background preloader

Numérique éducatif

Facebook Twitter

Le défi du numérique à l'école maternelle. Faire entrer l’école dans l’ère du numérique ?

Le défi du numérique à l'école maternelle.

On y est. Toute l’école, de la petite section de maternelle au CM2. ENT - Espace Numérique de Travail. 1.

ENT - Espace Numérique de Travail

Définition Le site Éduscol définit ainsi l'ENT : "Un espace numérique de travail est un ensemble intégré de services numériques, choisis, organisés et mis à disposition de la communauté éducative par l'établissement scolaire. (...) À ce titre, il constitue le système d'information et de communication de l'établissement, en offrant à chaque usager (enseignant, élève ou étudiant, personnes en relation avec l'élève, personnel administratif, technique ou d'encadrement) un accès simple, dédié et sécurisé aux outils et contenus dont il a besoin pour son activité dans le système éducatif" (consulter la page "Qu'est-ce qu'un ENT ?

" sur le site Éduscol). Les ENT constitueront l'outil privilégié de la mise en œuvre du plan numérique national, annoncé en 2015 et pour lequel 600 établissements sont préfigurateurs à la rentrée 2015 dont 300 collèges. Ecoles : le numérique pour informer les parents - Var-Matin. Déjà en place dans l'enseignement du second degré, l'Environnement Numérique de Travail (ENT) va prochainement faire son apparition, au niveau national, dans les écoles primaires et maternelles.

Ecoles : le numérique pour informer les parents - Var-Matin

Jeuxpedago.com : des jeux pour toutes les matières du CP à la Terminale. JeuxPedago.com est un nouveau site où les professeurs peuvent faire jouer leurs élèves à des jeux pour toutes les matières et tous les niveaux, du CP à la Terminale, et voir leurs résultats.

Jeuxpedago.com : des jeux pour toutes les matières du CP à la Terminale

Ces jeux pourront être utilisés sur un TBI, individuellement en classe, au CDI ou en salle informatique ainsi qu'à la maison. Prévu pour une publication en septembre prochain, jeuxpedago.com est actuellement en version Beta, avec un système d'administration de classe et plus de 120 de jeux déjà disponibles (35 jeux de Français, 20 jeux de Maths, 30 jeux d'Histoire-Géo, etc…). Ses concepteurs qui ont réalisé jeux-geographiques.com cherchent des enseignants pour tester les différents jeux et laisser des commentaires sur des bugs éventuels , des erreurs, et ldonc aisser leurs impressions sur le système de gestion de classe.

Le site évoluera en fonction des remarques, alors n'hésitez pas à laisser le plus de commentaires possible. ThoughtBox : une approche ludique des maths ! - Ludovia Magazine. Math Learning Center Geoboard. Le système solaire (découverte de la réalité augmentée) Plickers. Sondez vos élèves sans ordinateur – Les Outils Tice. Plickers est un outil tice qui permet de sonder une classe ou un groupe d’apprenants sans que ces derniers soient équipés d’ordinateurs, tablettes ou smartphones.

Plickers. Sondez vos élèves sans ordinateur – Les Outils Tice

Plickers est une sacré bonne idée parce que le service s’adapte à la réalité du terrain. Nous avons présenté ici même plusieurs outils en ligne qui permettent de sonder en temps réel une audience. Formidables sur le papier, tous ces services se heurtent à un écueil imparable. Pour que cela fonctionne il faut que tous les apprenants soient équipés d’un appareil informatique. Avec Plickers seul l’enseignant doit être équipé. L’utilisation est simple. Répertoire d'outils numériques pour le Storytelling. 11 sites pour créer des BD en ligne. Créer une BD, bande dessinée n’a jamais été aussi facile aujourd’hui grâce à internet.

11 sites pour créer des BD en ligne

7 outils pour créer des captures d'écran pour vos cours. C’est le genre d’utilitaire indispensable dans la besace des outils numériques de l’enseignant ou formateur.

7 outils pour créer des captures d'écran pour vos cours

Un outil pour réaliser simplement des captures d’écran sur votre ordinateur pour illustrer un cours ou réaliser un tutoriel. Une mine de tutoriels TICE. Logiciel pour réaliser des cartes mentales. Une série d'exemples et des modèles pré-dessinés de carte mentale sont présentés dans Edraw pour bénéficier davantage aux utilisateurs.

Logiciel pour réaliser des cartes mentales

Tout le monde peut utiliser ces exemples personnalisables comme modèles de départ pour faire de nouvelles cartes mentales. Faire une carte mentale à partir de centaines de modèles de carte mentale. Définition de carte mentale Selon Wikipédia, une carte mentale, appelée aussi carte des idées, schéma de pensée, carte heuristique, arbre à idées ou topogramme (mind map en anglais), est un diagramme qui représente les connexions sémantiques entre différentes idées, les liens hiérarchiques entre différents concepts intellectuels. Une carte mentale présentant 100 outils. #ClasseTICE - 42 sites pour trouver des images gratuites et libres de droit. ENTBox : Connecter les élèves en classe sans Internet. L'Agence nationale des Usages des TICE - Des outils numériques au service des apprentissages.

Des outils numériques au service des apprentissages Martial Gavaland, professeur de sciences physiques à Nantes, présente l'usage d'outils numériques et notamment du smartphone dans une classe de lycéens.

L'Agence nationale des Usages des TICE - Des outils numériques au service des apprentissages

L'origine du projet Les outils et espaces numériques se sont démocratisés au sein des établissements. Théorie du complot, intox ... J'éduque mes élèves à discerner les vraies infos sur le net. Classe inversée 1er degré. « Pédagogie active » : utiliser Pearltrees comme « base d’un travail collaboratif » Afin de mêler pédagogie active, BYOD et travail collaboratif, Claire Pitiot, prof d'éco-gestion en lycée, utilise Pearltrees.

« Pédagogie active » : utiliser Pearltrees comme « base d’un travail collaboratif »

Elle crée des "collections" de ressources que ses élèves nourrissent lors de leurs recherches. Claire Pitiot, prof d’économie gestion, utilise Pearltrees pour introduire le travail de recherche que devront réaliser ses élèves de 1ere STMG. Outil de curation de contenus de plus en plus utilisé par les enseignants, Pearltrees permet de collecter des ressources (vidéos, images, notes, pages web…) et de les rassembler, afin de les partager avec ses élèves. Visites virtuelles. Détournements pédagogiques de Twitter. NASA Space Place. Entre la raison et la magie : Faut-il enseigner le code ?

Utiliser les TIC pour aider les élèves en difficulté. Aujourd'hui, plusieurs arguments sont unanimement retenus dans l'utilité du recours aux technologies de l'information et de la communication à l'école et plus particulièrement dans les situations pédagogiques mise en place pour aider les élèves rencontrant des difficultés.