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C'est la date de sortie de la PlayStation 3 aux Etats-Unis, contre le 11 du même mois au Japon. Le lancement mondial initialement prévu n'aura pas lieu puisque l'Europe devra attendre jusqu'au 23 mars 2007.
Légende française du jeu vidéo, Eric Chahi planche actuellement sur Project Dust , un nouveau titre dévoilé hier durant la conférence E3 d' Ubisoft . En gestation depuis 2005 au sein d'une équipe réduite mais " passionnée ", le prochain jeu du créateur d' Another World se veut l'héritier du non moins mythique Populous . Ce God Game demandera de reprendre en main une planète Terre laissée à l'abandon, meurtrie par une succession de catastrophes naturelles.
17h00 - Les luminaires s'éteignent, l'écran s'anime. Tetsuya Mizuguchi se place devant pour ouvrir le bal, musique et basses répondant à l'appel. Le créateur de REZ est ovationné dès les premières mesures de techno qui emplissent l'amphithéâtre. Chaque mouvement opéré devant la caméra de Kinect entraîne une explosion, de couleurs dans des décors abstraits et psychédéliques. Les formes se détachent, s'imbriquent au gré des notes. Le game-designer a envoûté son public, les yeux ne suivent que son viseur.
French game designer Eric Chahi will be known to many older gamers as the creator of Another World . A ground-breaking game in its time, the experience left a lasting impression for being so different to everything else released in the early 90s. Since then he worked on the disaster that was Heart of Darkness before taking a break only to return in 2005 with a GBA version of Another World and then a mobile version.
That's right, Mizuguchi's next game, Child of Eden , is set to be a spiritual successor to rhythm shooting cult classic Rez . How much like Rez ? According to publisher Ubisoft it is a "multi-sensory shooter that will send players diving into a kaleidoscopic matrix of synchronized music and mind-blowing visuals that will usher forth a landmark game experience."
Annoncé durant la conférence Ubisoft , dont il a d'ailleurs fait l'ouverture, Child of Eden profite de l' E3 pour se dévoiler en behind closed doors . En attendant notre zoom, qui ne saurait tarder, voici déjà nos impressions vidéo sur le titre. C'est Boulapoire qui nous donne son premier avis sur le nouveau titre de Tetsuya Mizuguchi ( Rez , Space Channel 5 ).
Avec l’arrivée en force de Kinect et PS Move sur le salon, Ubisoft, réputé pour sa tendance ouvertement casual, est-il parvenu à faire mieux que les très médiocres prestations des trois constructeurs, ou a-t-il définitivement succombé aux sirènes de la facilité ? C’est ce que nous vous proposons de découvrir à la suite de cette intro-teasing complètement nulle ! J’attendais cette conférence juste par rapport à l’annonce de Q Entertainment et de Mizuguchi via Twitter, qui avait dit qu’une grosse surprise allait être annoncée pendant cette période. On n’a pas attendu très longtemps.