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Bruxelles avance des pistes pour protéger les mineurs sur Internet
La Commission européenne a publié mardi un rapport sur la protection des enfants dans le monde numérique. Dans le document, l'instance exécutive de l'Union constate en préambule que les États membres ont fait des efforts notables pour mettre en œuvre les recommandations européennes. Cependant, si la protection des mineurs utilisant des services audiovisuels et en ligne se renforce, les mesures prises restent insuffisantes. Bruxelles entend donc corriger le tir. Dans un communiqué, la Commission expose ainsi trois premières pistes destinées à faire du net un espace de confiance et de sécurité pour les mineurs. La première idée vise les fichiers illicites et préjudiciables.Les médias sociaux font leur entrée dans les classes | Infobourg.com – TIC, actualité, grands dossiers et ressources en éducation-Mozilla Firefox
Facebook compte 500 millions d’utilisateurs de par le monde. Twitter en dénombre 175 millions. Chaque minute, vingt-quatre heures de vidéo sont mises en ligne sur YouTube. En 2010, plus des trois quarts (78 %) des internautes québécois ont fréquenté ou ont contribué au contenu d’au moins un média social, selon le CEFRIO. Le réseau de l’éducation n’échappe pas à cet engouement. Certaines commissions scolaires se sont lancées dans l’aventure.Les Brésiliens préfèrent Internet à la TV, pas les Français - PC INpact-Mozilla Firefox
Stefana Broadbent : “80 % de nos échanges se font toujours avec les mêmes 4-5 personnes” « InternetActu.net-Mozilla Firefox
Un rapport parlementaire « sur la prévention de la délinquance des mineurs et des jeunes majeurs »(*) vient d’être publié par la Documentation Française. Il a été rédigé par le député Jacques Alain BENISTI, dans le cadre d’une mission parlementaire confiée par François Fillon.
Internet, ? source de nouveaux probl?mes comportementaux ? - PC INpact
84 000 sites bloqués par erreur dans la lutte contre la pédo-pornographie
C'est une démonstration supplémentaire des dangers du surblocage . Aux États-Unis, les autorités sont intervenues pour obtenir la saisie de dix noms de domaine engagés dans la distribution de contenus pédo-pornographiques. Si l'opération " Protect Our Children " a permis de bloquer - au moins temporairement - l'activité de ces sites, elle a malheureusement entraîné d'importants dommages collatéraux. L'affaire est racontée par Torrentfreak . Comme dans les précédentes interventions de l'Immigration and Customs Enforcement (ICE), une agence fédérale gérée par le département de la sécurité intérieure, un juge américain a signé le mandat de saisie contre ces dix sites. L'ICE a ensuite contacté les registres de noms de domaine concernés pour intervenir.Alors qu'Internet est en passe de devenir le loisir préféré des jeunes devant la télévision [ 1 ], les rapports sur la cybercriminalité mettant en garde contre les dangers du web 2.0 et l'utilisation frauduleuse des données personnelles se multiplient. Ce double constat amène à penser qu'il est plus que jamais nécessaire d'éduquer les jeunes à Internet et d’aborder avec eux la question de l'identité numérique - ce qui n’est pas chose aisée. En effet, cette question nous renvoie à nos pratiques, nos jugements, nos positionnements intellectuels et moraux (voire juridiques) qui sont généralement différents de ceux des élèves.
Savoirs CDI: Identit? num?rique, quels enjeux pour l'?cole ?
Les signalements de contenus illicites augmentent... à tort
Posté par Christophe Deshayes le 26 nov 2010 dans BONUS et Actualités • 2 commentaires Les réseaux sociaux et les SMS ont permis le développement de formes de harcèlement en ligne chez les adolescents, en particulier dans les établissements scolaires. Le Washington Post du 2 septembre 2010 étudie ce phénomène et relève qu’il touche principalement les élèves des collèges. Tout se passe en ligne, en temps réel, et se trouve donc difficile à contrôler.
Cyber-harcèlement (1/3) : sexe, mensonges et video 2.0 par la Z génération
Portail du Ministère de l'Education Nationale, de la Jeunesse et de la Vie Associative, dédié à l'usage d'Internet. Fiches pratiques, conseils et liens pour les enseignants.
Espace enseignants - Jeunes - CNIL - Commission nationale de l'informatique et des libert?s
La cyberintimidation - PédagoTIC
«Elle nous chiale pour rien ste –BIP- lahh!!! Elle se pense chirurgiennne cardiaque pi est juste pprof de science gross -BIP-... a spense ben habillé mais dans le fond elle est vrm laite...» «on peut tu vraiment apler ca un prof...» «Ton sourire me lève le coeur!!!!La sécurité informatique : il faut savoir - PédagoTIC
«Plus de 650 millions d’ordinateurs sont branchés à Internet dans le monde. Les cibles les plus faciles des réseaux de robots sont les ordinateurs personnels fonctionnant sous Windows dont le niveau de protection n’est pas à jour.» (mafiaboy, p. 246) Selon moi, la première personne responsable de la sécurité d’un système informatique est son propriétaire. Si on possède un appareil, quel qu’il soit, qui a un accès à Internet, on se doit de protéger les informations qui s’y trouvent. C’est pourquoi il est important d’informer et de sensibiliser les utilisateurs.Les "Petites histoires d’internet" sont le résultat d’un partenariat inhabituel entre plusieurs organismes de la Confédération et des cantons. Avec ces petites bandes-dessinées comiques, nous souhaitons donner au plus grand nombre de personnes possible l'occasion de réfléchir aux expériences qu’elles ont elles-mêmes vécues sur l’internet, d’en discuter et d’approfondir leurs connaissances. Notre but commun est de renforcer la sécurité et la confiance de la population en matière de technologies de l’information et de la communication (TIC).
Petites histoires d'internet - que personne ne voudrait vivre
La présence de plusieurs écrans au sein du foyer (télévisions, ordinateurs, consoles de jeux...) montre une évolution et une intégration des nouvelles technologies dans les familles. Plus de 99% des adolescents sondés confirment qu'il y a au moins un ordinateur relié à internet chez eux. Ajoutons à ça dans la majorité des cas une télévision, plusieurs consoles de jeux vidéo (3 par foyer en moyenne) et l'arrivée des téléphones portables multifonctions.

