jeux vidéos

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1981-2011 : 30 ans de jeux vidéo en 30 publicités - ViveLaPub, le blog d'analyse des tendances publicitaires

http://www.vivelapub.fr/30-ans-de-jeux-video-en-30-publicites/ En tant que bon représentant de la génération Y, les fêtes de noël rimaient pour moi avec jeux vidéo. A l’époque où le moindre jeu coûtait 500 francs, il fallait généralement attendre noël pour avoir droit au jeu vidéo tant attendu dans la cour de récréation ! Avec le temps, ces jeux ont vieilli, tout comme moi. Depuis la fin des années 2000, le besoin de refuge dans l’insouciance de l’enfance a remis au goût du jour ces vieux jeux vidéos chez les jeunes adultes et lancé ce que l’on appelle la tendance retrogaming.
Bonjour ! Nous nous étions quittés l’année dernière sur un dossier retraçant 30 ans de jeux vidéo au travers 30 publicités . Pour bien commencer l’année 2012, nous allons à nouveau parler de jeux vidéo, et plus précisément de leur influence sur la publicité ! Je vous ai concocté un bon gros dossier bien lourd, mais pas plus indigeste que toutes les bonnes choses de noël ! Vous verrez notamment la grande influence des indémodables Pong, Pac-man, Space Invaders, Tetris, Snake, Mario, qui, par leur design à base de gros pixels et leur grande simplicité sont devenus des proies au détournement publicitaire. Ajoutons à ce panthéon du jeu vidéo la sexy Lara Croft, première héroïne de jeu vidéo et véritable femme-sandwich pixels !

L'influence des jeux vidéo sur la publicité en 90 exemples

http://www.vivelapub.fr/influence-des-jeux-video-sur-la-publicite/

E.and.You L’influence des nouvelles technologies numériques dans le design intéractif » 1.3.1 L’histoire des jeux vidéos

http://memoire.g2a-web.com/?p=46 • 1972 PONG , le premier jeu de ping-pong programmé par Al Alcorn est mis sur le marché par Atari. • 1976 Night Driver fut le premier jeu de conduite en 3D (Atari), la 3D étant uniquement simulée par des points blancs réparties judicieusement sur l’écran noir. • 1980 fut l’année de la sortie de Pacman (Namco), ce jeu est aussi devenu un code graphique, par son aspect enfantin, simple et efficace. La forme du Pacman venant d’une pizza avec une part déjà découpée. • 1982 Zaxxon (Sega), fut le premier jeu en 3D isométrique.

Publicités pour des jeux vidéos classiques | La boite verte

J’adorais ce genre de pub, immense et plein de détails, de quoi fantasmé un long moment (souvent jusqu’à noël!). merci pour le souvenir, presque une madeleine de Proust pour moi, je me rappel même de l’odeur du papier! http://www.laboiteverte.fr/publicites-pour-des-jeux-videos-classiques/
http://blog.cozic.fr/le-lexique-du-jeu-video

Le lexique du jeu vidéo - infographie

Le musée du jeu vidéo nous propose ce lexique illustré de 30 termes à connaître sur l’univers des jeux vidéos : gameplay, boss, RPG, MMPORG, etc..

GENERIQUE: Les génériques de jeux vidéos

http://www.generique-cinema.net/analyses/jeuxvideos.html Un oiseau s'envole devant la caméra. Il plonge au cœur d'une vallée aux pentes escarpées. La caméra le suit, au plus proche d'une des parois.
webmags

space invaders

TETRIS

Jouer à Assassin’s Creed Brotherhood dans une bannière | Le Publigeekaire

http://publigeekaire.com/2010/11/jouer-a-assassins-creed-brotherhood-dans-une-banniere/ Croisé sur Youtube (où j’ai joué) puis sur BannerBlog puis sur DocNews, je me dis que ce dispositif mérite un peu de votre temps. Il offre notamment la possibilité de prendre le contrôle du personnage comme si vous étiez dans le jeu et de tirer au canon sur une tour, de repousser des ennemis…

MyCrazyStuff : Fauteuil gonflable multimédia Maxlounge, idée cadeau 1051 Cadeaux originaux et insolites sur le blog d´idées cadeaux : Miss Cadeaux, plus de 2300 idées cadeaux

http://www.miss-cadeaux.fr/mycrazystuff-fauteuil-gonflable-multimedia-maxlounge-idee-cadeau-1051/ Bon j’arrête avec mes espaces exigus, mais tout de même, ce fauteuil est LA pièce à avoir chez soi dans un studio. Si vous avez besoin de faire de la place, il se dégonfle !!!