background preloader

Геймификация

Facebook Twitter

Карма / Помощь. Что такое карма?

Карма / Помощь

Карма — один из основополагающих механизмов Хабрахабра, изначально задумывалась как мотивация для роста (как личностного, так и профессионального) пользователей. Она многим не даёт покоя, из-за неё кто-то спит плохо, а кто-то не спит вообще, нажимая F5 и следя за её показаниями. Её просят и сливают, зарабатывают и берегут, ибо она — ваш статус и ключ ко многим возможностям сайта. Значение кармы пользователя отображается у него в профиле, но формируют его другие участники сообщества. Очередная гениальная идея в стиле краудфайндинового ТЗ текстовой игры. Массовые интерактивные онлайн-курсы: опыт HTML Academy / Блог компании HTML Academy. В онлайн-образовании доминирующим форматом курсов являются курсероподобные: с краткими видео и текстами, презентациями, тестами, форумами и так далее.

Массовые интерактивные онлайн-курсы: опыт HTML Academy / Блог компании HTML Academy

Этот формат хорошо подходит для большинства дисциплин. А где-то в сторонке расположился небольшой островок обучающих ресурсов, работающих в другом формате, который можно назвать «интерактивный онлайновый фаблаб» или более формально — массовые интерактивные онлайн-курсы. 5 способов, которыми игры пытаются вызвать зависимость. Итак, в новостях снова пишут, что кто-то еще умер из-за игромании.

5 способов, которыми игры пытаются вызвать зависимость

Да, опять Корея. Какого ...? Послушайте, я не пытаюсь доказать что видео игры — это героин.