Zynga se réoriente vers le mobile et les jeux d'argent. Il ne se passe pas une semaine sans que l’on entende parler de Zynga. Il faut dire que le leader du secteur paye certainement sa surexposition. Quoique… les dernières statistiques tendent à démontrer que la suprématie de Zynga est en train de vaciller, notamment au profit de son grand rival : How King.com crushed Zynga. Le titre phare de l’éditeur, Farmville 2, se serait ainsi fait détrôner par Candy Crush Saga, un jeu multi-plateforme créé par King, un éditeur de casual games reconverti dans le social. Même si je ne peux que reconnaitre l’efficacité redoutable des leviers de recrutement et de fidélisation de Zynga, ils ne pouvaient pas éternellement dominer le secteur. Les premiers échos parlent ainsi d’un jeu à mi-chemin entre machines à sous et RPG. Je pense ne pas me tromper en disant que l’âge d’or des jeux sociaux est derrière nous et que nous sommes en plein dans une phase de rationalisation du secteur.
Le jeu Le Transporteur : Gagnez des Packs sur Facebook. Le jeu est sorti début décembre sur Facebook, en même temps que le lancement de la diffusion sur M6. Un jeu produit par le Groupe Lagardère et la société Atlantique Production. Le jeu Le Transporteur est conçu de telle façon qu’il va attirer une importante communauté de joueurs, que ces joueurs soient fans de sport automobile et/ou de jeux sur Facebook. Il s’agit d’un jeu de gestion qui va demander au jouer de réaliser un maximum de missions en répondant aux attentes des commanditaires. Le joueur va devoir gérer nombre de paramètres pour amener son colis à destination. Employé par Franck Martin Agency, il va monter en puissance en gagnant des contrats de plus en plus importants, cette évolution lui permettra de se rapprocher de Franck Martin, “La Référence” Le gameplay met en scène la gestion de la filiale et la customisation des véhicules. Le jeu est visuellement très réussi, grâce à la présence de 3D en temps réel dans ce jeu tout en flash !
Game of Thrones Social Game entre histoire et stratégie. [Test] Warnerbros – Game of Thrones Nov27 Game of Thrones est une saga de bouquins de fantasy (Le Trône de Fer dans l’hexagone) et qui a été adaptée en série télévisée depuis 2011. Cette épopée rencontre un franc succès grâce à un univers riche et cohérent. Le joueur incarne un noble, qui va demander à ses vassaux de tenir des sièges face aux ennemis, et de lui permettre de gagner davantage de terres.
Il devra tout d’abord prêter serment d’allégeance à l’une des grandes Maisons, sécuriser ses biens, défendre ses terres et sa réputation. Les passionnés de cette saga vont se réjouir de participer à un jeu Facebook sur le thème de Game of Thrones qui en plus de les immerger dans l’univers de ce jeu de rôle leur permet de gagner un voyage en Irlande. Le jeu propose de gagner effectivement un voyage pour 2 en Irlande, si vous arrivez à cumuler 1200 points sur le score que vous effectuerez durant la partie ! La partie commence, et là.. Warnerbros – Game Of Thrones. Cityville 2 : quand est-ce qu'on joue ? Zynga a popularisé le social gaming et a influencé les interfaces, le rythme et le gameplay de la majorité des jeux web et mobiles de ces dernières années. Forge of Empire d’Innogames a ainsi été nettement influencé par la logique de timer et de clic du géant.
Après avoir été annoncé depuis des mois comme révolutionnaire, CityVille 2 est disponible depuis 2 semaines sur facebook, va-t-on vraiment jouer ou juste cliquer ? Tout en 3D, CityVille2 est beau. Aussi beau que Sim City Commençons par ce qui frappe : le jeu est magnifique, tout en 3D, plein de vie. On est plus proche d’un jeu comme Sim City que d’un jeu web classique. Très bien dit : “clique et tais-toi” Du clic à l’aliénation Plus de jeu, moins de frustration, une vraie histoire…beaucoup de promesses qui ne sont finalement pas tenues. Exemple : pour terminer une maison de ville, il faut des fondations. La communauté : le meilleur moyen pour que les joueurs se racontent des histoires indéfiniment. De la difficulté de créer du fun. Danone lance « Trust » un social game à destination de ses futurs collaborateurs et clients.
La semaine dernière le géant de l’agroalimentaire Danone lançait son premier social game « Trust ». Fruit de plus de deux ans de réflexions et d’un an d’expérimentation, ce dispositif pédagogique a pour ambition de développer une relation de confiance entre Danone, ses clients, mais aussi ses futurs collaborateurs. Cette notion de confiance, centrale dans La semaine dernière le géant de l’agroalimentaire Danone lançait son premier social game « Trust ».
Fruit de plus de deux ans de réflexions et d’un an d’expérimentation, ce dispositif pédagogique a pour ambition de développer une relation de confiance entre Danone, ses clients, mais aussi ses futurs collaborateurs. Cette notion de confiance, centrale dans le discours de sa directrice de la communication interne, Christine Gas, a été retranscrite en anglais pour baptiser l’opération. Pour cela, les règles sont simples et consistent à prendre la tête d’une des divisions du groupe et de remplir les 133 missions proposées. Social Gaming & Merchandising. Social Gaming & Merchandising Alors que les grandes licences du jeu vidéo comme Warcraft ou Mario font dans le merchandising depuis des années, le social gaming crée aussi des licences qui génèrent des revenus non négligeables pour leurs créateurs. Angry Birds : 400 millions de $ de merchandising attendus en 2012 Zynga : les jeux de sociétés Conscient que ses licences seules ne sont pas assez puissantes pour attirer le consommateur, Zynga s’est intelligemment associé à l’un des leaders de l’industrie du jouet : Hasbro.
