background preloader

Pixel art

Facebook Twitter

Minddesk - Professional Voxel Tools For Design & Development. Урок пиксель-арт (часть 3) | Sprosonok. Шаг 1. Создаём новый документ Photoshop с размером холста 300×300 px, разрешением 72 dpi и прозрачным фоном. Некоторые художники сразу рисуют на холсте, соответствующем по размеру будущему рисунку, но многие предпочитают рабочее поле с запасом. Шаг 2. Переименуйте первый слой, например, назовите Back и залейте его однородным цветом, например, белым. Шаг 3. Нарисуйте один из вариантов тайловой сетки (рис. 10), ограничительные рамки или прямоугольники, соответствующие по размеру будущему рисунку. Это вспомогательный инструмент, который поможет соблюсти размеры и проекцию. Рис. 10. Шаг 4. Рис. 11. Таким образом, нарисованы контуры окружности, куба, шестигранной призмы, цилиндра и предмета сложной формы (пуфика) (рис. 12).

Рис. 12. Обратите внимание на размеры, точнее, на ширину предметов. Так, ширина призмы уменьшена до 30 пикселов, т.к. в противном случае она выглядела бы слишком массивной рядом с другими предметами. По той же причине ширина пуфика также уменьшена. Предыдущие два урока: 1. 2. Make Games - Pixel Art Tutorial. Рисуем пиксельный изометрический дом - Уроки пиксельной графики и уроки Фотошоп, Pixelart Photoshop tutorials, смайлы, пиксели и игры для сотовых.

Часть 6: Строим изометрический дом Используя те техники, о которых говорилось в предыдущих главах, мы нарисуем изометрическое строение. Я решил построить магазин для видеоигры, который называется 'Marsh's Loft'. Вы, конечно же, можете строить, что угодно. Например, домик для проекта пиксельная карта Рунета. 1: Начните с построения основного контура прямоугольника. Это поможет определить правильный масштаб для вашего строения. 2: Поскольку базовая форма куба будет выглядеть довольно скучно, я решил добавить более интересную верхнюю секцию. 3: Сейчас, когда мы уже имеем основу для нашего строения, мы можем заполнить форму выбранным цветом. 4: Чтобы сделать все еще интереснеее, я добавил выемку на верхушке здания. 5: Снова используем верхний левый источник света, выбираем три варианта цвета: базовый цвет, его светлый и темный оттенки. 6: Теперь добавим несколько деталей на края. 7: Я добавил окно, нарисовав прямоугольник, а затем такой же, но меньше внутри первого.

(Реальный размер) Урок пиксельарт - рисование в изометрическом пространстве - Уроки пиксельной графики и уроки Фотошоп, Pixelart Photoshop tutorials, смайлы, пиксели и игры для сотовых. Часть 1: Настройка Photoshop для создания пиксельной графики Замечание: я предпочитаю использовать Adobe ImageReady для всех моих пиксельных работ, используя до этого Photoshop в течение нескольких лет, я и сейчас использую компоновку инструментальных средств Imageready и его интерфейс. Так как Imageready в основе своей совпадает с Photoshop для изображений с низким разрешением, он стал идеальным средством разработки и корректировки пиксельных изображений.

Плюс Imageready предлагает намного больше отмен действий (undo) без трудностей, связанных с палитрой истории в Photoshop. Запомните, что все пиксельные изображения должны создаваться при экранном разрешении 72DPI (точек на дюйм). Естественно вы не ограничены ImageReady, Paint Shop Pro, Graphics Gale или даже старый добрый MSPaint вполне подходят для пиксельной графики, но только PSP (прим. - и в новых версиях Graphics Gale) допускает использование слоев, без чего не обойтись при создании больших иллюстраций. Содержание: Pixel art для начинающих. Введение. | Gamin. Интерес, проявленный к первому уроку, и последовавшие обсуждения, а также замечательные работы, которые посетители начали рисовать и выкладывать в комментариях, показали, что начинать всё же следовало с основ. Исправляю ошибку и предлагаю своеобразный приквел, в котором мы познакомимся с азами pixel art’а перед тем, как приступить к изометрии. Но для начала немного истории (не переносите длинных вступлений?

Смело пропускаете два-три абзаца). 1. История (очень коротко). Юрий Гусев, он же Fool. Pixel art (пишется без дефиса) или пиксельная графика – направление цифрового искусства, которое заключается в создании изображений на уровне пикселя (т. е. минимальной логической единицы, из которой состоит изображение). Это – не pixel art. Сейчас неизвестно, когда точно зародилась эта техника, корни теряются где-то в начале 1970-х. Разновидность пиксель арта – т. н. line art. Наивысшая точка развития pixel art’а в видеоиграх. Pixel dolls, развлечение для взрослых девочек, ненаигравшихся в куклы. 2. 30 Excellent Pixel Art Tutorials For Pixel Lovers. If you’re born in 90s, I am sure that you have witnessed the glorious age of the pixel art. It exists on the old-school gaming platform, mobile phone and other digital devices. It’s one of the greatest technological inventions that dominate the digital world for several years, and now it rises again as a definitive art form within the artist community.

Doing the pixel art could mean that you’re striving for perfection, as you even need to manually craft out the shading, dithering and even anti-aliasing. That means you have to draw the artwork pixel by pixel! Therefore it’s called pixel art. Sounds scary, right? Today, with the aim to provide you a solid understanding of the pixel art and its essential techniques, we want to showcase to you 30 detailed and inspiring tutorials by talented pixel artists to help you carve out possibly one of the most detailed works in your life. Try on them and you’ll know, full list of tutorials after jump! Shading Of A Rock Textures Tree Adding Pattern Colors. Рисуем персонажа [pixel-art] - Форум Construct 2.

Приветствую всех, сегодня по просьбе товарища Alhimera, я все таки напишу не большой урок как я лично рисую персонажей в пиксель арте. Не большое отступление:Все что будет ниже описано это только личный опыт. Информации о пиксель арте на русскоязычных ресурсах крайне мало, и я, как бы одно время занялся компоновкой материала в одно место, что все можно было найти ( ЗДЕСЬ ) - это группа на нашем сайте которую я создал для пиксель арта и периодически выкладывал и продолжаю выкладывать различный материал по пиксель арту. От автора:И да, не надо сравнивать мой арт с тем что он не чист или еще чего, я рисую по своему немного, мой стиль отличается от традиционного пиксель арта, тем что я немного быстрее его рисую + я бы сказал что использования мной палитры не сжимается рамками.

И в общем то меня это устраивает.P.S - пользоваться разными видами программ я учить не собираюсь, тут будет только материал который можно усвоить по самой технике рисования. Прорабатываем анимацию. Что мы тут видим ?