Video Games

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Get flash to fully experience Pearltrees
L ike many wealthy people, Jonathan Blow vividly remembers the moment he became rich. At the time, in late 2008, he was $40,000 in debt and living in a modest San Francisco apartment, having just spent more than three years meticulously refining his video game, Braid —an innovative time-warping platformer (think Super Mario Bros. meets Borges), whose $200,000 development Blow funded himself. Although Braid had been released, to lavish praise from the video-game press, on Microsoft’s Xbox Live Arcade service that August, Blow didn’t see a cent from the game until one autumn day when he sat down at a café in the city’s Mission district. http://www.theatlantic.com/magazine/archive/2012/05/the-most-dangerous-gamer/8928/

The Most Dangerous Gamer - Magazine

Dans le petit monde du jeu vidéo, l'ennemi n'est pas toujours celui que l'on croit. Dans le cas de Nintendo, c'est Apple et non Microsoft qui fait peur : une tendance déjà affichée par la firme japonaise en mai dernier , lorsque Satoru Iwata, PDG de l'entreprise, déclarait « L'iPhone et l'iPad sont les ennemis du futur ». Et à en croire Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, il semblerait que le futur soit déjà là. Ce dernier a en effet récemment confessé au magazine américain Forbes qu'Apple était aujourd'hui un rival de taille. « Est-ce que je pense qu'à court terme, Apple peut nous blesser plus que Microsoft ? Absolument » a-t-il simplement expliqué. Les deux firmes misent en effet beaucoup sur les plateformes mobiles : la DS et la 3DS chez Nintendo, l'iPhone et l'iPad chez Apple, autant de supports disposés à attirer les joueurs. http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-374876-nintendo-considere-apple-grande-menace-microsoft.html

Nintendo considère Apple comme une plus grande menace que Microsoft

Web Games

Avenir JV

http://www.gamekult.com/

Information et critique JV

C'est le nombre de races jouables dans le MMORPG Star Wars Galaxies : Humains, Bothans, Mon Calamari, Rodians, Trandoshans, Twi'leks, Wookies et Zabrak.
Jack Tramiel, est né sous le nom de Jacek Trzmiel en Pologne en 1927. Durant la Deuxième Guerre mondiale, encore enfant il fut prisonnier dans le camp d’Auswitch où sa famille fut exterminée. Il fut libéré par les Américains en 1945 et décida d'immigrer aux États-Unis et de s'engager dans l'U.S. Army où il eut pour mission de réparer des machines à écrire. http://www.overgame.com/

Overgame.com / Actus et Tendances des Jeux Vidéo

http://www.nofrag.com/ Sur PC, Gotham City Impostors semble avoir fait un bide, mais sur XBLA le jeu a dépassé les 100 000 ventes rien qu'en février. Maintenant, on veut voir le prochain projet de Monolith. A en croire ce trailer , les développeurs d'Iron Grip: Warlords préparent une extension avec de nouveaux ennemis et du DM. Son nom : Scorched Earth. Dead Linger est un FPS avec des zombies se déroulant dans un grand monde ouvert. Le jeu devrait être jouable de 1 à 16 joueurs.

NoFrag, l'actualité des simulateurs de meurtres

Un site totalement partisan, anti FPS console, anti casual gaming, mais a l´avis avisé et critique sur l´evolution du FPS PC. Une actualité assez riche, un franc parler certain, et des infos que vous ne trouverez pas ailleurs. by barbeuz Aug 7

http://www.factornews.com/ 02:30 ptitbgaz : tartopoire> elton> elle est franchement bonne, surtout celle de sherlock, et proche de la VO... Après si tu t'es habitué à la VO.. 01:12 Lisa : 00:52 > Mes yeux saignent o_O 00:52 lionheart : mosso2000> Désolé, le jeu est à mon pti frere et il a déjà un move :) . Franchement si tu cherche a te le procuré, attend de l'avoir un pti prix car il vaut, pour moi, clairement pas 50€.

Factornews - A fond dans la déconne mais pas trop

Eric Maigret est professeur de sociologie des médias et d’études culturelles à l’Université Paris 3. Après “ Cultural studies : anthologie ” et “ Penser les médiacultures ”, il co-dirige (avec Matteo Stefanelli) l’ouvrage “ La bande dessinée : une médiaculture ”. Il revient aujourd’hui sur les phénomènes d’exposition du jeu vidéo. Aujourd’hui, les expositions de jeux vidéo se multiplient dans des lieux institutionnels, réservés aux arts dits majeurs, souvent définis comme "prestigieux". Quel regard portez vous sur ce phénomène ? Je pense que par ces dispositifs il n’y pas abolition absolue de la différence entre les arts supposés majeurs et les arts supposés mineurs, dont ferait partie le jeu vidéo. http://playtime.blog.lemonde.fr/

Playtime - Blog LeMonde.fr

Casual Gameplay

http://jayisgames.com/ Rinth Island is a unique puzzle game combination of 2D and 3D perspectives. Essentially, it's a 2D playing field with the classic sokoban block-pushing , switch-throwing fun we all love, but the playing field wraps around on itself into a cylinder. Where it really becomes interesting is when you unlock the cannons, which fire inward and thus hit targets on the other side of the cylinder.
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Violence dans les jeux vidéo

Les jeux vidéo sont-il une perte de temps? | slate

Dans Red Dead Redemption, le nouveau jeu passionnant de Rockstar dont l'action se déroule dans le vieux Far West , le tableau des stats indique que j'ai passé environ 16 heures devant ma Xbox ces quinze derniers jours. On peut aussi voir que j'ai fini seulement 60% du jeu, ce qui veut dire qu'à ce rythme-là, j'en ai encore pour quinze jours avant de le boucler. Au final, j'aurai passé minimum un mois de mon temps libre à jouer à Red Dead Redemption, et, à moins de m'en lasser –ce dont je doute fortement– ce sera largement plus. Quand on y pense, ça n'est finalement pas énorme; l'Américain moyen passe beaucoup plus de temps à adorer le dieu télévision , et je surfe moi-même un nombre obscène d'heures par jour sur le Web. Qui plus est, je limite mes heures devant la Xbox à des moments où je n'ai pas grand chose d'autre à faire. http://www.slate.fr/story/23099/jeux-video-perte-temps
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