Casual gaming

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Casual gaming, avenir du Jeu Vidéo ?

Les consoles Nintendo en sont les parfaites incarnations : plutôt que d'essayer d'éblouir toujours plus les joueurs avec de beaux graphismes, des histoires sombres ou autres joyeusetés — et réussir ainsi à gratter un peu plus des parts de marché —, il est plus aisé (quoique !) de faire venir au jeu vidéo des personnes pourtant pas spécialement intéressées à la base. Est-ce que Nintendo a gagné la Guerre des Consoles en arrivant à séduire toujours plus de monde, qui, de plus, sont souvent étrangers à ce monde ? Est-ce que cette tendance va continuer, voire s'accélérer ou bien retomber, comme un simple effet de mode ? Est-ce que ceci est bon pour le jeu vidéo en général ? http://www.mti.epita.fr/blogs/2008/06/12/casual-gaming-avenir-du-jeu-video/
http://fr.wikipedia.org/wiki/Casual_game Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le casual game (littéralement « jeu occasionnel ») est un jeu vidéo destiné au large public des joueurs occasionnels ( casual gamer ). Contrairement à l'idée commune, un jeu casual n'est pas forcément un jeu sur lequel les joueurs passent peu de temps.

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