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OpenSim

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Tutoriels. Modélisation d'un personnage en Low Poly Niveau : IntroductionDans ce tutoriel, nous allons modéliser un personnage en low poly.

Tutoriels

C'est-à-dire modéliser un personnage faible en polygones. Ce personnage sera apte à être utilisé dans un jeu. Étape 1 : Mise en place de l'espace de travailPour ce tutoriel, je vais utiliser une image venant du site the-blueprints.com pour la modélisation.Voici donc l'image de référence appelée « gabarit » : Maintenant que nous avons l'image, nous allons la mettre en fond pour pouvoir modéliser en suivant le dessin.

Maintenant que la vue est séparée, placez votre curseur sur la vue de gauche et appuyez sur la touche 1 du pavé numérique. Il ne nous reste plus qu'à mettre l'image en fond dans chaque vue. Ce que vous devriez obtenir : Fermez les petites fenêtres Background Image. (Cet outil est appelé Loop Cut). Cliquez sur Do Clipping, mettez le Merge Limit à 0 et cliquez sur le petit rond vide pour que nous puissions voir et déplacer les vertices dupliquées. Gestion facile d'une base de données SQLite. Mercredi, 02 Février 2011 18:24 Administrateur Avis auxx petits curieux.

Gestion facile d'une base de données SQLite

Certains d'entre vous ont choisi d'utiliser la base de données SQLite pour gérer une simulation OpenSim. Effectivement, avec SQLite il n'y a rien à faire de spécial, pas besoin de se casser la tête à installer un serveur de base de données comme pour MySQL. Alors jusqu'à présent je pensais que MySQL était plus facile à modifier et à gérer, mais je viens de découvrir un outils génial pour manager une base de données SQLite (bon si je suis en retard d'une guerre, pas grave.. ) et je vais faire profiter tout le monde de ma petite trouvaille du jour : SQLite Manager, module pour FireFox. Pour l'installer il faut déjà utiliser le navigateur Firefox et pour installer Firefox allez à cette page : . Pour utiliser cet outil vous devez tout de même avoir quelques notions en langage SQL. Pour ouvrir SQLite Manager, dans Firefox allez dans Outils/ SQLite Manager. Voici la liste de ces fichiers pour une version supérieure à 0.7 :

Importer un mesh fractal depuis Blender dans OpenSim - Importer un mesh dans OpenSim. Lundi, 27 Février 2012 10:18 Administrateur Les meshs doivent avoir le format Collada pour être importer dans OpenSim.

Importer un mesh fractal depuis Blender dans OpenSim - Importer un mesh dans OpenSim

Mais Blender ne permet pas dans sa forme courante d'exporter un mesh à ce format. Voyons comment résoudre ce problème. Exporter le mesh au format Collada depuis Blender. Sous Windows et MAC Vous pourrez télécharger le plugin nécessaire à cette adresse : Dézippez les fichiers et placez les dans le répertoire des scripts de Blender. Sous Linux Si le coeur vous en dit vous pouvez compiler le plugin OpenCOLLADA en suivant les instructions de la documentation Blender. Il existe une autre solution pour convertir votre mesh au format Collada depius Blender.Voici en quelques étapes ce qu'il faudrait faire :

Modélisation 3D

Tout Sur OpenSim. Tutoriel OpenSim. Turoriel scripts LSL. World Builder (high quality) De Second Life à OpenSim, du divertissement à l'outil. Longtemps rattachée à l’animation, puis aux jeux vidéo, la représentation en trois dimensions est en passe de devenir beaucoup plus qu’un habillage tape-à-l’œil.

De Second Life à OpenSim, du divertissement à l'outil

Sa technologie lui confère de nouvelles opportunités d’utilisation, à commencer par une nouvelle approche des outils de communications et de la diffusion des savoirs, des connaissances… De Second Life à OpenSim, le concept de virtualité a évolué, nous pensons désormais bien au-delà du divertissement. Les outils mis à notre disposition aujourd’hui nous permettent d’exploiter le monde virtuel pour en faire un outil de progrès et d’avancées humaines. De part son appellation simpliste et généraliste, le monde virtuel est souvent connoté de divertissement de geek, et pire encore, d’un exhutoire pour no-life, ceux qui substituent le rêve a la réalité. Mais ce serait se fourvoyer que de réduire cet outil à une définition aussi galvaudée et caricaturale.

Virtualité et réalité, deux antagonismes qui pourtant se confondent. New World Studio Manuel en français. Untitled. Opensimulator - Opensim serveur de monde virtuel - Opensimulator Virtual World Server. S'inscrire à une grille tel que FrancoGrid.SLViewer. Configurer . Contrairement à Hippo OpenSim Viewer celui de ne possède pas de menu "Grids". Le changement de "Login URI" se fait dans le champ "Cible" (1) dans le "Raccourci" (2) du sur votre bureau.

Pour cela clique droit avec la souris sur le "Raccourci" (2) du , onglet "Raccourci" (3) changez ce qui est dans le champ "Cible" (1) Attention à bien respecter la syntaxe du chemin en fonction de votre version de Windows cet exemple est pour XP 32 bits. Ne changez que ce qui est en gras comme dans l'example ci-dessous ! Par ceci : Notez que si vous avez installé le viewer ailleurs que sur la partition "C:" de votre disque dur, vous devez remplacer dans le champ "Cible" le "C:" par la lettre de la partition en question.

FRANCOGRID. Préparer l’exploration - Divers. Une standalone chez soi - Divers. Tout sur l’OpenSim - Divers.