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Kinect / Natal

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Kinect pourrait être un outil publicitaire. Kinect est composé de trois «yeux»: une caméra classique, un capteur de distance et un capteur infrarouge, auxquels s'ajoute un micro. - Photo: Reuters Le nouveau système de jeux vidéo sans manette de Microsoft, Kinect, pourrait s'avérer un bon outil pour cibler des programmes, voire des publicités, en fonction des utilisateurs, a fait valoir jeudi le groupe informatique. Le directeur d'exploitation des responsables de jeux chez Microsoft, Dennis Durkin, a déclaré lors d'une téléconférence d'analystes que les fonctions de reconnaissance de voix et de visage sur Kinect ouvraient des perspectives sur la possibilité de moduler l'offre de programmes et de publicité. Selon M. Durkin, 40% des contenus qui passent par la XBOX ne sont pas des jeux. Et grâce à Kinect «nous pouvons adapter les contenus qui sont proposés selon qui se trouve dans la pièce, votre femme peut accéder à d'autres programmes que vous», a déclaré M.

Durkin. M. TGS 10 > Kinect est... motorisé ! - La caméra vous observe... mais pas très bien. TGS 10 > Tsunoda : Kinect va "exploser" les ventes de l'iPad - Kinect multi-millionnaire à Noël ? Kinect sera bel et bien vendu 149 euros. Xbox 360 Kinect: PR Asks – Definite Buy or Too Expensive? : Product Reviews Net. By Alan Ng Posted 21 Jul 2010, 03:56 Following on from the official confirmations of Microsoft’s Kinect pricing in both the UK and US, we would like to get some more feedback from you regarding this.

How many of you are still willing to buy this at the retail price and how many of you have now decided not to? We can definitely predict that there will be two divides over this. Last year, there had been continuous speculation that Kinect may come in at around $50-80, but it turns out that price was a bit of an understatement. From a realistic point of view, $149 is quite expensive, I mean I still get frustrated parting with cash for retail games, so $149 is hardly going to fill me with excitement is it? As always though, there will be the hardcore crowd and nothing is going to stop them from getting the new hardware on launch day, even if it is overpriced.

Are you now planning to wait for a price drop, or are you just gonna say ‘what the hell’ and get it anyway? Microsoft confirms Kinect price Xbox 360 News - Page 1. Kinect will cost £129.99/€149.99, and come bundled with launch title Kinect Adventures, Microsoft has confirmed. "We obviously don't make pricing decisions without doing our research," Xbox product director Aaron Greenberg told Eurogamer in an interview published elsewhere on the site. "We've done a number of pricing studies on a global scale across a whole variety of audience segments.

We've found that when we talked to consumers about the different types of experiences you get with Kinect, the sensor with the full game at £129.99 does quite well. "There will be a whole new wave of consumers looking for all new ways to experience games and entertainment. To be able to do that with the console plus the sensor and the game at that value is pretty unprecedented.

" Microsoft also revealed a new Xbox 360 4GB model, to be launched in the UK on 20th August, priced £149.99/€199.99. The 4GB is internal flash memory, and the console has a black matte finish. Microsoft has high hopes for the sensor. Kinect sera bel et bien vendu 149 euros. Glimpse Dog - The lies Microsoft told us about Project Natal aka Kinect. Kinect Limit at Two Players?

The Kinect multiplayer limit remains a mystery, but it seems that all launch games will be set at two players. In a recent discussion with Aaron Greenberg, Director of Product Management for Xbox 360 and Xbox Live at Microsoft, IGN was given scant new details on what to expect as far as multiplayer limits go for Kinect.

When asked for clarification on the multiplayer limit for Kinect, Greenberg said, "Right now, I think most of the experiences are focused on two-player for the launch titles. But we haven't gotten any more specific beyond that at this point. " The rush to meet launch deadlines may be to blame for this limit, or there may be software or hardware limitations that make expanding games beyond two players difficult. For now, expect games to have two-player multiplayer until we hear otherwise. Natal : retour devant la caméra.

[Compte Rendu] Première Expérience avec le Project Natal | High. C’est dans dans la maison du célèbre créateur Kenzo à Paris que s’est déroulé hier soir la présentation en avant première du Project Natal, la fameuse caméra censée rameuter les casuals gamers par paquet de 10 sur la console de Microsoft. Malgré mon scepticisme concernant tous les accessoires nécessitant de remuer son boule devant une télé je me suis rendu à cet évènement par curiosité afin de constater avec mes yeux et mon corps (hmhm) ce que pouvait donner l’engin en live. Après une petite demi heure d’attente nous sommes rentré par petit groupes de dix dans une superbe pièce bourrée d’œuvres d’art dans laquelle tronait un écran LCD et un meuble sur lequel était posé le projet natal. Le prototype de couleur blanche au look passe-partout mesurait environ 25cm de long et s’intégrait parfaitement dans une installation de type home cinema.

Nous étions environ à 2m50 de l’écran et la caméra a reconnu immédiatement les deux joueurs ! On a rejoué à Natal, vidéos inside ! | Jeuxvideo.org - Generatio. Projet Natal : premières impressions | Blogamer.fr. Avr 14 2010 Non, ce n’est pas un slogan pour un nouveau produit d’une célèbre marque de préservatif mais pour le lancement de la campagne d’annonces autour du Projet Natal de Microsoft.

Pour rappel, cet accessoire exclusif à la Xbox 360 vous permettra de jouer sans manette. The humanmote Après la Wiimote de Nintendo et avant le Move de Sony, Microsoft lance le pari d’une interface sans manette ou plutôt d’une manette universelle : votre corps. Pour ce faire l’accessoire dispose d’une caméra, d’un micro multidirectionnel et d’un capteur de profondeur.

Le bref essai que nous avons pu réaliser se déroulait sur une démo technique où il fallait à l’aide de ballons, briser l’ensemble des caisses en un minimum de temps. Premier constat si vous avez des vêtements un peu trop amples votre personnage se mettra immédiatement au smurf. En dehors de ces détails, cela fonctionne plutôt bien mais la démo étant très limitée, on attendra les vrais jeux pour se faire un avis plus poussé.