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Social Games: 85 Prozent der Spieler springen nach einem Tag ab. 1 Kommentar Von unserem Autor Manuel Bauer, 29.10.2012, 16:42 Uhr Kurzes Vergnügen: Eine US-amerikanische Studie stellt fest, dass die meisten Nutzer kostenloser Spiele in sozialen Netzwerken schon nach einem Tag die Nase voll haben. Mit „Farmville“ gewann Zynga in kürzester Zeit die Herzen zahlreicher Facebook-Fans. Social Games sind kostenlose Minispiele, die sich dank enger Verknüpfung mit sozialen Netzwerken wie Lauffeuer verbreiten – laut einigen Herstellern die Zukunft der Spielebranche. Offenbar liegt aber noch ein hartes Stück Arbeit vor den Entwicklern: Für eine Studie untersuchte das Unternehmen Playnomics das Spielerverhalten in den USA und kommt zu einem verheerenden Ergebnis: 85 Prozent der Zocker empfinden den Einstieg in die sozialen Spielchen offenbar so wenig reizvoll, dass sie ihnen schon nach dem ersten Tag den Rücken kehren.

Im Laufe der dreimonatigen Studie stiegen sogar 95 Prozent der Spieler, die in diesem Zeitraum ein Spiel anfingen, wieder aus. Zur Bildergalerie. Botprize : home. Can You RUN It | Can I run that game | Game system requirements. Systems Requirements Lab, creator of Instant Expert Analysis. Verdammt geile Alte Games - Seite 10.

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