Serious games

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Le concept et l’histoire

Les jeux sérieux, partie I

http://www.ludicite.ca/2011/03/les-jeux-serieux-partie-i/
Cet article est le fruit de la collaboration de Patrick Marchal, game designer et ancien chef de projets chez Monte Cristo , au blog « Education + Video Games & 3D ». N’hésitez pas à proposer vos articles de veille, d’expertise, de compte-rendu d’expérience ou de recherche. http://jeuxserieux.ac-creteil.fr/?p=454

Jeux sérieux en vrac pour les Maths et la Physique | Education + Video Games & 3D

Utilisation pédagogique des serious games.

http://docsdocs.free.fr/spip.php?breve563 Apprendre par le jeu n’est pas encore monnaie courante à l’école. Plusieurs publications sur les serious games soulignent les vertus éducatives de certains jeux électroniques, outils de sensibilisation et d’apprentissage.
http://www.kelformation.com/editorial/formation-continue/actu/detail/article/le-boom-des-serious-games.html Les serious games, tout le monde en parle mais peu ont déjà eu l'occasion d'y être réellement confronté. Kelformation vous dit tout de cette nouvelle technique d'apprentissage qui va révolutionner la formation.

Comprendre les serious games dédiés à la formation

En comparaison de l’approche classique du e-learning, l’approche via les serious games est devenue aujourd’hui une réalité. Si il y a 10 ans, il fallait encore voir la généralisation des serious games comme un « rêve », et surtout comme une situation conditionnée par une évolution profonde dans le domaine de la formation, aujourd’hui les choses sont bien plus ouvertes. « Le e-learning permet de transmettre des connaissances à distance et de proposer des exercices pour valider l’acquisition de ces connaissances. L’apprenant mémorise et restitue les acquis lors de tests. http://rse-pro.com/e-learning-832

Comment les Serious Games deviennent un outil e-learning | RSE

Imaginez un jeu vidéo avec des extraterrestres. E.T. se prépare à poser son vaisseau sur la Terre.

Les “serious games” : quelle utilité pédagogique?

http://www.enseignons.be/actualites/2011/02/19/serious-games-utilite-pedagogique/