Original : une "chasse à l'homme" en réalité augmentée avec l'appli RayBan (video) - iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr. Des étudiants de l’école de publicité de Miami ont développé une application iPhone pour RayBan sous forme d'un jeu utilisant la géolocalisation et la réalité augmentée qui va permettre aux joueurs de partir à l'aventure avec à la clé un prix de 50 000 $ !
Voilà une idée originale, mais aussi coûteuse, pour promouvoir la célèbre marque RayBan Les détails du jeu dans la suite du billet. Au départ, l’utilisateur devra trouver un code QR caché dans une ville pour pouvoir accéder au jeu et obtenir une cagnotte de départ de 50 000$. Ensuite, le joueur devra trouver d'autres utilisateurs dans la ville en s’aidant de l'application qui lui permettra de les repérer grâce à la géolocalisation et la réalité augmentée. Lorsqu’un autre utilisateur sera repéré, le joueur devra, avec l'aide de l'appareil photo utilisé par l'app, le pointer pour lui dérober la moitié de sa cagnotte. Le jeu dure une semaine, et les joueurs empochent à la fin de celle-ci les gains accumulés. La vidéo de présentation. source.
IKEA takes its product catalog mobile with augmented reality app. IKEA taps Mobile Dreams Factory for augmented reality app Retail giant IKEA has taken its 2010 catalog mobile with the launch of an augmented reality application for Apple’s iPhone.
Mobile marketing agency Mobile Dreams Factory has brought the 2010 IKEA catalog to the iPhone with a unique augmented reality feature: Users can select a piece of furniture from the catalog and place it anywhere inside the room around them, changing its size to fit the perspective by using the phone’s camera. “Every year IKEA launches their printed catalog,” said Alberto Benbunan, managing director of Mobile Dreams Factory, Madrid. “Last year, IKEA launched announced an iPhone app together with the press release of the printed catalogue. “That increased the notoriety of IKEA and this specific press release,” he said. “Hundred of thousand applications were downloaded in Spain and across Europe.”
Operator & Media Services provides advertising platforms to carriers, media companies and content providers. Augmented Reality Marketing In 2010 And Beyond. The explosion in smartphone sales has challenged the imaginations of creatives to come up with marketing ideas tailored for the mobile space. Along with location-based marketing, augmented reality applications really came into focus for many brands, from luxury companies to small businesses in 2010. Indicatively, according to figures from ABI Research, the market for augmented reality (AR) in the US alone is expected to hit $350m (£218m) in 2014, up from about $6m (£3.8m) in 2008. Marketers try to engage consumers with relevant content and interactive experiences making the most of the “wow” factor of the relatively new communication tools.
The question is has AR marketing managed to grow into something truly useful for both marketers and consumers or will its hype fizzle out like cheap champagne? Brands in 2010 have used AR technology for utility-based and innovative applications that amplify the customer experience, managing to engage an increasingly wider audience.