Imagemo, outil d'aide à la lecture - Phonemo, logiciel de développement de la conscience phonologique et syllabique - Geonumo, approche des nombres et des formes. Des images et des mots, outil gratuit d'aide à la lecture. Description: Imagemo est un outil gratuit d'aide à la lecture fondé sur la mise en relation d'une image et d'un mot.
Il s'articule autour de 4 activités : - Associer un mot à une image - Classer des mots commençant par une lettre - Recomposer un mot à l'aide de lettres prises dans un clavier - Jouer au Memory avec des images, avec images et texte ou texte seulement. Son interface de gestion vous permet en quelques clics de créer vos propres thèmes de lecture.
En insérant vos images et en décidant des mots que vous y associez, vous adaptez le logiciel à vos objectifs. Imagemo contient d'origine 6 thèmes soit 170 images et 170 sons associés : - Premiers mots - Chiffres, formes et couleurs - Je joue, je dessine - A la campagne - A la plage - A table Réalisez les vôtres ... Imagemo. Imagemo, images et mots. Viens avec Plume découvrir les animaux !
Aidé par Plume et ses amis, votre enfant découvrira un monde fait de lettres et d’animaux grâce à ses nombreuses activités de cette application qui lui permettront : - d’acquérir un vocabulaire de base essentiel - jouer avec les lettres - de respecter des consignes simples - de renforcer sa mémoire - de progresser au niveau motricité fine - et bien sur de s’amuser ! ****** 10 animaux gratuits ****** Dédiée aux enfants entre 2 et 7 ans et basée en partie sur la méthode Montessori, l’enfant choisit lui-même ses activités parmi les 19 activités proposées sur 3 niveaux ! · Le “fun quizz” se décline sur 3 niveaux : découverte du vocabulaire / déchiffrage / prémices de la lecture. Chacun des différentes séries est composée de 5 questions sur près de 40 mots, introduits au fur et à mesure. . · Relie les paires Découvre le nouveau jeu de la série L’école de Plume ! · Le jeu des boites Ce jeu est proposé aux enfants dans les niveaux 2 et 3.