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Serious Gaming applications in green services

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BusMeister Game. Innovating serious games. Les transports de Londres se transforment en gigantesque terrain de jeu. Et si les réseaux de transports en commun devenaient le théâtre de gigantesques jeux collectifs ? S’inspirant du principe de la Fun Theory, qui voudrait que les comportements éco-responsables soient encouragés par des infrastructures attrayantes pour le consommateur, Chromaroma propose aux utilisateurs du métro londonien une véritable guerre de territoire éco-citoyenne. Chromaroma est un jeu auquel chacun peut participer, en équipe ou individuellement. Une seule condition : posséder une Oyster Card, équivalent londonien du passe Navigo francilien, qui est l’outil principal du jeu. « Le seul prix à payer pour une personne qui veut jouer est donc celui de son abonnement aux transports », déclare Richard Birkin, ingénieur en charge du projet chez Mudlark.

Aujourd’hui, plus de 10 000 inscrits s’affrontent. About. Chromaroma is a game that shows you your movements and location as you swipe your Oyster Card in and out of the Tube (Bus, Tram and Boat coming soon).

About

It connects communities of people who cross paths and routes on a regular basis, and encourages people to make new journeys and use public transport in a different way by exploring new areas and potentially using different modes of public transport. At its simplest, Chromaroma is about amassing the most points possible. By watching your own travel details you can investigate interesting new ways to travel and exciting new destinations in order to get more points.

Grab "multipliers" and bonus points by working with a team, building up connections with fellow passengers and discovering mysteries that are attached to locations on your routes. Find out more about the Oyster card. Avec FlagFriend, la ville devient un plateau de jeu. FlagFriend, la ville est notre plateau de jeu. 2009 Ten-Year Forecast: Research Materials. The Future is our chance to be new.

2009 Ten-Year Forecast: Research Materials

The 2009 Ten-Year Forecast research delves into issues from a collapsing economy paving the way for new kinds of value to a new voice rising from the Global South plotting a new path for the next big economy to extreme climate conditions wiping the landscape clean to a new neuroscience presenting an extraordinary new picture of humans, and much much more. The Overview provides an intro to the Perspectives, Superstruct Handbook, Signal Survey, and the 2009 Map of the Decade. The Overview is also where you will find the 50-Year Outlook. 2009 Map of the Decade This year’s map blends forecasts of innovation and disruption with a handful of Superstruct Ecologies—along with dozens of signals on the horizon-to create a map that features five big shifts: Extreme-Scale Collaboration, Alternative Wealth, Superstruct Ecologies, Mega-Structures, and A Governance Renaissance.

Handbook Ecologies Appleseed Ecology Natural Currency Ecology. Official Website of Imagine Earth. Hémoquest, le Serious Game des Hémophiles. On compte aujourd’hui 400 milles personnes atteintes d’hémophilie dans le monde.

Hémoquest, le Serious Game des Hémophiles

Un enfant sur 5 000 naît hémophile et, sauf à quelques rares exceptions, l’hémophilie touche plus particulièrement les garçons. Les risques sont variés selon les cas en cas d’hémorragie interne et peuvent conduire à des blocages d’articulation rendant invalides et, dans le pire des cas, peuvent être mortelles si elles ne subissent aucun traitement. Seuls 25 % des personnes atteintes dans le monde bénéficient des traitements dont elles ont besoin. (1) Green Goose Wows the Crowd & Raises $100K On Launch Conference Stage. Imagine getting points in an online game each time you drink more water, floss your teeth or take a step toward some other healthy lifestyle goal.

Green Goose Wows the Crowd & Raises $100K On Launch Conference Stage

That's the promise of Green Goose, a company that uses tiny sensors and accelerometers on stickers or credit cards to track everyday behavior and record it online. The company demonstrated today how its technology, which is currently in pre-production in China, lets a user put a sticker containing a tiny sensor and a year's worth of battery power, on the handle of a toothbrush, for example.

The motion of the toothbrush sends a message to the Green Goose base station which then publishes a record of the activity online. A wide range of everyday activities can be tracked and the whole system was a big crowd pleaser at Jason Calacanis's Launch conference. Enercities. EDF - Espace Recrutement. Serious Game. INNOV8: CityOne.

Serious Game : IBM dévoile le jeu de gestion CityOne. IBM vient d'annoncer le lancement de CityOne, une simulation qui veut aider les joueurs ( ici des professionnels et les décideurs ) à découvrir des solutions pour améliorer villes et industries en réduisant leur impact environnemental et en gérant plus finement les contraintes logistiques.

Serious Game : IBM dévoile le jeu de gestion CityOne

Ce serious game, qui met bien sûr les technologies IBM en avant, met en scène les défis qui accompagnent le développement démographique et économique mondial en explorant une centaine de cas fondés sur le réel et exploitant des solutions pour réduire le trafic automobile, économiser l'eau, optimiser les chaînes d'approvisionnement ou utiliser les énergies alternatives. Pour chaque mission, les joueurs devront choisir les meilleures options pour équilibrer les pôles financier, environnemental et sociologique d'une ville au regard d'objectifs à atteindre. Apprendre dans le virtuel, appliquer dans le réel.

Ecoville, serious game d’éducation à l’environnement et au développement durable. ECOVILLE - Jeu de simulation et ressources pédagogiques. Serious games for health. Load Game: Backflow (2011) Save your city before it gets buried in waste!

Load Game: Backflow (2011)

Recycle what you can and dump the rest! Backflowis a casual puzzle/action game that requires players to flip switches along their city's pipe network to sort various types of wastes. The game hopes to promote environmental awareness through gaming by encouraging people to recycle their used materials. Backflow has been a Finalist at the Independent Games Festival (IGF) Mobile 2008 for Innovation in Mobile Game Design category and the IGF Mobile Best Game. Backflow is available on the App store for $0.99 now. The game is developed by Singapore-MIT GAMBIT Game Lab, creators of critically acclaimed CarneyVale: Showtime and published by Tzai Entertainment. Research Statement Backflow was based on the research of Dr Eric Klopfer, Director and Scheller Career Development Prof. of Science Education of the Scheller Teacher Education Program, Massachusetts Institute of Technology. From Serious Games to Serious Gaming (Part Three): Backflow.

144_PDF.pdf (Objet application/pdf) Jeux sérieux (Serious games) jeux vidéo, jeux électroniques et mondes virtuels au service de l'enseignement ? Trophée du Meilleur Serious Game 2011.