Eric Viennot
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Eric Viennot, game designer, co-fondateur et directeur de création du studio Lexis Numerique
Dans le cadre de notre dossier sur le transmédia , nous avons invité Eric Viennot , qui est l’un des précurseurs du genre avec le jeu In Memoriam et qui fait l’actu avec le projet Alt-Minds , à lister ce qu’il considère comme étant les 10 meilleurs projets transmédia. Un top chronologique, entre objectivité et subjectivité, mis en forme et commenté par le collectif.
Débattre sur le jeu vidéo, partager ses points de vue, confronter nos avis... voici la mission de cette nouvelle série d'événements que sont les Rencontres Vidéoludiques . Une belle initiative portée par Loisirs Numériques et MO5.com auquel Gameblog s'est associé afin de débattre autour de thèmes centraux du jeu vidéo dans un lieu adapté, Le Dernier Bar avant la fin du Monde ... Et pour cette première, Eric Viennot et JulienC reviennent sur "Les nouvelles manières de jouer" ... tout en ouvrant très franchement le sujet suite aux nombreuses interventions souvent pertinentes du public.
C’est l’été et rien n’est trop beau pour nos auditeurs ! Tout est dans le titre, quelques lignes plus haut. On discutera avec Fred avant et après l’interview pour présenter « l’homme, sa vie, son œuvre », comme qui dirait.
Cross-média, transmedia, multimédia : on emploie encore alternativement ces termes, souvent sans distinction, et sans trop savoir ce qu’ils recouvrent.
Qui ?
Comme je l’expliquais dans mon précédent billet , les ARG sont les exemples les plus élaborés et les plus fascinants de ce que permet la convergence en matière de fiction. Mais, si l’on a vu apparaître, depuis quelques mois, de plus en plus de projets de ce genre, leur audience reste encore relativement confidentielle, en regard de la diffusion des séries TV ou des jeux vidéo classiques.
Cet article est bien personnel, car je vais parler d’une expérience qui n’est que la mienne. Tout d’abord, il faut savoir que lorsque ça fait peur, je suis bon client. Je ne rechigne jamais à l’idée de regarder un film ou lire une histoire qui va me faire peur ou simplement me faire sentir mal à l’aise . Je suis le genre de personne à plonger directement dans les histoires que l’on me raconte, je suis Altair lorsque je joue à Assassin’s Creed, je suis ému quand un personnage que j’aimais meurt dans un film… Bref, vous avez compris l’idée.
Vous êtes nombreux (et je vous en remercie c’est sympa) à regretter que, depuis quelques mois, mes publications se fassent rares sur ce blog. La vie d’un game designer est faite de cycles. Il y a des périodes pour la réflexion, l’échange et les recherches, et puis il y a les périodes de production qui laissent beaucoup moins de temps à la prise de parole. C’est le cas pour moi. Depuis plus 2 ans, je suis engagé à plein temps dans la production d’un nouveau projet de jeu / fiction transmédia intitulé Alt-Minds . Ce jeu, co-produit avec Orange, sortira en fin d’année, en Europe puis aux Etats-Unis.
Tu annonçais une passionnante décennie transmedia sur ton blog début janvier. Où en sommes-nous concrètement aujourd’hui ? Nous n’en sommes qu’au tout début.