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Méli-Mélo d'applications éducatives

Classe de Florent. Num. ChatBleu. IEN St Gervais / Pays du Mont-Blanc - Répertoire de 337 ressources TICE pour la maternelle. Main => Index. ScratchJr. ScratchJr is an introductory programming language that enables young children (ages 5 and up) to create their own interactive stories and games. Children snap together graphical programming blocks to make characters move, jump, dance, and sing.

Children can modify characters in the paint editor, add their own voices and sounds, even insert photos of themselves -- then use the programming blocks to make their characters come to life. ScratchJr was inspired by the popular Scratch programming language ( used by millions of young people (ages 8 and up) around the world. In creating ScratchJr, we redesigned the interface and programming language to make them developmentally appropriate for younger children, carefully designing features to match young children's cognitive, personal, social, and emotional development.

We see coding (or computer programming) as a new type of literacy. Terms of Use: ScratchJr. [Jeu en ligne] Hexacolor – colorier c’est gagner – Cycle 2 / Cycle 3. Un nouveau jeu, ou plutôt une nouvelle série de jeu puisque j’ai décliné ce jeu sur quelques notions. Le principe de ce jeu est très simple, il faut colorier chaque alvéole de la bonne couleur par rapport à la consigne.

Adapté au cycle 2 et cycle 3, il peut être le support de nombreuses notions. Voici les premières traitées destinées au cycle 3. N’hésitez pas à me donner des idées de catégories à classer pour des jeux qui vous serviraient, même en cycle 2. Hexacolor – les jeux par notion Ressources en lien [Jeu en ligne] Hexacolor - Le chemin des multiples Sur la trame de l'Hexacolor, il s'agit simplement ici de trouver le bon chemin pour arriver à la sortie.Cette série propose de s'intéresser aux multiples de 2, de 3, de 5 et de 25. [Plan de travail] Activités et exercices pour le cycle 3 [Jeu pour la classe] Vocatop, jeu de vocabulaire cycle 3. Jeux gratuits en ligne pour enfants de 4 à 10 ans- jacquote.com. Memory 6 images | Association IDEE. Ce mémory facile qui se joue avec seulement 6 images a été créé en direction de jeunes enfants, ou bien d’utilisateurs ayant des difficultés intellectuelles.

Ce jeu utilise une synthèse vocale pour prononcer les noms des images de différentes manières, suivant les options qu’on aura réglées. Les options: la lecture sur le dos des cartes, c’est une aide sonore : quand les cartes sont « retournées » un clic droit lit le nom de la carte. l’affichage des étiquettes : chaque image peut être affichée ou pas avec une étiquette en dessous avec le nom de l’image Ce jeu se joue de façon ordinaire : un clic sur une carte la retourne : l’image (et son étiquette) devient visible, on entend le nom de la carte. Un second clic sélectionne la seconde image. Si les deux images sont semblables, elles disparaissent, sinon, le jeu continue. Le jeu se télécharge en cliquant >>> ICI <<<<< (fichier ZIP) Le fichier ZIP comprend le programmes, des images exemples, le fichier PDF de documentation.

Memory 8 images | Association IDEE. Ce mémory assez facile se joue avec 8 images. Ce jeu utilise une synthèse vocale pour prononcer les noms des images de différentes manières, suivant les options qu’on aura réglées. Les options: la lecture sur le dos des cartes, c’est une aide sonore : quand les cartes sont « retournées » un clic droit lit le nom de la carte. l’affichage des étiquettes : chaque image peut être affichée ou pas avec une étiquette en dessous avec le nom de l’image Ce jeu se joue de façon ordinaire : un clic sur une carte la retourne : l’image (et son étiquette) devient visible, on entend le nom de la carte.

