#25 – Sanna Nilsson och Lovisa Levin, grundare Codarica

Codarica fick tidigt uppmärksamhet, till och med innan bolaget fanns som bolag. Sanna Nilsson och Lovisa Levin, som vi möter i Startuppodden 25, gjorde tillsammans med techstrategen Rosalyn Knapp en barnboksapp som studentprojekt på Hyper Island och fick världspressens uppmärksamhet direkt. ”Vi har en bra pitch. Ett bra pressmeddelande med några bra citat om barn och programmering från till exempel Bill Gates och Mark Zuckerberg,” berättar vd Sanna Nilsson. Efter det var vägen utstakad för Sanna, Lovisa och deras medgrundare Rosalyn Knapp och Marcus Lindström, även om de som personer verkligen inte var övertygade om att det var entreprenörer de skulle bli. De sökte till flera olika entreprenörstävlingar, och vann en del och fick mycket beröm för sin produkt. Under förra året deltog de i inte bara en accelerator, utan tre. ”Det är väldigt intensivt att gå de här programmen.

Sanna och Lovisas bästa tips till entreprenörer: Sjöstadsskolan 2.0. Ett matteprojekt i år 5. Maker Movies. Hackerklubben. #kidsHack. RoboZZle online puzzle game. Light-Bot 2.0. Code Avengers: learn to code games, apps and websites. Kojo Home. Kojo is an open source App that runs on Linux, Windows, and Mac.

Kojo Home

It is a Learning Environment – with many different features that enable play, exploration, discovery, creation, and learning in the areas of: Computer Programming and Computational thinking. Math and Science. Inductive, Deductive, Systematic, and Analytical thinking. Art, Music, and Creative thinking. To play with Kojo, you can Download and Install it. Kojo has been developed to provide children an environment where they can do self-directed learning in an interactive fashion – through exploration and discovery.

Code Monster from Crunchzilla. <h2>Code Monster gets kids excited about programming.

Code Monster from Crunchzilla

It is a combination of a game and tutorial where kids experiment with learning to code. <p> Code Monster use Javascript. Please enable Javascript if you want the play with the Code Monster. Otherwise, Code Monster will not be able to play with you. </p><p></h2> I'm Code Monster! Getting Started Lesson 1 BACK How to Play | Lesson Sections | About | FAQ | Terms of Use | Privacy | Contact | © 2015 How to Play Code Monster teaches kids and adults a little about Javascript programming! It's easy to play.

Latest Activity. Coding for kids. SNAP! (Build Your Own Blocks) Anybody can learn. Scratch - Imagine, Program, Share. ScratchJr - Home. PER CODEX AD ASTRA: Scratch Jr är här! Om en vecka befinner jag mig på MIT på Scratchkonferens.

PER CODEX AD ASTRA: Scratch Jr är här!

Pirr i magen redan nu av förväntan. Så lämpligt då att ScratchJr har släppts för iPad, så att jag kan roa mig lite innan jag åker. Jag har bara lekt lite tillsammans med min fyraåriga dotter, men gillar vad jag ser. Det här blir ett verktyg jag kan rekommendera till yngre barn, helt klart. Jag gillar speciellt att det går att lägga in egna bilder, precis som i webbversionen för de äldre. Jag saknar att kunna gå till specifika koordinater, men kan förstå att det förenklats bort. Att allt bygger på symboler och inte språk är ett annat plus. Det här är mitt och fyraåringen andra försök. Jag tycker att det var lätt att komma igång, även för en sån som jag som envisas med att inte läsa instruktioner förrän det kniper.