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Maths

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Virtual Manipulatives. Mathématiques - Ressources téléchargeables - niveau 3. Doubles moitiés Star Wars. Jeux de calcul Fiches sur les doubles et moitiés Autres fiches sur le calcul Consignes Choisis le niveau que tu veux travailler et réponds le plus vite possible aux questions posées ! Exploitations pédagogiques Ce jeu va permettre de réviser les doubles et les moitiés de manière ludique. Il est vivement conseillé de commencer par le premier niveau qui constitue la base, le socle même de tout le reste. Un niveau " presque doubles " a été rajouté pour faire une passerelle directe vers une exploitation d’apprentissages des tables d’additions !

Les fiches : il y a deux fiches pour le début de cet apprentissage (plutôt cp et ce1) et des fiches de renforcement (plus de 30 séries avec leur correction !). Mises à jour 20 mars 2013 : il y avait des petits bugs sur cette application. 04 mai 2015 : Le jeu en lui-même n'a pas été touché mais il y a désormais une version compatible avec les tablettes et les mobiles. 22 février 2017 : Plein de petites améliorations. Liens avec les compétences du socle commun. L'incroyable histoire du chiffre 1. L'incroyable histoire du chiffre 1 - Vu 15294 fois. Ce reportage nous relate la fabuleuse histoire du chiffre « un », ce chiffre magique dont l'invention permit la naissance de nombreuses découvertes plus extraordinaires les unes que les autres. La première trace de son existence a été retrouvée sur un petit bout d'os devenu très célèbre appelé « le bâton d'Ishango ».

C'est avec cette découverte archéologique congolaise vieille d'environ 20 000 ans et sur laquelle on peut voir des encoches qui servaient aux hommes de l'époque à visualisé ce qu'ils comptaient, que commence l'incroyable histoire du chiffre « un ». Puis, avec l'évolution du mode de vie humain et l'apparition des citées très peuplées, "un" évolua. Ensuite, heureux de pouvoir à présent calculer profits et pertes financières, les sumériens voulurent pouvoir conserver une trace écrite de leurs résultats. Mais, pendant ce temps, de l'autre côté du monde, vers environ 500 av. Complément : science 10 commentaire(s) Récréomath Site de mathématiques récréatives. Mathématique 1er cycle du primaire.

Objets numériques en MST. Comme vous pouvez le constater, les objets numériques foisonnent, ce qui peut vite devenir un (beau) problème. On doit donc penser à organiser le tout de sorte que l’enseignant, l’élève, le parent, puisse s’y retrouver. Une des pistes est d’utiliser un tébéiciel pour ce faire. On crée des fichiers, par thèmes ou leçons, contenant les objets numériques. Une autre piste, plus ouverte, est de se créer un site Web où les objets sont déposés (ou liés) dans diverses sections.

Cette option offre des avantages, par exemple de permettre aux élèves/parents d’accéder (et de commenter) aux objets plus facilement, de partager avec ses collègues (qui n’utilisent pas le même tébéiciel) les objets numériques, de ne pas avoir de limitation du tébéiciel sur les types d’objets (formats de fichier) numériques à exploiter, etc. Un autre avantage du site Web est de pouvoir mettre l’élève en action pour rechercher des objets intéressants pour le sujet étudié et de les publier sur le site. Activités éducatives. Prendre conscience de la valeur de l'eau Sommaire de l'activité Les élèves prennent conscience de l'importance de préserver l'eau potable. Ils comprennent que leurs actions ont un effet sur l'environnement, ce qui les amène à réfléchir à des moyens de préserver l'eau et de sensibiliser leur entourage à l'importance de ne pas gaspiller l'eau. Inventer une histoire coopérative En s'inspirant de l'histoire La ligue Mikado, qui met en évidence les valeurs de coopération plutôt que la rivalité et l'individualisme, les élèves racontent une histoire coopérative.

Étudier l'évolution de la monnaie Les élèves étudient l'évolution de la monnaie au Canada depuis le troc. Distinguer le travail rémunéré du travail non rémunéré Les élèves font la différence entre le travail rémunéré et le travail non rémunéré. Primaire. Maths.