S Web O'(pen) Wonder. HTML5 Presentation. In March 1936, an unusual confluence of forces occurred in Santa Clara County. A long cold winter delayed the blossoming of the millions of cherry, apricot, peach, and prune plum trees covering hundreds of square miles of the Valley floor. Then, unlike many years, the rains that followed were light and too early to knock the blossoms from their branches.
Instead, by the billions, they all burst open at once. Seemingly overnight, the ocean of green that was the Valley turned into a low, soft, dizzyingly perfumed cloud of pink and white. Uncounted bees and yellow jackets, newly born, raced out of their hives and holes, overwhelmed by this impossible banquet. Then came the wind. It roared off the Pacific Ocean, through the nearly uninhabited passes of the Santa Cruz Mountains and then, flattening out, poured down into the great alluvial plains of the Valley. WebGL. WebGL steht für Web Graphics Library (englisch für Web-Grafik-Bibliothek) und ist ein Bestandteil von Webbrowsern, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser – ohne zusätzliche Erweiterungen – dargestellt werden können.[1] Hintergrund und Geschichte[Bearbeiten] WebGL ist eine 3D-Grafik-Programmierschnittstelle für Webbrowser, auf der Basis von OpenGL ES (Version 2.0) im Zusammenspiel mit der Programmiersprache JavaScript, die von der Khronos Group und Mozilla als lizenzfreier Standard entwickelt wird.
Die Arbeiten an dem Projekt wurden im April 2009 begonnen.[2] Im Mai 2010 wurde bekannt gegeben, dass die Firma Google den Standard ebenfalls unterstützen wird.[3] Erstellung von Inhalten[Bearbeiten] Für Entwickler existiert bereits eine umfassende, in der Programmiersprache JavaScript implementierte, freie 3D-Umgebung Namens Three.js.[13] Siehe auch[Bearbeiten] Weblinks[Bearbeiten] Demoseiten Einzelnachweise[Bearbeiten] ROME. WebGL Aquarium" by Human Engines and Gregg Tavares.