AR&Games

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Get flash to fully experience Pearltrees
La rue, nouveau terrain de jeu Nombreux sont les studios et les compagnies qui depuis quelques années s’intéressent au différents moyens de faire sortir les gamers de leur tanière pour leur faire reconquérir les rues des villes, espaces publics notoirement désertés par le jeu quoi qu’on en dise – les initiatives de Nike qui organisait son second Nike 10K à Paris ce week-end par exemple ou de l’American Heart Association avec CryptoZoo et la longue liste de Jeux en Réalité Alternative qui propulsent les participants dans les live events sont là pour le prouver. Mais comment faire si vous voulez créer vos propres aventures numériques entre potes ?

Jouer dans la rue, jouer avec la rue, 3 outils qui déchirent « Faismoijouer

http://www.faismoijouer.com/2011/09/14/jouer-dans-la-rue-jouer-avec-la-rue-3-outils-qui-tuent/
Yep, it’s a QR code stencil generator! http://fffff.at/qr-stenciler-and-qr-hobo-codes/

QR Code Stencil Generator and QR Hobo Codes | F.A.T.

http://www.internetactu.net/?s=Transm%C3%A9dia Une carte Arduino, des petits capteurs ultrasons… Et voilà qu’Hugues Aubin construit un gant pour aider les aveugles à se déplacer en suivant et améliorant l’idée développée par Steve Hoefer : http://grathio.com/2011/08/meet-the-tacit-project-its-sonar-for-the-blind/

De la difficulté dans les jeux

http://education.mit.edu/projects/mitar-games

AR Games | MIT STEP

The MIT Teacher Education Program, in conjunction with The Education Arcade, has been working on creating "Augmented Reality" simulations to engage people in simulation games that combine real world experiences with additional information supplied to them by handheld computers. The first of these games, Environmental Detectives (ED), is an outdoor game in which players using GPS guided handheld computers try to uncover the source of a toxic spill by interviewing virtual characters and conducting large scale simulated environmental measurements and analyzing data.
The usual question: Over the past 30+ years as a consultant in the field generally known as human factors engineering (aka usability engineering), I have been asked by hundreds of clients why users don’t find their company’s software engaging. http://www.mauronewmedia.com/blog/2011/02/why-angry-birds-is-so-successful-a-cognitive-teardown-of-the-user-experience/

Summify - Why Angry Birds is so successful and popular: a cognitive teardown of the user experience

The Extraordinary, Underground Museum of Soviet Arcade Games

Back in 2007 I read an article on BoingBoing about a small “museum” of Soviet-era Video Games that had been opened by a couple of students in the basement of a small technical university about 30 minutes outside the center of Moscow. http://35summers.org/2010/01/05/the-museum-of-soviet-video-games/
I suppose earlier generations had to sit through all this huffing and puffing with the invention of television, the phone, cinema, radio, the car, the bicycle, printing, the wheel and so on, but you would think we would learn the way these things work, which is this: everything that’s already in the world when you’re born is just normal;

What Can We Say With Games? | if:book Australia

http://www.futureofthebook.org.au/2011/03/01/what-can-we-say-with-games/
« Un jeu en réalité alternée ( Alternate Reality Game – ARG ) est un jeu multimédia, qui de manière délibérée entretient le flou entre les expériences perçues lors du jeu et hors du jeu », nous dit l’ article Wikipédia en Français .

C’est quoi un Alternate Reality Game (ou Jeu en Réalité Alternée) ? « Fais-Moi Jouer !

http://www.faismoijouer.com/2009/04/04/cest-quoi-un-alternate-reality-game-ou-jeu-en-realite-alternee/
http://www.rockpapershotgun.com/2011/02/18/the-greatest-pc-games-ever-5/#more-51089

The Very Important List Of PC Games, Part 5/5 | Rock, Paper, Shotgun#more-51089

As a retired don in the great university of the bedroom, I wasn’t expecting to be aroused by Professor Rossignol. Later, I was also disturbed when he woke me up, demanding that I spout some waffle on the importance of some games none of the current faculty really felt able to talk about with confidence.
http://www.vodkaster.com/MovieQuiz Parce que le cinéma n'est pas un plaisir solitaire, créez votre profil sur Vodkaster et ne gardez plus votre avis pour vous.

Quiz cinéma : trouvez le film dont la scène est extraite - Vodkaster

Avec la Saint-Valentin lundi, il fallait bien qu'on laisse un peu plus de place que d'ordinaire, dans les podcasts hebdomadaires, au beau sexe !

PODCAST 172 : Les filles et le jeu vidéo - Qui sont ces 47% de joueurs qui sont des joueuses ? - GAMEBLOG.fr

Augmented reality games (ARGs) are often interesting in theory— and sometimes in practice —but just as often they require far too much work to actually be enjoyable.

FourSquare in Hell: augmented reality games discover demons

A conversation on TED.com: We spend 3 billion hours a week as a planet playing videogames. Is it worth it? How could it be MORE worth it?

Currently there are more than half a billion people worldwide playing computer and videogames at least an hour a day -- and 183 million in the U.S. alone. The younger you are, the more likely you are to be a gamer -- 99% of boys under 18 and 94% of girls under 18 report playing videogames regularly. The average young person racks up 10,000 hours of gaming by the age of 21 -- or 24 hours less than they spend in a classroom for all of middle and high school if they have perfect attendance.

Apprendre à lire avec la réalité augmentée | IDBOOX

Que c’est dur pour les professeurs d’apprendre la lecture, les mots et l’amour de l’écriture. Une équipe américaine travaillant dans un jardin d’enfants en Georgie (USA) explore un système très simple pour donner envie aux enfants de lire, d’apprendre, de composer des phrases.

Culture Mobile

Les temps balbutiants Au vu des applications présentées dans ce dossier, diriez-vous que la réalité augmentée a tenu ses promesses, qui semblaient être celles d'une assistance à comprendre et à maîtriser la complexité du réel ? Je pense qu'on est encore loin du compte.
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