Infographie mobile addicts. Les 3 dernières études à découvrir [E-commerce] Le mobile indispensable au « réenchantement » de l’acte d’achat…. StickyADStv analyse l’impact de la publicité vidéo…. 62% des gamers jouent sur smartphone…. Zoom sur trois nouvelles études. [E-commerce] Le mobile indispensable au « réenchantement » de l’acte d’achat eBay a présenté hier les résultats de son étude sur le Futur du Commerce en France, menée avec OpinionWay. L’enquête s’est notamment penchée sur la problématique de la banalisation de l’acte d’achat sur internet, révélant une lassitude auprès des cyber-acheteurs.
En effet, pour 47% des sondés, faire des achats constitue un mal nécessaire. Or, la notion de plaisir apparaît comme essentielle dans le cadre d’achats compulsifs. L’étude montre ainsi que : 50% des consommateurs français envisagent d’effectuer leurs achats via leur mobile69% des sondés pensent que le paiement en liquide baissera au profit de solutions dématérialisées Enfin, le commerce du futur sera à la fois online et offline : L’étude montre que : 40% des développeurs d’apps mobiles gagnent plus de 10.000 euros par an. Une étude réalisée par le site américain GigaOm montre que plus de 40% des développeurs d’applications mobiles gagnent plus de 10.000 euros par an.
Décryptage. Article rédigé par Serge Roukine, co-fondateur de la conférence AppDays destinée aux créateurs d’applications mobiles. Il est également co-fondateur de Codeur.com et Graphiste.com. Une étude réalisée par le site américain GigaOm montre que plus de 40% des développeurs d’apps mobiles gagnent plus de 10.000 euros par an (15.000 $ pour être exact). Cette étude montre également que 67% de ces développeurs travaillent seuls ou entourés d’une ou deux personnes maximum et, pour plus de la moitié, se concentrent sur un ou deux projets seulement.
Tablette ou smartphone ? La forte progression des vente de tablettes tactiles incite les développeurs à s’orienter vers ce marché, mais ils ne sont que 70% à créer des applications pour ces terminaux contre 95% sur les smartphones (et 11% sur les téléviseurs type Google TV ou Apple TV). (source – PDF) Les trois dernières études à découvrir [News] les navigateurs préférés aux applications sur les devices mobiles…Publicité en ligne: +5,5% pour le display…La liberté sur Internet en danger? …découvrez les détails de nouvelles études [News] Les navigateurs préférés aux applications sur les devices mobiles Les organes de presse ont beaucoup investi dans des applications natives pour iOS et Android. Pourtant, plus de la moitié des utilisateurs de smartphones (61%) et tablettes (60%) lisent les informations principalement par le biais des navigateurs web plutôt que par les applications dédiées. C’est ce que révèle une étude Pew Research Center. Seulement 23% des utilisateurs de tablettes et 28% des utilisateurs de smartphones ont déclaré utiliser des applications pour consulter l’information, tandis que près de 15% disent se servir des deux.
Enfin, ce n’est pas la portabilité des appareils mobiles qui pousse ses utilisateurs à consommer l’information sur ces périphériques. Publicité en ligne: +5,5% pour le display. Paypal%20French%20Mobile%20Payment%20Infog_French. Android représente 64% des smartphones au Japon. Mercredi 22 août Mobiles et PDA - 22 août 2012 :: 18:57 :: Par Camille Le cabinet d’étude comScore vient de publier une étude sur le marché du mobile au Japon. Cette dernière permet d’en savoir plus sur les fabricants de téléphones, les systèmes d’exploitation mobiles et les usages. Selon un sondage envoyé à plus de 4 000 abonnés mobiles japonais, Sharp est le fabricant de téléphone le plus populaire avec 22.6% de parts de marché, devant Panasonic (13.6%) et Fujitsu (11.8%).
NEC et Sony suivent avec respectivement 8.9% et 7.9% de parts de marché. Par rapport à la fin de l’année dernière, l’adoption des smartphones au Japon a tout de même augmenté de 43%. Autres chiffres intéressants : les téléphones au Japon sont essentiellement utilisés pour prendre des photos (61.1%), consulter ses emails (56.0%), utiliser une application (54.7%) ou un navigateur web (50.8%), ou encore envoyer un message (46.9%). Consulter l’étude de comScore (source)