C’est ainsi qu’est né le Monopoly CityVille, le Memory FarmVille ou encore la version jeu de société de Draw Something…qui va également devenir un jeu télévisé ! Monopoly version CityVille 30% du CA de Rovio provient du Merchandising Mais il y a un leader dans ce merchandising tiré des licences du social gaming : Rovio et ses Angry Birds. Georges Lucas n’a pas résisté à l’envie de vendre Dark Vador aux Angry Birds La concurrence imite Skylanders : achète mes jouets ! Le Social Gaming reste un marché à fort potentiel. Dossier : Le Social Gaming reste un marché à fort Potentiel Oct17 Malgré les prédictions sur le déclin des jeux sociaux, ce marché conserve un fort potentiel ! Dans une étude concernant des titres Zynga ( grand éditeur de jeux Facebook) aussi populaires que Mafia Wars ou FrontierVille, les analystes de Cowen & Company affirment que le déclin des jeux sociaux est désormais inéluctable.
En effet, pour être rentables, ces derniers nécessitent un nombre considérable de connexions quotidiennes. Photo : le PDG de Zynga, Mark Pincus Le bureau d’analyse Cowen & Co a publié en Juin dernier une étude complète sur Zynga. Cowen & Co : «En nous basant sur les données fournies par Zynga et AppData, il nous apparaît que Mafia Wars et Farmville voient leurs revenus décliner quand leur fréquentation quotidienne passe en dessous des 3 à 3,5 millions de joueurs.»
Social Gaming : la leçon de SuperCell. SuperCell est un studio finlandais qui produit des social games et génère plus de 500 000 $ de CA quotidien grâce à ses deux productions : Hay day et Clash of Clans. Clash of Clans de Supercell peut vite coûter très cher Concevoir pour les tablettes Hay day et Clash of Clans ont d’abord été conçus pour les tablettes, les adaptations iPhone passent après. En effet, les fondateurs de SuperCell sont d’ailleurs convaincus que les tablettes et en particulier le futur mini-ipad, moins cher que les autres versions, représentent le futur des jeux «core gamers». Les deux jeux rapportent 500 000 $ de CA quotidien, ce qui fait 350 000$ dans les poches de Supercell après les 30% de taxe Apple. Des jeux parfaits Au-delà de ces chiffres, un constat flagrant : ces jeux sont qualitativement largement au-dessus de la concurrence. Simple et captivant ! Mais un jeu pour les “baleines” Dur : des joueurs fidèles déçus par les mises à jours orientées “whales”
Les jeux vidéos sur le cloud, la prochaine étape du social gaming ? Le Cloud Gaming préfigure l’avenir du jeu Vidéo ? Aug1 Hier par exemple, lancement de Big Fish Unlimited, une version live, pour jouer sur votre tablette, sur votre PC et même sur votre téléviseur. Grâce à la technique du Cloud, vos progrès sont sauvegardés et le jeu est accessible quel que soit le périphérique utilisé. Actuellement, Big Fish Unlimited est disponible sur les PC, Mac, tablettes, smartphones, télévisions connectées . Big Fish proposera 1000 de ses 2500 jeux sur le “nuage”- le Cloud -, démarrage des jeux en quatre secondes, même si cela demande plusieurs gigaoctets de stockage sur un PC. Big Fish Unlimited sera également en streaming sur des boîtes Roku au quatrième trimestre de cette année, dit O’Brien. «Cette technologie vous permet de jouer à une grande variété de jeux sur de multiples plateformes”a déclaré Thelen. « C’est l’avenir des jeux.” - OnLive a été annoncé à la Game Developers Conference en 2009.
Amazon Game Studios : Amazon se lance sur le marché des jeux sociaux. Amazon est toujours là où on ne l’attend pas. Et la firme le prouve une fois de plus puisqu’elle vient tout juste de lancer une nouvelle division : Amazon Game Studios. Une division qui va oeuvrer sur le marché des jeux sociaux et qui va donc venir marcher sur les platebandes de Zynga et de toutes les autres boites du même genre.
Et attention, car cette division a même levé le voile sur son tout premier jeu, Living Classic, un jeu de puzzle que vous allez pouvoir découvrir dans la vidéo qui suit et que vous allez même pouvoir tester dès à présent sur Facebook. Zynga, on le sait, ne se porte pas spécialement bien depuis son introduction en bourse. Son action a effectivement perdu près de 40% de sa valeur et elle n’en fini pas de descendre.
Actuellement, elle se trouve ainsi sous la barre des trois dollars et à ce train là, on peut dire que la société américaine risque de se retrouver très rapidement dans le mur. Via. Zynga : le social gaming en eau trouble. Zynga, le leader du social gaming, peine à convaincre joueurs et investisseurs, le cours de son action a été divisé par 3 depuis son introduction en bourse, passant de 10 à 3 $ en 8 mois. En janvier dernier, nous émettions des doutes (Zynga : un géant aux pieds d’argiles) sur l’avenir de ce studio de jeu dont le business modèle est plus à rapprocher d’un site de poker en ligne que celui d’un pure player du jeu vidéo comme League of Legends.
Le site web de Zynga : une plate-forme de jeu à part Zynga : une grenouille qui s’est vue plus grosse que le boeuf Electronic Arts et Activision ont pali il y a quelques mois face à la très forte valorisation de Zynga, en effet en décembre Zynga était valorisé à 6,1milliards contre 6,7 milliards pour Electronic Arts. Les temps ont changé et la chute de l’action a également handicapé l’action de Facebook, qui tire 15% de son chiffre d’affaire grâce à la firme de Mark Pincus.
La "gueguerre" Zynga / Electronic Arts Où sont les licences ?