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Shoot 'n run & Run and gun

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Commando (video game) In-game screenshot The player takes control of a soldier named Super Joe,[1] who starts by being dropped off in a jungle by a helicopter, and has to fight his way out singlehandedly, fending off a massive assault of enemy soldiers. Super Joe is armed with a sub-machine gun (which has unlimited ammunition) as well as a limited supply of hand grenades.

While Joe can fire his gun in any of the eight directions that he faces, his grenades can only be thrown vertically towards the top of the screen, irrespective of the direction Joe is facing. Unlike his SMG bullets, grenades can be thrown to clear obstacles, and explosions from well placed grenades can kill several enemies at once. In the NES version, there is a more powerful machine gun upgrade, as well as "glasses" to let the player view all the hidden bunkers and an unlimited grenade upgrade (the player will lose these upgrades after losing a life). The BBC Micro version was developed under contract by Catalyst Coders for Elite by: Zzap! Commando for Amiga (1989. Commando Download (Amiga) :: DJ OldGames. Dogs of War. Spielbeschreibung[Bearbeiten] Die Perspektive und das Scrolling aus Commando wurden zwar beibehalten, aber durch Spielabschnitte, die seitwärts scrollen erweitert.

Vor den einzelnen Missionen kann die Spielfigur aus einer Palette von neunzehn Waffen ausgerüstet werden. Der Detailreichtum und die Menge an originalgetreuen Nachbildungen von Schusswaffen ist von Spielen aus dieser Zeit unerreicht: Neben Pistolen, Maschinenpistolen, Sturmgewehren, Panzerabwehrhandwaffen, einem Flammenwerfer und einer tragbaren M134, sowie der Munition für die unterschiedlichen Waffen, beläuft sich die Anzahl der käuflichen Objekte auf achtundzwanzig. Die Musik im Spiel wurde von David Whittaker komponiert. Kritik[Bearbeiten] Dogs of War erhielt trotz der Ähnlichkeiten zu den oben angesprochenen Spielen in der Fachpresse gute Kritiken aufgrund der Neuerungen. Einzelnachweise[Bearbeiten] Weblinks[Bearbeiten] Dogs of War bei MobyGames (englisch) Dogs of War. Mission – Start Und es gibt reichlich Drecksarbeit zu erledigen, für die Hunde des Krieges (klingt noch bescheuerter als der Original-Titel). Auf einer Weltkarte wählt Ihr eine der zwölf frei anwählbaren Missionen aus, wobei die Aufgabenstellung jeweils relativ ähnlich ist.

Für einen Betrag X erklärt Ihr euch dazu bereit, den Neffen einer reichen Oma aus den Händen eines Drogenkartells zu befreien oder wie in einer anderen Mission, einen alten Nazi und dessen Privatarme zur Strecke zu bringen. Klingt trashig? Das ist es auch. Mit dem Sold, das Ihr für eure erfolgreich absolvierten Missionen bekommt, geht es dann natürlich zum örtlichen Waffenhändler. Habt ihr euch dann bis an die Zähne bewaffnet, kann es auch schon losgehen. 16-Bit Grafik forever Grafisch macht das Spiel einen für seine Zeit durchaus ordentlichen Eindruck. Dogs of War for Amiga (1989. Description Dogs of War sets you as a freelance mercenary soldier available to take on a range of missions. These include rescuing kidnapped children, preventing terrorists from overthrowing a Government, and retrieving stolen oil paintings.

The amount of money on offer for each mission depends on its difficulty. Gameplay is influenced by Commando, with levels scrolling in a single direction at a time and featuring hordes of enemies moving towards you. Buildings and trees offer positions to hide behind, and occasionally launch safe attacks. Before each mission you must buy your range of weapons and enough ammunition for them.

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