Un second clic sélectionne la seconde image. Le jeu se télécharge en cliquant >>> ICI <<<<< (fichier ZIP – nouvelle version corrigée du 29/8/2015) Le fichier ZIP comprend le programmes, des images exemples, le fichier PDF de documentation. (voir au besoin les problèmes d’installation à la page « Nouveaux programmes ») Intrus | Association IDEE. Trouver le/les intrus A l’écran on a une série d’images (de 4 à 8). Sous ces images, est affiché leur nom. Le but du jeu est de retrouver le ou les intrus qui sont dans cette série d’images. Ces intrus peuvent être de toutes sortes car on peut construire très facilement des séries avec les critères qu’on veut : ce sont par exemple des oiseaux, sauf une image qui n’est pas celle d’un oiseau l’intrus peut être une orthographe différente (mot avec « f » et l’intrus avec « ph »); ou bien plus simplement une série de ronds de différentes couleurs avec une dessin « non rond », etc … Téléchargement du fichier ZIP >>>>> Cliquez ICI <<<<<<<

Logiciels éducatifs gratuits. Les logiciels de Vincent ! GCompris Educational Game. PrimaTICE. PUZ-MAT est un générateur de puzzles pour la maternelle et le cycle 2.A partir de n'importe quelle image ou photo scannée: réalisez facilement un puzzle de 4 à 36 pièces, avec ou sans modèle, avec ou sans rotation des pièces, jouez à l'écran, ou bien imprimez-le à la taille de votre choix pour en faire un puzzle carton.

Mode d'emploi: Clic gauche sur une pièce pour la prendre, Clic droit pour pivoter (éventuellement), Clic gauche à nouveau pour poser. PUZ-MAT a été réalisé en collaboration avec mon collègue et ami Pierre Thiollière. Voici les améliorations apportées à la version 2, suggérées par les nombreux enseignants utilisant ce logiciel: Amélioration de la qualité de l'image Adaptation aux dimensions de l'écran. 4 options pour le modèle: aucun visible en petit à la demande (clic sur M) visible en permanence éclairci en fond de puzzle.

Téléchargez Puz-Mat 2 (7,40 Mo) Code source de Puz-Mat. Asperger Jeux ressources autisme. Nos jeux ont étés conçus pour ètre utilisés sur un dispositif de reconnaissance tactile (une tablette, par exemple) avec une résolution minimale de 1024X600. Vous trouverez également un ensemble d'icones qui faciliteront l'apprentissage du jeu: Jeu de déplacement Jeu de tactiles Il existe de nombreuses émotions différentes et elles sont toutes nécessaires à l'organisation de notre comportement. Découvrez avec ce jeu comment reconnaître les principales émotions de Léo et de ses amis. Regardez bien les visages qui apparaissent sur l'écran et déplacez ceux qui correspondent à l'émotion présentée. Pourrez-vous les reconnaître?.

Apprendre et jouer à la fois. Les émotions correspondent aux sentiments et aux réactions des personnes lorsque quelque chose leur arrive. Actuellement nous vous présentons ces 4 jeux très amusants, mais nous sommes en train d'en préparer d'autres qui seront disponibles très prochainement. PhG - Site perso. PhG - Site perso. Ressources pour TBI/TBN : Applications flash.

Voici une série d’applications flash destinées à l’enseignant et ses élèves pour créer des exercices interactifs sur TBI/TBN, vidéoprojecteur ou simplement à l’écran de l’ordinateur. Disponibles en quelques clics, ces applications mettent à disposition un support numérique pour réaliser des manipulations et concevoir des scénarios d’apprentissages. Une série d’options permet d’adapter les activités au niveau de la classe et de mener différents types de raisonnements. Note importante ! MonAppli.net est un nouveau projet visant à porter ces applis au format HTML5 ! Cliquez sur le logo ci-dessus pour découvrir cette nouvelle version comportant d’intéressantes améliorations ! Mathématiques Grandeurs Les nombres Les Fractions Calcul mental Calcul écrit Les tables de multiplication Français Les lettres Le mot La phrase Conjugaison Orthographe Jeux Observation Clavier / Souris La souris Le clavier Utilitaires.

Présentation de Mon abécédaire multimédia. Ressources pédagogiques en mathématiques. PEPIT des exercices éducatifs de la maternelle au secondaire. Welcome to Echos d'école! More than 180 free educational games, for children aged 3 to 10 years.